Ed
há 2 anos
No contexto da programação orientada a objetos, um objeto é uma instância de uma classe. Ele encapsula dados e comportamentos relacionados, permitindo a modelagem de entidades do mundo real. Analisando as alternativas: a) Um conjunto de funções - Isso se refere mais a métodos, que são funções dentro de uma classe, mas não define um objeto. b) Um tipo de dado primitivo - Tipos primitivos são básicos e não representam objetos. c) Uma instância de uma classe - Esta é a definição correta de um objeto na programação orientada a objetos. d) Uma variável local - Variáveis locais são usadas para armazenar dados temporários, mas não são objetos. Portanto, a alternativa correta é: c) Uma instância de uma classe.
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