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Marque a situação na qual uma pilha poderia ser usada.

a. Criar uma lista de supermercado.
b. Implementar o recurso de voltar (CTRL+Z) em um aplicativo.
c. Agrupar elementos similares, de acordo com uma chave.
d. Criar uma aplicação que distribui senhas.
e. Ordenar elementos em ordem alfabética.
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Questões para Estudantes

ano passado

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ano passado

Analisando as situações apresentadas e considerando o conceito de pilha na programação, podemos identificar que a utilização de uma pilha seria mais adequada na situação: b. Implementar o recurso de voltar (CTRL+Z) em um aplicativo. Uma pilha é uma estrutura de dados que segue o princípio LIFO (Last In, First Out), ou seja, o último elemento inserido é o primeiro a ser removido. Isso é semelhante ao conceito de desfazer ações em um aplicativo, onde a última ação realizada é a primeira a ser desfeita, como no caso do atalho CTRL+Z para desfazer a última ação.

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