Logo Passei Direto
Buscar

Design Gráfico

Colégio Objetivo
Leia as afirmacoes a seguir:
Considerando a Gestalt e o conteúdo abordado na Rota 2, marque a alternativa correta:
I. Com origem na psicologia, Gestalt significa “forma inteira” ou “configuração”. Os estudos da Gestalt derivaram, então, princípios com base na noção de que percebemos cada parte de um todo isoladamente. Ou seja, em uma composição visual percebemos cada elemento disposto no material, contribuindo com o estudo e prática em design.
II. Podemos compreender melhor a percepção dos elementos de uma composição visual sabendo como suas relações podem ser interpretadas. Por exemplo, o princípio da segregação afirma que percebemos uma unidade separada da outra por diferenciações cromáticas, de forma, textura ou dimensão. Já o princípio da unificação coloca que unidades com similaridade de cor, textura, forma ou dimensão podem ser vistas como um conjunto. Cita-se ainda o princípio do fechamento, no qual é descrito que o fechamento de uma forma pode ser percebido apenas por sua sugestão.
A Ambas as afirmações estão incorretas.
B As afirmações são excludentes.
C A afirmação I está incorreta e a afirmação II está correta.
D Ambas as afirmações estão corretas e são complementares.
E A afirmação I está correta, porém a afirmação II está incorreta.
User badge image
atualidades360

há 6 horas

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 6 horas

Vamos analisar as afirmações: I. Diz que Gestalt significa "forma inteira" ou "configuração" e que percebemos cada parte isoladamente. Isso está incorreto, pois a Gestalt enfatiza que percebemos o todo antes das partes, ou seja, a percepção é da forma inteira, não das partes isoladas. II. Explica princípios da Gestalt como segregação, unificação e fechamento, que são conceitos corretos e bem descritos. Portanto: - Afirmação I está incorreta. - Afirmação II está correta. A alternativa correta é: C) A afirmação I está incorreta e a afirmação II está correta.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda não achou a resposta?

  • Integrado com os principais modelos de IA do mercado
  • Respostas em segundos
  • IA treinada para estudantes brasileiros.
PasseIA logoEvolua sua forma de estudar

Cadastre-se ou realize login

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Essa pergunta também está no material:

Mais perguntas desse material

Pettersson (2012) descreve diretrizes para informar, as dividindo em quatro categorias: princípios estéticos; princípios administrativos; princípios cognitivos; e princípios funcionais. Estes princípios podem se mesclar entre si, e servem de orientação no planejamento de projetos de design da informação, direcionando e reforçando questões éticas, estéticas e práticas do projeto. Considerando o texto acima e o conteúdo apresentado na Rota 2, diretrizes de ética, segurança e qualidade da informação são escopo dos princípios... A Cognitivos B Estéticos. C Administrativos D Funcionais E Todas as alternativas anteriores.

A representação visual de dados não é limitada aos gráficos de pizza e de barras, que normalmente mostram dados numéricos e/ou de tempo. Para pensar a representação visual de informações, Roam (2008) coloca cinco variáveis a serem ponderadas: Simplicidade ou elaboração; Qualitativo ou quantitativo; Visão ou execução; Atributos individuais ou comparação; e Mudança ou status quo.
De acordo com o texto acima e o conteúdo visto na Rota 3, marque as afirmações sobre as variáveis de Roam (2008) abaixo como verdadeiras ou falsas. Agora assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
I. ( ) “Visão ou execução” se refere a apresentar algo como é (visão) versus representar como esta coisa se modifica ou transforma (execução). Por exemplo, representar o sistema digestivo como é (visão) ou mostrar como o alimento é processado enquanto passa no sistema digestivo (execução);
II. ( ) Simplicidade e elaboração se refere à complexidade do material gráfico para representar a informação. Por exemplo, se o material é um diagrama (simplicidade) ou um infográfico interativo animado (elaboração).
III. ( ) Quantitativo se refere a dados estatísticos e dados numéricos, enquanto o Qualitativo se refere à qualidade de algo, ou seja, suas características;
IV. ( ) A variável “Visão ou execução” se refere à apresentação de um exemplo ou dos procedimentos para realizar uma coisa. Por exemplo, a visão de possíveis bebidas à base de café (visão) ou a representação de como preparar um capuccino (execução).
A V – F – V – F
B V – V – V – F
C F – F – V – V
D F – F – V – F
E F – V – V – F

