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Assinale a alternativa que apresenta apenas elementos presentes na gamificação de uma atividade, por exemplo, de língua portuguesa. A Motivação; at...

Assinale a alternativa que apresenta apenas elementos presentes na gamificação de uma atividade, por exemplo, de língua portuguesa. A Motivação; atividades. B Impacto social; situação real. C Competição; recompensa. D Análise qualitativa; impacto social. E Repetição; memorização.

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Vamos analisar as opções: A) Motivação; atividades - Elementos presentes na gamificação, pois a motivação é essencial para engajar os alunos em atividades. B) Impacto social; situação real - Embora o impacto social e situações reais possam ser elementos interessantes em atividades educacionais, não são exclusivos da gamificação. C) Competição; recompensa - Competição e recompensas são elementos comuns na gamificação para incentivar a participação e o progresso dos alunos. D) Análise qualitativa; impacto social - A análise qualitativa e o impacto social não são elementos típicos da gamificação. E) Repetição; memorização - Repetição e memorização são estratégias educacionais, mas não são exclusivas da gamificação. Portanto, a alternativa correta que apresenta apenas elementos presentes na gamificação de uma atividade, como de língua portuguesa, é: C) Competição; recompensa.

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