O game spacewar foi criado em 1962 por slug Russell, Wayne Witanen e Martin Graetz, no instituto de Tecnologia de Massachusetts- MTI, nos Estados Unidos. O objetivo do jogo era simular:
A. Campo estrelar aleatório.
B. Campo estrelar potencial.
C. Campo estrelar.
D. Campo estrelar tecnológico.
E. Campo estrelar desintegrado.
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Computação - Educação e Novas Tecnologias
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