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Questão 3/10 - Programação Orientada a Objetos
"Quando programamos pensando em POO o objetivo é modelar o mundo real dentro do contexto que nos interessa. Esse modelo deve ser simples e considerar apenas os elementos que forem relevantes para o problema abordado." Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:

I- Atributos: São as variáveis que descrevem o objeto.
II- Métodos: São como funções que dizem o que cada objeto faz.
III- Estado: Seria o valor de cada atributo que representa aquele objeto

É correto apenas o que se afirma em
E I, II e III.
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ano passado

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há 4 meses

Vamos analisar cada uma das afirmações: I- Atributos: São as variáveis que descrevem o objeto. Verdadeiro, essa afirmação está correta. Atributos são, de fato, as características ou propriedades que definem um objeto. II- Métodos: São como funções que dizem o que cada objeto faz. Verdadeiro, essa afirmação também está correta. Métodos são funções associadas a um objeto que definem o comportamento desse objeto. III- Estado: Seria o valor de cada atributo que representa aquele objeto. Verdadeiro, essa afirmação está correta. O estado de um objeto é representado pelos valores atuais de seus atributos. Como todas as afirmações I, II e III estão corretas, a alternativa correta é: E) I, II e III.

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ano passado

Vamos analisar cada afirmação: I- Atributos: São as variáveis que descrevem o objeto. Correto, os atributos em Programação Orientada a Objetos são as características ou propriedades que descrevem um objeto. II- Métodos: São como funções que dizem o que cada objeto faz. Correto, os métodos em POO são as funções que definem o comportamento dos objetos, ou seja, o que cada objeto é capaz de fazer. III- Estado: Seria o valor de cada atributo que representa aquele objeto. Correto, o estado de um objeto é representado pelos valores de seus atributos em um determinado momento. Portanto, todas as afirmações estão corretas. A alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: a) I, II e III.

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Questão 4/10 - Programação Orientada a Objetos
"Os objetos reais, portanto a lógica do encapsulamento é a mesma, como boa prática de programação orientada a objetos, devemos utilizar as propriedades public, private e protected para invisibilizar os componentes internos das classes que não são pertinentes e deixar visível o estritamente necessário." Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:

I- Uma vantagem do encapsulamento é a abstração oferecida em que o funcionamento interno dos objetos da classe não ficam visíveis ao programador que utiliza a classe;
II- Uma vantagem do encapsulamento é a possibilidade de acrescentar funcionalidades a classe desde que respeitando a interface original manterá o sistema funcional sem alterações;
III- Uma vantagem do encapsulamento é a maior facilidade para manutenção dos códigos;

É correto apenas o que se afirma em
E I, II e III.
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Questão 9/10 - Programação Orientada a Objetos
public class Aluno {
String nome;
int matricula;
String cpf;

public void info(){
System.out.println("nome: " + nome);
System.out.println("matricula: " + matricula);
System.out.println("cpf: " + cpf);
}
}

Sobre o código em questão considere as afirmações a seguir:

I- O método info() retorna 3 Strings
II- Diferentes objetos da classe Aluno vão imprimir mensagens diferentes dependendo do valor de seus atributos.
III- Aluno.info() vai invocar o método info() considerando os valores padrão dos atributos.

É correto apenas o que se afirma em
B II apenas
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