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Questão 6/10 - Tecnologias Assistivas → Nas aulas e rotas da disciplina, vimos que a projeção de espaços públicos pela arquitetura, com foco em at...

Questão 6/10 - Tecnologias Assistivas → Nas aulas e rotas da disciplina, vimos que a projeção de espaços públicos pela arquitetura, com foco em atender a necessidade de todos, para que todas as pessoas tenham acesso, foi a inspiração para o desenho universal. Vimos também que o desenho universal pode ser aplicado na aprendizagem e na produção de conteúdo na internet. A esse respeito, quanto aos princípios do desenho universal, propostos pelo Centro para Desenho Universal da Universidade do Estado de Carolina do Norte, enumere as definições correspondentes aos princípios: 1 Uso equitativo 2. Flexibilidade de uso 3.Uso simples e intuitivo 4. Informação de fácil percepção () Design para atender usuários com diferentes habilidades e preferências (páginas com layout responsivo com o conteúdo se adaptando ao tamanho da tela, acesso ao conteúdo por meio de linha ou display braille, controle sobre o ambiente, assegurando a possibilidade de pausar, retroceder, avançar, aumentar/diminuir o volume e outras possibilidades). ( ) Em ambientes virtuais, diz respeito a assegurar a compreensão do conteúdo, pelo usuário, com informes, instruções claras, linguagem simples, fornecendo feedbacks durante a execução e finalização da tarefa. ( ) Na web, abrange pensar em diferentes formas de apresentar o conteúdo de maneira a atender as necessidades de quem as recebe, por exemplo, fornecer opção para conteúdo em vídeo, como transcrição textual, legenda, audiodescrição e alternativa em libras, dividir blocos de informação de maneira lógica e organizada com topo, conteúdo, menu e rodapé, dentre outros. ( ) Possibilitar o uso de diferentes espaços, produtos, serviços e informações por usuários com as mais variadas capacidades, garantir que a mesma interface se mantenha atraente, utilizável e intuitiva.

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Os princípios do desenho universal propostos pelo Centro para Desenho Universal da Universidade do Estado da Carolina do Norte são: 1. Uso equitativo: Design para atender usuários com diferentes habilidades e preferências. 2. Flexibilidade de uso: Em ambientes virtuais, diz respeito a assegurar a compreensão do conteúdo, pelo usuário, com informes, instruções claras, linguagem simples, fornecendo feedbacks durante a execução e finalização da tarefa. 3. Uso simples e intuitivo: Na web, abrange pensar em diferentes formas de apresentar o conteúdo de maneira a atender as necessidades de quem as recebe, por exemplo, fornecer opção para conteúdo em vídeo, como transcrição textual, legenda, audiodescrição e alternativa em libras, dividir blocos de informação de maneira lógica e organizada com topo, conteúdo, menu e rodapé, dentre outros. 4. Informação de fácil percepção: Possibilitar o uso de diferentes espaços, produtos, serviços e informações por usuários com as mais variadas capacidades, garantir que a mesma interface se mantenha atraente, utilizável e intuitiva.

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