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Padrões de projeto em engenharia de software são muito utilizadas no processo de desenvolvimento. A sua utilização auxilia em diversos aspectos, inclusive na comunicação entre as pessoas integrantes do projeto, auxiliando muito as partes envolvidas. Dessa forma, a utilização de padrões normalmente é acompanhado de muitos benefícios.
Diante disso, assinale a alternativa que define que é um padrão de projeto.
a. Padrões de projeto são ferramentas que atualmente estão sendo substituídas por métodos de desenvolvimento ágil, graças a IA.
b. Um padrão de projeto é uma regra estrita que deve ser seguida exatamente conforme descrito em todos os projetos.
c. Um padrão de projeto é uma solução reutilizável para um problema comum em design, aplicável em várias situações sem repetições exatas.
d. Padrões de projeto são usados exclusivamente para a comunicação entre desenvolvedores tendo impacto pequeno na programação em si.
e. Um padrão de projeto é uma técnica de programação que deve ser aplicada em todos projetos de software.
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Vamos analisar as alternativas para identificar a definição correta de um padrão de projeto em engenharia de software: a) Padrões de projeto são ferramentas que atualmente estão sendo substituídas por métodos de desenvolvimento ágil, graças a IA. - Esta afirmação não é verdadeira, pois os padrões de projeto ainda são amplamente utilizados, mesmo em ambientes ágeis. b) Um padrão de projeto é uma regra estrita que deve ser seguida exatamente conforme descrito em todos os projetos. - Isso não é correto, pois padrões de projeto são diretrizes e não regras rígidas. c) Um padrão de projeto é uma solução reutilizável para um problema comum em design, aplicável em várias situações sem repetições exatas. - Esta definição está correta, pois descreve precisamente o que é um padrão de projeto. d) Padrões de projeto são usados exclusivamente para a comunicação entre desenvolvedores tendo impacto pequeno na programação em si. - Isso é uma simplificação excessiva, pois os padrões de projeto têm um impacto significativo no design e na estrutura do software. e) Um padrão de projeto é uma técnica de programação que deve ser aplicada em todos projetos de software. - Isso não é verdade, pois os padrões de projeto são aplicáveis em situações específicas e não devem ser usados em todos os projetos. Portanto, a alternativa correta é: c) Um padrão de projeto é uma solução reutilizável para um problema comum em design, aplicável em várias situações sem repetições exatas.

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