Ed
há 12 meses
Para entender o elemento "objetivos" dentro do contexto da gamificação, precisamos considerar o que ele representa em jogos. Os objetivos são fundamentais para guiar o jogador, motivá-lo e medir seu progresso em direção a uma meta. Analisando as alternativas: A) Tem a finalidade de motivar e medir o desempenho do jogador, ajudando a entender o quanto mais perto ou longe se está para atingir uma meta. - Esta definição se encaixa perfeitamente no que se espera de "objetivos" em jogos. B) Determinam o que é possível dentro do mundo de um determinado jogo. - Isso se refere mais às regras do jogo do que aos objetivos. C) São os ambientes providos pelos jogos frequentemente formados por elementos de ficção, sonhos e catarse. - Isso descreve mais o cenário do jogo, não os objetivos. D) Refere-se ao modo como o jogo digital é efetivamente jogado, como se interage com os elementos disponíveis dentro do mundo imaginário do jogo e como o jogador percebe os feedbacks. - Isso fala sobre a mecânica do jogo, não sobre os objetivos. E) Conflito, competição, desafio e oposição são problemas a serem resolvidos pelo jogador. Elementos importantes para o engajamento e motivação. - Isso se refere a aspectos do jogo, mas não define diretamente os objetivos. Portanto, a alternativa correta que define o elemento "objetivos" é: A) Tem a finalidade de motivar e medir o desempenho do jogador, ajudando a entender o quanto mais perto ou longe se está para atingir uma meta.
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Ed
ano passado
A definição do elemento "objetivos" nos elementos presentes nos jogos é: Alternativa A: Tem a finalidade de motivar e medir o desempenho do jogador, ajudando a entender o quanto mais perto ou longe se está para atingir uma meta.
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