Vamos analisar cada alternativa: I- Os games, por constituírem uma brincadeira, estão dissociados da violência. - Correto, muitos jogos são apenas formas de entretenimento sem promover violência. II- O desejo de inverter, no game, as regras da sociedade é legítimo, desde que não sejam atingidos os direitos dos outros. - Correto, desde que não prejudique os direitos de terceiros. III- A internet é um território livre, sem qualquer forma de monitoramento. - Incorreto, a internet é monitorada de várias formas. IV- A prática de atos ilícitos por jovens na vida real é consequência de suas vivências do mundo virtual. - Incorreto, a prática de atos ilícitos na vida real não é necessariamente uma consequência do mundo virtual. V- Como todo hábito compulsivo, os jogos eletrônicos podem criar dependências se não forem vividos dentro de limites sociais. - Correto, os jogos eletrônicos podem gerar dependência se não forem controlados. Portanto, a alternativa correta é: b) II e V.
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