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Sobre a prototipação de interfaces é correto afirmar que: outra classificação que pode ser considerada para protótipos é em relação à forma como a...

Sobre a prototipação de interfaces é correto afirmar que:

outra classificação que pode ser considerada para protótipos é em relação à forma como abordam o contexto do software, se de maneira mais abrangente (protótipos horizontais), ou de forma mais detalhada (protótipos verticais).
um protótipo de alta fidelidade tem seu foco no conteúdo, não sendo o mais indicado para exploração e realização de testes sobre questões técnicas.
um protótipo de baixa fidelidade é utilizado nas fases finais do projeto por ser desenvolvido com os mesmos materiais que se espera que o produto final venha a ser desenvolvido.
apesar de levar mais tempo em seu desenvolvimento, os protótipos de baixa fidelidade são úteis para abordar questões de leiaute de tela.
protótipos de alta fidelidade apesar de levarem mais tempo para serem construídos, tendem a ter um baixo custo de desenvolvimento por utilizarem materiais simples e baratos.

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Engenharia de usabilidade - teste 6
4 pág.

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Analisando as alternativas: a) "outra classificação que pode ser considerada para protótipos é em relação à forma como abordam o contexto do software, se de maneira mais abrangente (protótipos horizontais), ou de forma mais detalhada (protótipos verticais)." - Correta. Existem diferentes abordagens para classificar protótipos, incluindo a distinção entre protótipos horizontais e verticais. b) "um protótipo de alta fidelidade tem seu foco no conteúdo, não sendo o mais indicado para exploração e realização de testes sobre questões técnicas." - Incorreta. Protótipos de alta fidelidade são úteis para testar questões técnicas e de usabilidade. c) "um protótipo de baixa fidelidade é utilizado nas fases finais do projeto por ser desenvolvido com os mesmos materiais que se espera que o produto final venha a ser desenvolvido." - Incorreta. Protótipos de baixa fidelidade são utilizados nas fases iniciais do projeto, não nas finais. d) "apesar de levar mais tempo em seu desenvolvimento, os protótipos de baixa fidelidade são úteis para abordar questões de leiaute de tela." - Correta. Protótipos de baixa fidelidade são úteis para abordar questões de leiaute de tela de forma rápida. e) "protótipos de alta fidelidade apesar de levarem mais tempo para serem construídos, tendem a ter um baixo custo de desenvolvimento por utilizarem materiais simples e baratos." - Incorreta. Protótipos de alta fidelidade geralmente demandam mais tempo e recursos devido à sua complexidade. Portanto, as alternativas corretas são A e D.

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