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create create 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Talvez o tipo de projeto que exige uma proximidade entre o designer e o cliente seja a gestão de marcas, muito conhecida como branding. Entretanto, é muito comum deparar-se com projetos em que a empresa cliente chama a equipe de Design para o orçamento e o briefing e espera que, quando essa equipe reaparecer, ela já traga a solução milagrosa de todos os problemas da corporação. Infelizmente, os designers ainda não possuem poderes especiais para identificar os problemas de uma empresa com apenas uma breve reunião dentro de uma sala corporativa. A respeito do pensamento de Design aplicado à gestão de marcas, assinale a alternativa correta. A) Um processo de gestão de marcas serve para organizar a comunicação interna de uma marca, não afeta de forma alguma a maneira como a marca relaciona-se com seu público. B) A marca é um ser vivo que pode ser sentido e vivenciado, suas principais funções são a navegação, a segurança e o envolvimento. C) Um processo de gestão de marcas não é racional, envolve sentimentos e feelings do designer em relação à cultura da empresa, sendo impossível prever prazos e custos. D) O fato
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Vamos analisar as alternativas apresentadas sobre o pensamento de Design aplicado à gestão de marcas: A) Um processo de gestão de marcas serve para organizar a comunicação interna de uma marca, não afeta de forma alguma a maneira como a marca relaciona-se com seu público. - Esta afirmação é incorreta, pois a gestão de marcas impacta diretamente a relação da marca com seu público. B) A marca é um ser vivo que pode ser sentido e vivenciado, suas principais funções são a navegação, a segurança e o envolvimento. - Esta alternativa reflete uma visão mais dinâmica e interativa da marca, reconhecendo sua importância na experiência do consumidor. C) Um processo de gestão de marcas não é racional, envolve sentimentos e feelings do designer em relação à cultura da empresa, sendo impossível prever prazos e custos. - Embora a gestão de marcas envolva aspectos emocionais, a afirmação de que é impossível prever prazos e custos não é verdadeira, pois é possível planejar e estimar esses fatores. D) O fato - Esta alternativa está incompleta e não fornece informações suficientes para análise. Diante da análise, a alternativa que melhor representa o pensamento de Design aplicado à gestão de marcas é: B) A marca é um ser vivo que pode ser sentido e vivenciado, suas principais funções são a navegação, a segurança e o envolvimento.

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