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18/10/2021 03:38 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5 Simulado AV Teste seu conhecimento acumulado Disc.: CULTURA E CONVERGÊNCIA MIDIÁTICA Aluno(a): LUCAS FELIPE BRIGAGAO 202002039493 Acertos: 10,0 de 10,0 18/10/2021 Acerto: 1,0 / 1,0 A esfera pública contemporânea passa a ser um espaço público virtual criado e difundido pelos aparatos comunicacionais ubíquos, que interconecta a todos em tempo real. Com base nesta afirmação, é correto afirmar que: O ciberespaço dá início a um funcionamento da ordem de "um para um"; Hoje, os conteúdos são criados, organizados e difundidos pelos próprios utilizadores da rede; O ciberespaço é centralizado e distingue claramente o público do privado; O ciberespaço reforça o poder das mídias de massa em detrimento da expressão individual dos sujeitos. A sociedade em rede acentua, cada vez mais, a distinção entre produtor e receptor de informações, entre manipulador e manipulado; Respondido em 18/10/2021 03:06:22 Acerto: 1,0 / 1,0 Podcasts sobre os mais diversos temas ganharam espaço nos últimos anos. Sobre esse tipo de mídia, assinale a alternativa correta. Podcasts jornalísticos podem ser encontrados em serviços de streaming digital como o Spotify. Podcasts jornalísticos são produzidos apenas a partir de programas de rádio ao vivo e lançados em formato MP3 na internet. Informações jornalísticas não podem ser apresentadas em podcasts. Podcasts precisam estar vinculados a uma emissora de rádio (broadcasting) para serem considerados jornalísticos. Podcasts são uma modalidade sonora sincrônica, com emissão e recepção compartilhadas por emissor e receptor. Respondido em 18/10/2021 03:06:52 Acerto: 1,0 / 1,0 Inteligência coletiva é um conceito surgido a partir dos debates promovidos por Pierre Levy sobre as tecnologias da inteligência, caracterizado por um novo tipo pensamento sustentado por conexões sociais que são viáveis através da utilização das redes abertas de computação da Internet. A própria Wikipédia é um exemplar da manifestação desse tipo de inteligência, na medida em que permite a edição coletiva de verbetes e sua hipervinculação. Das acepções abaixo, assinale a alternativa correta sobre as características da Questão1 a Questão2 a Questão3 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); 18/10/2021 03:38 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5 inteligência coletiva: O ciberespaço reúne todas mídias anteriores A virtualização (vida além do espaço orgânico) ainda é uma utopia Inteligência supervinculada com a cultura oral. O código digital é involuntário, instintivo A interatividade é pratica no espaço computacional (softwares, hardwares, word, excell, teclado, mas ainda é impossibilitada na internet Respondido em 18/10/2021 03:18:11 Acerto: 1,0 / 1,0 No texto Interatividade no jornalismo online: o caso do NetEstado, a autora Luciana Mielniczuk adota o termo multi-interativo para designar o conjunto de processos que envolvem a experiência de um leitor de um jornal online. Embora ela esteja se referindo a um produto jornalístico, a ideia de uma interatividade no plural, e não no singular, é mais adequada para se analisar as experiências de trocas contemporâneas nos meios digitais. Assinale a única opção que está em desacordo com as noções de interatividade: A interação com a máquina (o computador) também é uma experiência interativa, pois os usuários devem acessar o mouse e o teclado para navegar pelos conteúdos. A interatividade do usuário pode acontecer com o conteúdo dos produtos digitais por meio do hipertexto ou da hipermídia. A interatividade só teve início com o uso da internet, pois os meios analógicos não ofereciam nenhuma experiência interativa. Em ambientes conectados à internet, a interatividade acontece entre os usuários por meio de comentários em websites, blogs ou redes sociais. Nos smartphones, uma das faces da interatividade ocorre por meio das telas sensíveis ao toque. Respondido em 18/10/2021 03:09:56 Acerto: 1,0 / 1,0 A Era da Informação iniciou por meio das mudanças provocadas pelas inovações tecnológicas que propiciaram a ligação do mundo por fios, através de inovações como telégrafo e telefone, e pela comunicação sem fio que, hoje, tem na rede da internet sua maior