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Assinale a alternativa que apresenta apenas elementos presentes na gamificação de uma atividade, por exemplo, de língua portuguesa. A - Repetição...

Assinale a alternativa que apresenta apenas elementos presentes na gamificação de uma atividade, por exemplo, de língua portuguesa.


A - Repetição; memorização.
B - Análise qualitativa; impacto social.
C - Impacto social; situação real.
D - Motivados; atividades.
E - Competição; recompensa.

Essa pergunta também está no material:

Exerc Abordagens Metodologicas no Ensino de Gramática
3 pág.

Pedagogiaestágio Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

💡 4 Respostas

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Júlio Rohrs

E - Competição; recompensa.

Explicação: Gamificar uma atividade implica trazer envolvimento do aluno a partir dos desafios que ele precisa enfrentar naquela atividade, assim, ele é desafiador a lidar com dificuldades que uma vez superadas podem proporcionar um sentimento de satisfação ou mesmo recompensa. As demais alternativas não apresentam elementos característicos da gamificação.

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Isolda Alcântara

competiçao e recompensa

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Camila Cruz

Competição e recompensa
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