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MODELOS DE JOGO, ELIAS NORBERT

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UNIVERSIDADE FEDERAL DO MARANHÃO
DEPARTAMENTO DE SERVIÇO SOCIAL - DESES/CCSO
DISCIPLINA: Teoria Política
ALUNA: Sarah Taynah da Conceição Ferreira
DATA: 25/04/2021
2ª AVALIAÇÃO: RELATÓRIO DO MÓDULO 2
1. ELIAS NORBERT: MODELOS DE JOGOS
Elias Norbert propõe uma nova alternativa ao interpretar a dinâmica da sociedade de uma
forma sociológica, em sua teoria, ele apresenta vários modelos de jogo como metáfora das
relações sociais. O primeiro modelo de jogo que teria existido na humanidade é a competição
primária por comida, se caracterizando como um modelo primário sem regras, os grupos que
competem tentam fazer de tudo para conseguir sobreviver, e isso significa ter que eliminar o
adversário para conseguir seu lugar.
Mas ao contrário do que é pensado no senso comum, um grupo ser mais forte que o outro não
significa necessariamente que um tenha poder e outro o seu poder seja nulo, os dois grupos
possuem poder e dependem um do outro, as ações de um em um jogo vão moldar as próximas
atitudes a serem tomadas, não é somente a força que define quem irá vencer, o modelo de jogo
e suas regras também podem beneficiar ou desqualificar o adversário. Isso é referenciado em:
O equilíbrio de poder não se encontra unicamente na grande arena das
relações entre os estados, onde é frequentemente espetacular, atraindo grande
atenção. Constitui um elemento integral de todas as relações humanas. [...]
Também deveríamos ter presente que o equilíbrio de poder, tal como de um
modo geral as relações humanas, é pelo menos bipolar e, usualmente,
multipolar. (NORBERT, 1999, p. 80)
Assim todos tem uma função na sociedade que corresponde a uma função que outro indivíduo
não possua, dessa forma os seres humanos se completam, mesmo os inimigos no jogo
possuem uma importância, eles têm uma função, algo que Norbert chamaria de
''interdependência funcional’’. Quando o modelo da sociedade é mudado, isso pode
desencadear na desfuncionalização.
Em relação ao jogo, para entendê-lo podemos imaginar duas pessoas que jogam qualquer tipo
de brincadeira, as pessoas são "A" e "B", nessa competição com regras, apos as normas serem
explicadas o jogo pode começar, porém, "A" é mais forte que "B", fazendo com que tenha
vantagem no jogo, provocando na vitória de ‘’A’’. Nesse modelo de jogo ‘’B’’ não conseguiu
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vencer, mas de mudar algumas características do jogo, ele pode derrotar o inimigo com os
seguintes fatores: se eles conhecem as regras ou não, corrompem o jogo (que pode trazer
muitos benefícios ir contra as limitações das normas mesmo sendo injusto), o tempo de
duração do jogo pode cansar os dois, e por último, a quantidade de inimigos e filiados que
tem.
Se "B" desfuncionalizar o modelo do jogo, ele pode receber vantagens, como por exemplo: se
‘’B’’ chamar mais jogadores para tentar derrotar "A", ele conseguirá cansar o inimigo por
jogar tantas vezes, mas provavelmente "A" reconheceria a nova tática e também chamaria
filiados para participar, equilibrando novamente o jogo. Dessa maneira o jogo vai envolvendo
mais pessoas até chegar em nós, esses jogos envolvem vários campos na sociedade,
instituições sociais como escolas, igrejas, a formação de um Estado, entre outros.
Quanto mais pessoas envolvidas, mais difícil se torna o jogo, e com isso vai-se perdendo o
controle dele e dos participantes envolvidos, há pessoas que respeitarão as regras, enquanto
outras irão burlar as regras, temos indivíduos que criaram regras para favorecer um grupo ou
desqualificar um grupo social, e indivíduos que irão mudar de lado constantemente, para ficar
sempre no grupo vencedor e não deixarem de existir junto com o lado perdedor.
As regras não são naturais ou criadas por um poder sobrenatural, são regras criadas por
humanos que também são participantes do jogo, esses reguladores são delegados, advogados,
membros das elites oligárquicas. Tal posição no jogo traz uma visão privilegiada, ao contrário
da perspectiva dos participantes que apenas vêem o inimigo na arena de batalha, esses
membros privilegiados conseguem enxergar o jogo como todo e prever os movimentos de
todos os envolvidos.
O jogo acaba sendo manipulado ficando injusta a competição, mas é proposto um modelo
democratico de jogar:
Imaginemos um modelo de dois níveis em que a força dos jogadores de nível
mais baixo vai crescendo, lentamente mas de um modo nítido, relativamente
à força dos jogadores de nível mais alto. Se diminuirem as diferenças de
poder entre os dois grupos, reduzindo-se as suas desigualdades, então o
equilíbrio de poder tornar-se-á mais flexível e elástico. Tenderá mais a
flutuar, numa ou noutra direcção. (NORBERT, 1999, p. 96)
A problemática é a grande diferença de poder entre os jogadores, quanto menor a diferença,
melhor será desenvolvido o jogo e dessa forma os participantes terão uma consciência maior
sobre ele. As ideias que os participantes têm sobre o jogo são de extrema importância para
compreender a capacidade de controle que o jogo possui, muitas vezes atribuída erroneamente
a algo sobrenatural. Quando se entende como o jogo funciona, mais calculista as jogadas
serão.
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REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
NORBERT, Elias. Modelos de jogo. In: NORBERT, Elias. Introdução à Sociologia. Lisboa:
Edições 70, 1999.

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