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Escreva um algoritmo que receba um número via teclado e informe em seguida a metade e o quadrado desse número.


1 resposta(s)

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Vinicius Rodrigues

Há mais de um mês

Fiz o programa em C.

#include <stdio.h>

// Adicionamos a biblioteca de matemática

#include <math.h>


/* Escreva um algoritmo que receba um número via teclado e informe em seguida a metade e o quadrado desse número. */


int main()

{

  // Criamos a variável inteira para armazenar o número.

  int num;


  printf("Informe o numero: ");

  // Lê o teclado e armazena um valor para num.

  scanf("%d", &num);

   

  printf("\nMetade do numero: %d", num/2);

   

  // Utilizasse o comando pow(base, expoente).

  // O (int) antes do pow, serve para transformar o valor para inteiro.

  printf("\nNumero ao quadrado: %d", (int)pow(num, 2));

   

  return 0;

}

Fiz o programa em C.

#include <stdio.h>

// Adicionamos a biblioteca de matemática

#include <math.h>


/* Escreva um algoritmo que receba um número via teclado e informe em seguida a metade e o quadrado desse número. */


int main()

{

  // Criamos a variável inteira para armazenar o número.

  int num;


  printf("Informe o numero: ");

  // Lê o teclado e armazena um valor para num.

  scanf("%d", &num);

   

  printf("\nMetade do numero: %d", num/2);

   

  // Utilizasse o comando pow(base, expoente).

  // O (int) antes do pow, serve para transformar o valor para inteiro.

  printf("\nNumero ao quadrado: %d", (int)pow(num, 2));

   

  return 0;

}

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