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QUESTÃO 15 A Lei nº 15.211/2025 estabelece medidas de proteção de crianças e adolescentes no ambiente digital, proibindo a utilização de técnicas de perfilamento e a coleta de dados pessoais para o direcionamento de publicidade comercial a esse público. A legislação também veda o uso de tecnologias imersivas, como realidade aumentada, realidade virtual e recursos de análise emocional, quando empregados com finalidade de direcionamento publicitário. Tais medidas fundamentam-se no princípio da proteção integral e na garantia do melhor interesse da criança e do adolescente. Considere o caso hipotético a seguir: Uma empresa de tecnologia e marketing desenvolve um aplicativo de jogos educacionais muito popular. Para monetizar o app, a equipe decide inserir anúncios e mecanismos de recompensa paga (loot boxes ou moedas virtuais) voltados diretamente para crianças, incentivando-as a pedir aos pais que comprem os itens ou a clicar em links patrocinados. Fonte: adaptado de: BRASIL. Lei nº 15.211, de 8 de outubro de 2025. Dispõe sobre a proteção de crianças e adolescentes em ambientes digitais e dá outras providências. Brasília, DF: Presidência da República, 2025. Disponível em: https://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_ato2023-2026/2025/lei/l15211.htm. Acesso em: 12 jun. 2026. Com base nas informações apresentadas, assinale a alternativa que propõe a estratégia mais adequada e fundamentada para adequar a interação na plataforma: A. Condicionar o acesso às mecânicas imersivas à aceitação de Termos de Uso redigidos em linguagem lúdica, assumindo que a transparência informacional legitima o consentimento autônomo da criança. B. Manter as recompensas pagas sob a premissa educacional, justificando que a simulação de consumo no ambiente virtual atua como uma metodologia ativa para o letramento financeiro infantil. C. Implementar algoritmos de aprendizagem de máquina para aprimorar o perfilamento de dados, assegurando que os anúncios direcionados ao público infantil ofertem estritamente produtos com valor pedagógico. D. Transferir a governança do consumo e a moderação de conteúdo para os responsáveis legais por meio de controles parentais, preservando a arquitetura de monetização do aplicativo em nome da livre iniciativa. E. Reestruturar o modelo de negócios da plataforma, abolindo o perfilamento comportamental e as mecânicas predatórias, a fim de alinhar a interface tecnológica à mitigação da exploração cognitiva infantil.
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AGNALDO BARROS

há 4 dias

Respostas

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há 4 dias

Analisando a questão e a Lei nº 15.211/2025, que proíbe o perfilamento e a coleta de dados para publicidade direcionada a crianças, além do uso de tecnologias imersivas para esse fim, a estratégia correta deve respeitar a proteção integral e o melhor interesse da criança. Vamos analisar as alternativas: A) Condicionar o acesso às mecânicas imersivas à aceitação de Termos de Uso em linguagem lúdica — não é suficiente, pois o consentimento infantil não é considerado autônomo para esse tipo de situação. B) Manter recompensas pagas sob justificativa educacional — contraria a proibição de mecanismos que incentivem consumo direcionado a crianças. C) Usar algoritmos para aprimorar perfilamento e direcionar anúncios — viola a proibição de perfilamento para publicidade infantil. D) Transferir governança para responsáveis legais mantendo monetização — não elimina as práticas proibidas, apenas transfere a responsabilidade, o que não está alinhado com a lei. E) Reestruturar o modelo de negócios, abolindo perfilamento e mecânicas predatórias para proteger a criança — está em conformidade com a lei e o princípio da proteção integral. Portanto, a alternativa correta é: E. Reestruturar o modelo de negócios da plataforma, abolindo o perfilamento comportamental e as mecânicas predatórias, a fim de alinhar a interface tecnológica à mitigação da exploração cognitiva infantil.

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