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Os parâmetros são informações de configuração dos objetos que fazem com que estes assumam determinada aparência. Em outras palavras, por meio dos parâmetros, é possível configurar o comportamento de uma luz em uma determinada cena. No que diz respeito à intensidade, existe um método utilizado na maioria dos renderizadores que auxilia a controlá-la de forma mais assertiva.
Assinale a alternativa que explica corretamente esse método.
A O decay é utilizado em renderizadores específicos e calcula que, quanto maior a distância da luz, maior sua intensidade.
B A lei do inverso quadrado diz respeito à relação de que, quando se dobra a distância da luz, tem-se uma intensidade quatro vezes menor.
C A lei do inverso quadrado é utilizada apenas para a luz solar, pois é mais efetivo o controle de luz desse tipo de fonte.
D O decay é um método que permite renderizar a cor de uma fonte luminosa, e, com isso, é possível gerar contornos luminosos mais definidos.
E A lei do inverso quadrado não tem relação com a perda da intensidade, mas, sim, com a mudança de cor das sombras projetadas.
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há 6 meses

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há 6 meses

Vamos analisar as alternativas uma a uma para encontrar a correta: A) O decay é utilizado em renderizadores específicos e calcula que, quanto maior a distância da luz, maior sua intensidade. - Esta afirmação está incorreta, pois o decay se refere à diminuição da intensidade da luz com o aumento da distância, não ao aumento. B) A lei do inverso quadrado diz respeito à relação de que, quando se dobra a distância da luz, tem-se uma intensidade quatro vezes menor. - Esta afirmação está correta. A lei do inverso quadrado afirma que a intensidade da luz diminui com o quadrado da distância. Portanto, se a distância dobra, a intensidade é reduzida a um quarto. C) A lei do inverso quadrado é utilizada apenas para a luz solar, pois é mais efetivo o controle de luz desse tipo de fonte. - Esta afirmação é falsa, pois a lei do inverso quadrado se aplica a todas as fontes de luz pontuais, não apenas à luz solar. D) O decay é um método que permite renderizar a cor de uma fonte luminosa, e, com isso, é possível gerar contornos luminosos mais definidos. - Esta afirmação não está correta, pois o decay não se refere à renderização da cor, mas sim à diminuição da intensidade da luz. E) A lei do inverso quadrado não tem relação com a perda da intensidade, mas, sim, com a mudança de cor das sombras projetadas. - Esta afirmação é falsa, pois a lei do inverso quadrado está diretamente relacionada à perda de intensidade da luz, não à mudança de cor das sombras. Portanto, a alternativa correta é: B) A lei do inverso quadrado diz respeito à relação de que, quando se dobra a distância da luz, tem-se uma intensidade quatro vezes menor.

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As luzes do tipo standard do software da Autodesk 3ds Max compõem um sistema de iluminação fácil de usar, com uma diversidade de parâmetros e com melhor desempenho no processo de renderização. Esses parâmetros são responsáveis por determinar o comportamento das luzes nas cenas.
Assinale a alternativa que apresenta as características das luzes do tipo skylight.
A Luzes do tipo skylight simulam a luz natural.
B Luzes do tipo skylight emitem um feixe de luz concentrado.
C Luzes do tipo skylight emitem seus raios para todas as direções.
D Luzes do tipo skylight criam um domo que pode emitir luz por todos os lados.
E Luzes do tipo skylight emitem um feixe de luz direto e paralelo.

Os shaders são responsáveis pelo comportamento das superfícies em relação à luz. Em síntese, as características de um determinado material definem como a luz vai incidir sobre ele. Considerando o renderizador Arnold, pode-se afirmar que ele possui diversos shaders capazes de representar superfícies de diversas formas.
Considerando o renderizador Arnold, analise as afirmativas a seguir.
I – O Arnold possui um parâmetro básico existente na maioria dos materiais da realidade.
II – Esse shader se chama Standard Specular e define os parâmetros de reflexão e refração.
III – Os parâmetros relativos ao reflexo compõem a guia specular.
IV – Em color selector, é possível configurar a intensidade do reflexo.
V – Roughness determina o quão rugosa ou lisa será uma superfície.
A I, II e III, apenas.
B II, III e IV, apenas.
C III, IV e V, apenas.
D I, III e V, apenas.
E II, IV e V, apenas.

Parâmetros de refração e transparência são fundamentais para que se consiga simular superfícies que permitam que luzes tenham um comportamento semelhante ao real. O Arnold possui alguns parâmetros para determinar como a refração se comporta de acordo com a superfície dos objetos.
Considerando os parâmetros existentes no renderizador Arnold, analise as afirmativas a seguir.
I – Os parâmetros de refração estão alocados na guia especular.
II – Os parâmetros de refração podem ser acessados pela guia transmission.
III – Depth, thin-walled e roughness são parâmetros de refração.
IV – Exite to background que permite que o ambiente assuma a cor do fundo, independentemente do nível de profundidade da refração ou da reflexão.
V – Depth é um parâmetro que controla a profundidade do volume no qual a cor da transparência é percebida.
A I, II e III, apenas.
B II, III e IV, apenas.
C II, IV e V, apenas.
D III, IV e V, apenas.
E I, III e V, apenas.

Entende-se como luzes artificiais todas aquelas que são produzidas pelo homem. O mesmo se aplica para a iluminação em software de modelagem. As luzes artificiais compõem o sistema standard e são mais simples de usar, se comparadas com as luzes fotométricas. Elas possuem diferentes parâmetros de configuração e oneram menos o sistema de renderização.
Assinale a alternativa que apresenta as características das luzes direct do Autodesk 3ds Max.
A Luzes do tipo direct emitem um feixe de luz direto e paralelo.
B Luzes do tipo direct emitem um feixe de luz concentrado.
C Luzes do tipo direct emitem seus raios para todas as direções.
D Luzes do tipo direct criam um domo que pode emitir luz por todos os lados.
E Luzes do tipo direct simulam a luz natural.

A iluminação é fundamental para a composição de cenas, pois ela pode agregar dramaticidade e temperatura e, ainda, pode indicar o período do dia, dentre tantas outras características. Isso decorre de três propriedades físicas: amplitude, comprimento de luz e polarização da luz.
Considerando o que foi apresentado sobre luzes no software 3D, analise as afirmativas a seguir.
I – A intensidade guarda relação com o brilho da luz.
II – O comprimento da onda de luz também pode ser chamado de frequência.
III – O comprimento da onda pode ser manipulado fotograficamente com o uso de filtros.
IV – A intensidade determina o comprimento da onda.
V – A polarização da luz é igual ao ângulo de vibração.
A I e II, apenas.
B II e III, apenas.
C III e IV, apenas.
D IV e V, apenas.
E I, II e III, apenas.

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