Logo Passei Direto
Buscar
O mundo real é o ponto de partida da computação gráfica, onde uma cena ou objeto é, através da modelagem ou captura, convertido para o meio eletrônico. A modelagem é o processo de representar objetos do mundo real por meio de equações, funções, pontos, retas, superfícies ou outras formas geométricas. Analise as afirmativas abaixo sobre subáreas da computação gráfica: I. Modelagem Tridimensional - objetiva a produção de imagens sintéticas a partir de modelos matemáticos e transformações deste mesmo modelo. Ela trata, portanto, do desenvolvimento de interfaces gráficas de usuário e as animações. II. Síntese De Imagens - tem como objetivo a criação de modelos matemáticos em três dimensões de objetos ou cenas, podendo ser considerada uma subseção da síntese de imagens. III. Visão Computacional - principal objetivo é, portanto, capturar imagens com nitidez suficiente para avaliar objetos de interesse. A imagem digital obtida, ainda dentro desta subárea, pode passar por pré-processamento, tendo em vista facilitar a extração de características como a filtragem ou a segmentação. IV. Processamento De Imagens - tem como principal objetivo o tratamento e
User badge image
George Gomes

mês passado

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

mês passado

Vamos analisar cada afirmativa: I. Modelagem Tridimensional - objetiva a produção de imagens sintéticas a partir de modelos matemáticos e transformações deste mesmo modelo. Ela trata, portanto, do desenvolvimento de interfaces gráficas de usuário e as animações. Falso, a modelagem tridimensional realmente se concentra na criação de modelos e imagens, mas o desenvolvimento de interfaces gráficas de usuário não é o foco principal dessa subárea. II. Síntese De Imagens - tem como objetivo a criação de modelos matemáticos em três dimensões de objetos ou cenas, podendo ser considerada uma subseção da síntese de imagens. Falso, a síntese de imagens refere-se à geração de imagens a partir de modelos, mas não é correto afirmar que a criação de modelos matemáticos em 3D é uma subseção dela. III. Visão Computacional - principal objetivo é, portanto, capturar imagens com nitidez suficiente para avaliar objetos de interesse. A imagem digital obtida, ainda dentro desta subárea, pode passar por pré-processamento, tendo em vista facilitar a extração de características como a filtragem ou a segmentação. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois descreve bem o objetivo da visão computacional e o processo de pré-processamento. IV. Processamento De Imagens - tem como principal objetivo o tratamento e... (a afirmativa está incompleta, então não podemos avaliar sua veracidade). Dado que apenas a afirmativa III está correta e a IV está incompleta, não há uma alternativa que contenha todos os itens verdadeiros. Portanto, não posso fornecer uma resposta correta com base nas opções apresentadas. Você precisa criar uma nova pergunta.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar essa resposta. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Mais conteúdos dessa disciplina