Parte do processo de design da informação é o tratamento de dados para que eles possam ser transformados em informação e, a partir disso, o público ou usuário conseguir acessar o conteúdo de maneira significativa e sem distorções. Com isto, é possível que as informações se tornem conhecimento.
A partir do texto apresentado e do que foi estudado na rota 1, marque a alternativa INCORRETA:
A Conhecimento é gerado através de um processo integrador entre estímulos externos, como livros, imagens, infográficos, entre outros, com a mente de quem acessa estes estímulos.
B A “matéria-prima” da comunicação são os dados, estes são o resultado de uma pesquisa, coleta, criação ou descoberta e normalmente são pouco atrativos.
C Apesar de a aquisição de conhecimento ser um processo interno da mente de cada indivíduo, designers podem manipular este processo pois o conhecimento precisa do estímulo sensorial externo.
D Como a aquisição de conhecimento é um processo interno da mente de cada indivíduo, não há como o design auxiliar ou dificultar este processo, pois o design se limita à transformação de dados em informações.
E Informação é o resultado da organização de dados, revelando padrões, relações entre dados e seu contexto.

Com grande popularidade em revistas, jornais e até no meio digital, infográficos são um tipo de representação visual da informação de fácil reconhecimento. Sejam jornalistas ou designers, os autores do campo da infografia não têm consenso absoluto em suas definições sobre o que é um infográfico. No entanto, as definições e colocações se assemelham o suficiente, com marcadores em comum como o uso interdependente de texto e imagem – que é uma das características mais marcantes que facilitam o reconhecimento desse tipo de material.
Considerando o texto acima e o conteúdo da rota 4, analise as alternativas a seguir e marque V para as alternativas verdadeiras e F para as falsas. Agora, assinale a alternativa que possui a sequência correta:
I. ( ) Jornalistas definem o infográfico como uma imagem com legenda que serve de suporte para o texto jornalístico, enquanto designers definem o infográfico como uma imagem que usa de linguagem pictórica e esquemática simultaneamente.
II. ( ) Pode-se definir o infográfico como uma peça que usa da linguagem verbal, esquemática e pictórica simultaneamente, com objetivo de explicar um fenômeno.
III. ( ) Um infográfico é uma visualização de dados, quando esta está apresentada em um contexto jornalístico.
IV. ( ) Pettersson (2012) considera a infografia um elemento prático do design da informação.
A V – V – F – V
B V – F – V – F
C F – V – V – V
D V – V – V – F
E F – V – F – V

A infografia animada e interativa é um tipo de material possibilitado pelos avanços tecnológicos da internet. O meio digital permite o uso de recursos como a música, efeitos sonoros, animação, interação, entre outros, que não são viáveis na infografia impressa – na qual a infografia é necessariamente estática. Com o uso de recursos interativos e animados, o usuário passa a literalmente interagir com a informação apresentada, que pode ser apresentada em diferentes “camadas” de conteúdo, ou com diferentes modos de visualização. Considerando o texto acima e o conteúdo visto na rota 4, marque a alternativa correta: A A infografia animada e interativa possui a mesma definição da infografia estática, já que é o mesmo tipo de material gráfico só que apresentado no meio digital. Ou seja, ainda é definida como “um material que usa de linguagem gráfica verbal, pictórica e esquemática simultaneamente a fim de explicar um fenômeno”. B Por ser a apresentação de informações em diferentes visualizações, a infografia animada e interativa tem a desvantagem de limitar a quantidade de informação por material. C Na infografia animada e interativa, o usuário acaba como agente em seu processo de informação. Isto porque cabe ao leitor interagir com o conteúdo para acessar a informação, decidindo em quais espaços quer navegar. D A infografia animada e interativa possui a definição similar da infografia estática, tendo apenas o acréscimo da linguagem sonora como parte das linguagens usadas neste material. Ou seja, é um material que “usa das linguagens gráfica (verbal, pictórica e esquemática) e sonora de maneira simultânea a fim de explicar um fenômeno”. E A vantagem da infografia animada e interativa é colocar o usuário como um telespectador da informação, podendo ver a informação de maneira passiva, como se fosse um programa de TV, por exemplo, o que aumenta sua atratividade.

Mais conteúdos dessa disciplina