Ed
há 2 anos
Vamos analisar cada uma das afirmações: I. Os jogos de tabuleiro tradicionais podem ser adaptados em atividades para o ensino da História. Verdadeiro, essa afirmação é correta, pois jogos de tabuleiro podem ser uma ferramenta lúdica eficaz para o ensino de História. II. Na atividade intitulada Comércio intercolonial, o desafio será representar um conteúdo de cunho econômico por meio de uma atividade lúdica. Verdadeiro, essa afirmação também é correta, pois atividades lúdicas podem ser utilizadas para representar conteúdos econômicos. III. No júri simulado, os alunos desempenharão funções como: juiz, réu, advogado, testemunha, jurados e policiais. Verdadeiro, essa afirmação é correta, pois o júri simulado é uma atividade que envolve esses papéis. IV. A montagem do quebra-cabeça tem como finalidade estimular o diálogo entre os participantes. Verdadeiro, essa afirmação é correta, pois a atividade de montar um quebra-cabeça pode promover a interação e o diálogo entre os alunos. V. Na dinâmica “Personagem Oculto” os alunos deverão adivinhar o nome do personagem escrito em um papel por meio de perguntas em que as respostas serão datas e locais. Falso, essa afirmação é incorreta, pois as respostas geralmente são "sim" ou "não", e não datas e locais. Agora, vamos verificar as alternativas: A) As alternativas I, III e V estão corretas. (Incorreta, pois V é falsa) B) As alternativas II, III e IV estão corretas. (Correta, pois todas são verdadeiras) C) As alternativas I, III e IV estão corretas. (Incorreta, pois II também é verdadeira) D) As alternativas I e III estão corretas. (Incorreta, pois II e IV também são verdadeiras) E) As alternativas I, II e III estão corretas. (Incorreta, pois IV também é verdadeira) Portanto, a alternativa correta é: B) As alternativas II, III e IV estão corretas.
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