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Engenharia de Usabilidade

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O conceito de mockups no design de interfaces é frequentemente confundido com o de protótipos funcionais, embora possuam papéis lógicos distintos no processo de design. Mockups são representações estáticas de alta fidelidade visual que comunicam a identidade, as cores e a tipografia, mas carecem da lógica de transição de estados necessária para testes de usabilidade profunda. Por outro lado, a prototipação interativa foca na dinâmica do sistema, permitindo que o usuário navegue entre telas e experimente a resposta do software às suas entradas. A decisão lógica de qual técnica empregar depende de qual dimensão do design precisa de validação: a estética e conformidade de marca ou a eficiência e eficácia da tarefa executada pelo usuário. CYBIS, W.; BETIOL, A. H.; FAUST, R. Ergonomia e Usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações. 3. ed. São Paulo: Novatec, 2015. Selecione a proposição que descreve corretamente a limitação lógica de um mockup estático em comparação a um protótipo funcional. A) O mockup impede a visualização da paleta de cores definida para o projeto de interface. B) O mockup limita a criatividade do designer por prender o projeto a padrões de grid rígidos e imutáveis. C) A utilização de mockups exclui a participação de stakeholders na fase de revisão visual do sistema. D) O mockup é incapaz de demonstrar a resposta do sistema a erros de entrada cometidos pelo usuário. E) A representação estática do mockup exige maior custo de processamento gráfico do que um protótipo.
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Diego Do Mar Sales

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Analisando a descrição, o mockup é uma representação estática que mostra a aparência visual (cores, tipografia, identidade), mas não possui interatividade nem lógica para testar a navegação ou respostas do sistema. Portanto, a limitação lógica do mockup estático em relação ao protótipo funcional é que ele não pode demonstrar como o sistema responde às ações do usuário, como erros de entrada. Analisando as alternativas: A) Incorreta – mockup mostra a paleta de cores, não impede a visualização. B) Incorreta – mockup não limita necessariamente a criatividade por grids rígidos. C) Incorreta – mockups podem ser usados para revisão visual com stakeholders. D) Correta – mockup não demonstra resposta do sistema a erros de entrada. E) Incorreta – mockups estáticos geralmente têm menor custo de processamento gráfico. Resposta correta: D) O mockup é incapaz de demonstrar a resposta do sistema a erros de entrada cometidos pelo usuário.

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