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Respostas
Vamos analisar cada sentença: I- Os games, por constituírem uma brincadeira, estão dissociados da violência. - Esta afirmação não é totalmente correta, pois existem jogos que envolvem violência. II- O desejo de inverter, no game, as regras da sociedade é legítimo, desde que não sejam atingidos os direitos dos outros. - Esta afirmação está mais alinhada com a realidade, pois muitos jogos permitem essa inversão de regras de forma legítima. III- A internet é um território livre, sem qualquer forma de monitoramento. - Esta afirmação está incorreta, pois a internet é monitorada de diversas formas. IV- A prática de atos ilícitos por jovens na vida real é consequência de suas vivências do mundo virtual. - Esta afirmação não é totalmente correta, pois os atos ilícitos têm diversas origens e não podem ser atribuídos apenas ao mundo virtual. V- Como todo hábito compulsivo, os jogos eletrônicos podem criar dependências se não forem vividos dentro de limites sociais. - Esta afirmação está correta, pois os jogos eletrônicos podem levar à dependência se não forem utilizados de forma equilibrada. Portanto, a alternativa correta é: b) II e V.
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