Buscar

D E A B CDefinição da mecânica da gamificaçãoDefinição dos objetivos de aprendizagem 10 Marcar para revisãoEm uma aula de Biologia sobre células, u...

D E A B CDefinição da mecânica da gamificaçãoDefinição dos objetivos de aprendizagem 10 Marcar para revisãoEm uma aula de Biologia sobre células, um professor decide aplicar a aprendizagem imersiva. Para isso, ele utiliza um aplicativo de realidade aumentada que projeta o retículo endoplasmático e ribossomos em 3D. Qual é o principal benefício didático da utilização desta tecnologia pelo professor na sua aula?

Respostas

20 pessoas visualizaram e tiraram suas dúvidas aqui
User badge image

Ed Verified user icon

O principal benefício didático da utilização da tecnologia de realidade aumentada na aula de Biologia é a capacidade de proporcionar uma experiência imersiva e visualmente estimulante para os alunos, facilitando a compreensão dos conceitos abordados sobre o retículo endoplasmático e ribossomos.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Responda

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Mais conteúdos dessa disciplina