Ed
ontem
Vamos analisar as alternativas uma a uma para encontrar a correta sobre a interface gráfica em jogos digitais: a) Proporcionar interações complexas e significativas entre o usuário e o produto, priorizando a estética visual em detrimento da usabilidade. - Embora a estética seja importante, priorizar a estética em detrimento da usabilidade não é uma boa prática em design de interface. b) Manipular os elementos visuais, como cores, tipografia e layout, sem afetar a jogabilidade. - Isso não é verdade, pois a interface gráfica deve sempre considerar a jogabilidade e a experiência do usuário. c) Abordar somente os aspectos funcionais do jogo, como resolução da tela e qualidade gráfica. - A interface gráfica vai além dos aspectos funcionais, incluindo também a interação e a experiência do jogador. d) Limitar-se à visualização da informação na tela, sem influenciar na experiência emocional dos usuários. - A interface gráfica deve influenciar a experiência emocional, não se limitando apenas à visualização. e) Engajar o jogador através de elementos visuais e estéticos, contribuindo para a imersão na narrativa e no ambiente do jogo. - Esta alternativa é a mais correta, pois a interface gráfica realmente deve engajar o jogador e contribuir para a imersão. Portanto, a alternativa correta é: e) Engajar o jogador através de elementos visuais e estéticos, contribuindo para a imersão na narrativa e no ambiente do jogo.