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Na programação orientada a objetos, os conceitos estruturais de abstratos, atributo, método e mensagem desempenham papéis fundamentais na modelagem e interação entre objetos.
Com base nos conceitos apresentados nos temas de abstratos, atributo, método e mensagem na programação orientada a objetos, assinale a alternativa correta que corresponde à definição de cada conceito:
A Abstração: Implementação específica e detalhada de cada função de um objeto.
B Método: Representação física direta de um conceito ou ideia.
C Mensagem: Pedido para que um objeto execute um outro objeto.
D Abstração: Descrição de uma ação que um objeto pode realizar.
E Atributo: Característica de um objeto que descreve seu estado ou propriedade.
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Progresso com Exercícios

há 3 semanas

Respostas

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há 3 semanas

Vamos analisar cada uma das alternativas para identificar a definição correta de cada conceito na programação orientada a objetos: A) Abstração: Implementação específica e detalhada de cada função de um objeto. - Incorreto. A abstração se refere à simplificação de um sistema, focando nos aspectos essenciais e ocultando os detalhes. B) Método: Representação física direta de um conceito ou ideia. - Incorreto. Um método é uma função que define uma ação que um objeto pode realizar, não uma representação física. C) Mensagem: Pedido para que um objeto execute um outro objeto. - Correto. Na programação orientada a objetos, uma mensagem é um pedido que um objeto faz a outro para que ele execute um método. D) Abstração: Descrição de uma ação que um objeto pode realizar. - Incorreto. Isso se refere mais a um método do que à abstração. E) Atributo: Característica de um objeto que descreve seu estado ou propriedade. - Correto, mas não é a única alternativa correta. Dentre as opções, a que melhor define o conceito de mensagem é a C. Portanto, a alternativa correta é: C) Mensagem: Pedido para que um objeto execute um outro objeto.

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Na programação orientada a objetos, os princípios de coesão e acoplamento são fundamentais.
Identifique como a coesão e o acoplamento, como princípios da programação orientada a objetos, contribuem para a qualidade do software:
A A coesão refere-se à dependência entre os módulos de um sistema, enquanto o acoplamento descreve o grau em que os elementos de um módulo estão inter-relacionados. Uma alta coesão e um alto acoplamento são desejáveis para promover a modularidade do código.
B A coesão refere-se à interação entre os atributos e métodos de uma classe, enquanto o acoplamento descreve a dependência entre os módulos de um sistema. Uma alta coesão e um alto acoplamento são desejáveis para promover a flexibilidade do código.
C A coesão refere-se à interdependência entre os módulos de um sistema, enquanto o acoplamento descreve o grau em que os elementos de um módulo estão inter-relacionados. Uma alta coesão e um baixo acoplamento são desejáveis para promover a modularidade, reutilização e manutenção do código.
D A coesão refere-se à interação entre os objetos de um sistema, enquanto o acoplamento descreve a dependência entre os atributos e métodos de uma classe. Uma baixa coesão e um alto acoplamento são desejáveis para promover a flexibilidade do código.
E A coesão refere-se à interdependência entre os módulos de um sistema, enquanto o acoplamento descreve o grau em que os elementos de um módulo estão inter-relacionados. Uma alta coesão e um médio acoplamento são desejáveis para promover a modularidade, reutilização e manutenção do código.

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