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5. A criação de jogos na aprendizagem é uma atividade com muitos resultados positivos, sendo atualmente muito utilizada nas instituições educacio...

5. A criação de jogos na aprendizagem é uma atividade com muitos resultados positivos, sendo atualmente muito utilizada nas instituições educacionais, colocando o aluno como protagonista na aprendizagem. Existem diversas ferramentas digitais que podem auxiliar o professor nessa prática. Dentro do exposto, sobre as ferramentas digitais para criação de jogos, avalie as afirmativas a seguir. I. O FazGame ajuda no aprimoramento da língua portuguesa por meio das narrativas. II. O Scratch se baseia em uma programação por meio de blocos. III. O Minecraft surgiu a partir da simulação das leis da física com blocos virtuais. É correto o que se afirma em: A. II, apenas. B. I, apenas. C. I e II. D. III, apenas. E. I e III.
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