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Sobre as funções na linguagem de programação C é correto afirmar:
1 - Todo programa em C precisa conter uma função principal chamada de main();
2- As funções podem retornar algum valor ao final da sua execução e esses valores poderão ser

1 e 3 apenas.
1, 2 e 3 apenas.
1, 2, 3 e 4.
1 e 2 apenas.
1 e 4 apenas.
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há 2 anos

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há 6 meses

Para responder a essa pergunta, vamos analisar as afirmações sobre funções na linguagem de programação C. 1. Todo programa em C precisa conter uma função principal chamada de main(); - Esta afirmação é verdadeira. Todo programa em C deve ter uma função `main()` que é o ponto de entrada do programa. 2. As funções podem retornar algum valor ao final da sua execução e esses valores poderão ser... - Esta afirmação também é verdadeira. Em C, as funções podem retornar valores, e isso é uma parte fundamental da linguagem. Como não temos as afirmações 3 e 4, não podemos avaliá-las. No entanto, sabemos que as afirmações 1 e 2 são verdadeiras. Agora, vamos analisar as alternativas: - 1 e 3 apenas. - Não podemos confirmar a veracidade da 3. - 1, 2 e 3 apenas. - Não podemos confirmar a veracidade da 3. - 1, 2, 3 e 4. - Não podemos confirmar a veracidade da 3 e 4. - 1 e 2 apenas. - Ambas são verdadeiras. - 1 e 4 apenas. - Não podemos confirmar a veracidade da 4. A única alternativa que podemos afirmar com certeza é: 1 e 2 apenas. Portanto, a resposta correta é: 1 e 2 apenas.

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há 2 anos

Vamos analisar cada alternativa: 1 - Todo programa em C precisa conter uma função principal chamada de main(); Verdadeiro. Todo programa em C precisa ter a função principal chamada "main()" para iniciar a execução. 2 - As funções podem retornar algum valor ao final da sua execução e esses valores poderão ser Verdadeiro. As funções em C podem retornar valores ao final de sua execução. Portanto, a resposta correta é: 1 e 2 apenas.

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Com relação aos conceitos de algoritmos, julgue os itens a seguir:
I – Um programa de computador pode ser entendido como um conjunto de instruções que serão executadas pelo processador em uma determinada sequência e que levará o computador a executar uma tarefa.
II – Algoritmos podem ser definidos como uma sequência finita de passos logicamente ordenados para a resolução de um determinado problema.
III – Um algoritmo pode ser apresentado na forma de texto ou na forma gráfica por meio de blocos. Em ambos os casos as fases para a construção de um algoritmo deverão ser seguidas.
Está correto o que se afirma em:
I e II
I, II, III e IV
I apenas.
I e II apenas.
I, II, e III.
II e III apenas.
II apenas.

Sobre os conceitos de algoritmos e ambiente de desenvolvimento, julgue os itens a seguir:
I – Para que um computador execute tarefas são necessárias instruções e rotinas. Essas instruções e rotinas são construídas por meio de uma linguagem de programação.
II – Nas linguagens de programação de alto nível, as instruções estão mais próximas da linguagem natural, independente do idioma, possibilitando maior facilidade de comunicação.
III – Um algoritmo antecede um projeto de programação e pode ser definido como uma sequência finita de passos que deve ser seguida de maneira lógica para a resolução de um problema.
IV – Um compilador transforma um código digitado em uma linguagem de baixo nível, que será entendida e executada pelo computador.
Está correto apenas o que se afirma em:
III e IV
I e III
II e III
III e IV

Sobre os conceitos de variáveis utilizadas em algoritmos e programação, julgue os itens a seguir:
I – Uma informação é classificada como variável quando tem a possibilidade de ser alterada em algum instante no decorrer do tempo de execução do algoritmo e/ou do programa.
II - Embora uma variável possa assumir diferentes valores, ela só pode armazenar um valor a cada instante.
III - Numa mesma linha poderão ser definidas uma ou mais variáveis de tipos diferentes, deve-se separar os nomes das variáveis por vírgulas.
IV - O primeiro caractere do nome de uma variável poderá ser um número ou uma letra, não podendo ser um caractere especial.
Está correto apenas o que se afirma em:
I e II
I e III
II e III
III e IV

Os tipos primitivos de dados predefinidos e suportados pela linguagem C são:

int, float, string e bool
int, float, #define e bool
int, float, char e const
int, float e char
int, strlen, char e bool

Na linguagem C não existe um tipo primitivo de dados que suporte uma cadeia de caracteres como, por exemplo, uma palavra. Para esses casos, a linguagem C disponibiliza funções predefinidas em uma biblioteca (string.h), que possibilitam ao programador tratar uma cadeia de caracteres.
Os tipos primitivos de dados predefinidos e suportados pela linguagem C são:

I e III, apenas.
I, II , III e IV.

Com relação à saída de dados de um programa em C, avalie as afirmacoes a seguir:
I- As saídas de dados podem ocorrer para fornecer alguma informação, apresentar resultados do processamento, solicitar ou passar alguma informação de orientação ao usuário.
II- A linguagem C faz a saída dos dados em um dispositivo de saída de dados executando a função printf( ). Para que a função printf( ) seja reconhecida e executada, o programador precisará incluir, no cabeçalho do programa, a biblioteca-padrão de entrada/saída stdio.h (standard input/output).
III- A linguagem C faz a saída dos dados em um dispositivo de saída de dados executando a função sacnf( ). Para que a função scanf( ) seja reconhecida e executada, o programador precisará incluir, no cabeçalho do programa, a biblioteca-padrão de entrada/saída stdio.h (standard input/output).
IV- A sintaxe da função de saída de dados, printf( ), na linguagem C, para imprimir somente uma mensagem de texto, tem o seguint seguinte formato: printf(“mensagem_de_texto”);
É correto o que se afirma em:

I e III, apenas.
I e II, apenas.
II e III apenas.
I, II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.

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