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A realidade aumentada, a realidade virtual e a realidade misturada são tecnologias 3D que também podem ser muito úteis à educação, permitindo vivências e contatos mais intuitivos com objetos de aprendizagem. Conforme o que você aprendeu sobre cada uma dessas tecnologias, assinale a alternativa correta:
a. As tecnologias de realidades aumentada, virtual e misturada têm sido usadas e apropriadas, por enquanto, somente com objetivos de entretenimento.
b. A realidade misturada ideal se caracteriza por um ambiente em que não é possível distinguir objetos do mundo real dos objetos virtualmente aumentados.
c. A realidade virtual projeta objetos no mundo real, de maneira que possamos vê-los mais de perto e em detalhes.
d. A realidade aumentada proporciona a imersão total do usuário em um ambiente 3D, de forma que ele não veja o mundo real.
e. A realidade virtual só permite interagir com experiências em 2D.
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Aprendendo com Desafios

há 2 anos

Respostas

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ano passado

Vamos analisar cada uma das alternativas para identificar a correta: a) As tecnologias de realidades aumentada, virtual e misturada têm sido usadas e apropriadas, por enquanto, somente com objetivos de entretenimento. - Incorreta, pois essas tecnologias também são amplamente utilizadas na educação, medicina, treinamento e outras áreas. b) A realidade misturada ideal se caracteriza por um ambiente em que não é possível distinguir objetos do mundo real dos objetos virtualmente aumentados. - Correta, a realidade misturada combina elementos do mundo real e virtual de forma que eles interajam. c) A realidade virtual projeta objetos no mundo real, de maneira que possamos vê-los mais de perto e em detalhes. - Incorreta, a realidade virtual cria um ambiente totalmente imersivo e não projeta objetos no mundo real. d) A realidade aumentada proporciona a imersão total do usuário em um ambiente 3D, de forma que ele não veja o mundo real. - Incorreta, a realidade aumentada sobrepõe elementos virtuais ao mundo real, permitindo que o usuário veja ambos. e) A realidade virtual só permite interagir com experiências em 2D. - Incorreta, a realidade virtual é uma experiência 3D, permitindo interação em um ambiente tridimensional. Portanto, a alternativa correta é: b) A realidade misturada ideal se caracteriza por um ambiente em que não é possível distinguir objetos do mundo real dos objetos virtualmente aumentados.

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há 2 anos

Analisando as informações fornecidas sobre as tecnologias de realidade aumentada, virtual e misturada, podemos identificar a alternativa correta: b. A realidade misturada ideal se caracteriza por um ambiente em que não é possível distinguir objetos do mundo real dos objetos virtualmente aumentados. A realidade misturada busca integrar elementos do mundo real com elementos virtuais, criando uma experiência em que a distinção entre o real e o virtual se torna mais fluida, proporcionando interações mais imersivas e intuitivas.

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Considerando a natureza dos MMORPGs, é correto afirmar que:
a. Esses tipos de jogos são muito conhecidos em países como os Estados Unidos. No Brasil, por falta de equipamento com configuração compatível, são pouco populares.
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A gestão do currículo e da aprendizagem na escola é complexa e desafia os gestores escolares na atualidade. Analise as alternativas e marque aquela que apresenta uma correta relação entre o Projeto Político Pedagógico (PPP) e a gestão do currículo escolar.

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