Ed
ano passado
Analisando o enunciado, podemos perceber que a pontuação é igual ao número de quadrados pintados na primeira linha do tabuleiro. No exemplo dado, a pontuação é 4, que corresponde ao número de quadrados pintados na primeira linha. Ao girar o tabuleiro no sentido horário 2023 vezes sucessivas, é importante notar que a cada giro, a posição dos quadrados pintados será alterada. Como o número de vezes que o tabuleiro é girado é ímpar (2023), a cada giro, a primeira linha terá um número ímpar de quadrados pintados. Considerando que inicialmente a pontuação é 4 (número par), ao girar o tabuleiro 2023 vezes, a nova pontuação será um número ímpar. Analisando as opções: (A) 4 - Número par, não condiz com a lógica de girar o tabuleiro 2023 vezes. (B) 2 - Número par, não condiz com a lógica de girar o tabuleiro 2023 vezes. (C) 1 - Número ímpar, condiz com a lógica de girar o tabuleiro 2023 vezes. (D) 0 - Número par, não condiz com a lógica de girar o tabuleiro 2023 vezes. (E) 5 - Número ímpar, não condiz com a lógica de girar o tabuleiro 2023 vezes. Portanto, a nova pontuação após girar o tabuleiro 2023 vezes será: (C) 1.
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