Ed
há 6 meses
Vamos analisar cada uma das alternativas para identificar qual delas caracteriza adequadamente o parâmetro mencionado no contexto das luzes do Autodesk 3Ds Max: A) Color selector é um parâmetro que permite a escolha da luz, mas não configura trocas graduais em animações. - Esta afirmação é verdadeira, mas não é a melhor descrição de um parâmetro específico. B) Multiplier controla o foco da luz, podendo ser redimensionado de forma que fique com contornos mais definidos. - Esta descrição não está correta, pois o Multiplier não controla o foco, mas sim a intensidade da luz. C) Hotspot/beam permite o controle da dimensão do foco de luz nos tipos spot e direcional. - Esta alternativa está correta, pois o parâmetro Hotspot realmente controla a área de foco da luz em luzes do tipo spot. D) Multiplier realiza o controle da dispersão da luz e o modo como ela é distribuída a partir do centro do foco de luz. - Esta descrição não é precisa, pois o Multiplier se refere à intensidade da luz, não à dispersão. E) Fallof/field permite manipular a intensidade da luz de forma que seja possível controlar níveis de brilho. - Embora o Falloff controle a intensidade da luz, a descrição não é tão precisa quanto a da alternativa C. Portanto, a alternativa que caracteriza adequadamente o parâmetro é: C) Hotspot/beam permite o controle da dimensão do foco de luz nos tipos spot e direcional.
Já tem uma conta?
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade