Ed
há 6 meses
Vamos analisar cada um dos itens: I. Criação de animações 3D para filmes e jogos. Verdadeiro, a computação gráfica é amplamente utilizada para criar animações em 3D em diversas mídias, incluindo filmes e jogos. II. Tratamento de imagens para melhorar a qualidade de fotos e vídeos. Verdadeiro, a computação gráfica também é utilizada para o tratamento e edição de imagens, melhorando a qualidade de fotos e vídeos. III. Modelagem de objetos físicos para impressão 3D. Verdadeiro, a modelagem de objetos para impressão 3D é uma aplicação direta da computação gráfica. IV. Visualização de dados científicos para análise e compreensão. Verdadeiro, a visualização de dados é uma parte importante da computação gráfica, ajudando na análise e compreensão de dados complexos. Todos os itens I, II, III e IV estão corretos. Portanto, a alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: e) I, II, III e IV.
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