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Um jogador iniciante nessa plataforma verificou que, logo após concluir sua quinta missão, possuía 520 pontos de energia, 1 750 moedas e 250 pontos...

Um jogador iniciante nessa plataforma verificou que, logo após concluir sua quinta missão, possuía 520 pontos de energia, 1 750 moedas e 250 pontos de experiência. Ao pesquisar as opções de compra dos pacotes de energia, percebeu que havia três tipos em destaque, com diferentes preços e requisitos de aquisição. Para adiar o gasto com o pacote, o jogador decidiu realizar a compra apenas quando estivesse prestes a sair do nível seguro de energia recomendado pelo jogo. Nesse ponto, ele optará por adquirir o pacote mais vantajoso para o qual cumpra os requisitos necessários para a compra. Considere que a quantidade de moedas e a de pontos de experiência são diretamente proporcionais ao número de missões concluídas pelo jogador. Nessas condições, para não ter que entrar em uma missão sem um nível de energia considerado seguro, o jogador deverá adquirir o pacote

A I logo após concluir a 27a missão.
B III logo após concluir a 26a missão.
C I logo após concluir a 26a missão.
D II logo após concluir a 26a missão.
E II logo após concluir a 27a missão.

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Simu 2 dia - SAS 01-2024 wagnernamed
32 pág.

Enem Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

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