Ed
há 6 meses
Vamos analisar cada uma das alternativas para identificar a afirmação verdadeira sobre Luz e Câmera no Blender: a) A Luz no Blender é adicionada através do menu "add / light", onde você pode configurar várias propriedades, incluindo o tipo de luz, posição, distância e potência. - Esta afirmação é verdadeira. No Blender, você realmente pode adicionar luzes através desse menu e ajustar suas propriedades. b) Apenas uma Luz pode ser adicionada em uma cena no Blender, e ela não pode ser transformada. - Esta afirmação é falsa. Você pode adicionar várias luzes em uma cena e elas podem ser transformadas (movidas, rotacionadas, escaladas). c) A Câmera no Blender é usada exclusivamente para iluminar a cena, sem influência no processo de renderização. - Esta afirmação é falsa. A câmera não ilumina a cena; ela é responsável pela visualização e renderização da cena. d) A Câmera no Blender não tem influência na perspectiva do objeto durante a renderização. - Esta afirmação é falsa. A câmera tem um papel crucial na perspectiva e na forma como os objetos são visualizados na renderização. e) A potência da Luz no Blender é fixa e não pode ser modificada após a luz ser adicionada à cena. - Esta afirmação é falsa. A potência da luz pode ser ajustada a qualquer momento após a luz ser adicionada. Portanto, a alternativa correta é: a) A Luz no Blender é adicionada através do menu "add / light", onde você pode configurar várias propriedades, incluindo o tipo de luz, posição, distância e potência.
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