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Desenho Técnico

Biológicas / Saúde
Ao modelar um mancal, você decide arredondar as arestas vivas da base para evitar concentração de tensão e melhorar o acabamento. Qual recurso de modificação 3D deve ser utilizado para criar um arco de raio constante nessas arestas? Questão 1Resposta a. Mirror b. Fillet c. Trim d. Chamfer e. Offset
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Everton Aragao

há 4 meses

Respostas

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há 4 meses

Para arredondar as arestas vivas de uma peça 3D, evitando concentração de tensão e melhorando o acabamento, o recurso correto é o Fillet. Analisando as alternativas: a) Mirror – usado para espelhar geometria, não para arredondar. b) Fillet – usado para criar um raio constante nas arestas, arredondando-as. c) Trim – usado para cortar partes de uma geometria. d) Chamfer – cria um chanfro (bisel), não um arredondamento. e) Offset – desloca uma face ou curva, não arredonda arestas. Portanto, a resposta correta é: b) Fillet.

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