“O processo de renderização, ou rendering, é uma etapa fundamental na criação de imagens realísticas em 2D ou 3D na computação gráfica. Consiste no uso de técnicas para simular uma cena ou objeto, transformando dados definidos em uma representação visual final. Vários elementos essenciais estão envolvidos nesse processo. A iluminação desempenha um papel crucial na renderização, influenciando a aparência e a atmosfera da cena. Diferentes modelos de iluminação, como o modelo de Phong, são aplicados para simular o comportamento da luz em superfícies, proporcionando realismo visual. O mapeamento de texturas é utilizado para adicionar detalhes e padrões às superfícies dos objetos renderizados. Essa técnica consiste em aplicar imagens 2D em modelos 3D, permitindo uma representação mais rica e detalhada. O processo de renderização pode ser realizado de forma offline ou em tempo real. No rendering off-line, a qualidade é priorizada, permitindo renderizações mais complexas, mas com um tempo de processamento mais longo. Já o rendering em tempo real é utilizado em aplicações interativas, como jogos, priorizando a velocidade de processamento em tempo real”. (STRANG, G. Álgebra Linear e suas aplicações. Tradução da 4. ed. norte-americana. São Paulo: Cengage Learning Brasil, 2014.) Considerando o texto apresentado, assinale a alternativa correta sobre os objetivos principais do processo de renderização na computação gráfica.