expressão. Sociedade de informação é aquela na qual as atividades econômica e social primárias giram em torno da produção, processamento e distribuição de informação¿ (STRAUBHAAR; LAROSE, 1995). Sobre a Era da Informação, podemos dar inteligibilidade e significado ao oceano de informações que flui ao nosso redor, por meio da: Previsibilidade, ou seja, não ler nenhum tipo de informação colocada nas redes digitais porque, como todos sabem, toda as informações que estão na internet são mentirosas. Relatividade, isto é, aceitando que todas as notícias que estão na internet são verdadeiras, porque, caso contrário, elas não teriam Questão4 a Questão5 a 18/10/2021 03:38 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5 sido publicadas. Seletividade de informações que fazem parte de nossos interesses e que, ao fim, acabam por auxiliar no processo de construção das sociabilidades digitais cotidianas. Maleabilidade, isto é, tentar se ajustar às novas formas de conhecimento produzidos na sociedade da informação e não produzir nenhum pensamento ou reflexão crítica sobre o assunto. Inevitabilidade do avanço do controle governamental sobre as redes, ou seja, aceitar que o autoritarismo é a saída única nos processos de debate sobre como a sociedade é constituída. Respondido em 18/10/2021 03:08:24 Acerto: 1,0 / 1,0 Cross-media e transmídia são expressões usadas muitas vezes indistintamente pelo público, pelos produtores de conteúdo e até mesmo nos meios científicos. Abaixo, marque a única alternativa que não os define: A narrativa transmídia oferta mensagens distintas, ainda que relacionadas e complementares, em ambiente multiplataforma. A estratégia cross-media distribui a mesma mensagem para multiplataforma. Na narrativa transmídia, o consumidor obtém o conteúdo migrando de um meio para o outro a fim de participar da história contada. Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. A narrativa transmidiática surgiu a partir da convergência de mídias, como notou Henry Jenkins. Respondido em 18/10/2021 03:10:22 Acerto: 1,0 / 1,0 Os metassistemas de informação, localizados dentro da sociedade em rede, colocam em pauta a necessidade de olharmos com mais atenção para a interconexão dos meios de comunicação tradicionais e emergentes a partida da cultura da convergência. Logo, pensar os processos de convergência sob as lógicas dos metassistemas de informação é: Descobrir como os metassistemas de informação podem se manter ausentes do debate sobre a migração digital posto que, sob a lógica da cultura da convergência, não há a necessidade de integração entre meios tradicionais e emergentes. Observar como as novas formas de economia, em grande parte, não são criadas pelas tecnologias do conhecimento já que isso supõe que vivemos em um planeta muito pouco tecnificado onde os meios de comunicação analógicos reinam soberanos. Vislumbrar variados modelos comunicacionais (sejam eles analógicos ou digitais) que conseguem criar meios de interação entre receptores e emissores a partir de uma nova matriz de conhecimento informacional na qual a convergência é palavra-chave. Imaginar um futuro no qual a volta e a nostalgia pelos meios de comunicação analógicos farão com os metassistemas de informação não se preocupem mais em acompanhar os avanços tecnológicos digitais como parte primordial de aprimoramento gestor no mercado. Questão6 a Questão7 a 18/10/2021 03:38 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5 Refletir sobre como o distanciamento, o isolamento social e a exclusão digitaldas relações sociais se tornam impensáveis, de maneira completa e integral, nos novos regimes de interação propiciados pela migração digital. Respondido em 18/10/2021 03:10:31 Acerto: 1,0 / 1,0 Uma questão extremamente relevante nos dias de hoje diz respeito à convergência midiática. A produção, distribuição e consumo de conteúdo informativo em rede, por exemplo, é um dos desafios enfrentados pelas empresas de comunicação. Uma emissora de TV que deseja atingir parcela da audiência pode, por exemplo, apostar em um blog com conteúdo exclusivo desenvolvido pela equipe de jornalismo. Para consolidar essa nova plataforma como mais uma opção à disposição do público, a emissora responsável pelo blog deverá considerar: FONTE: Adaptado da Prova da FGV para o concurso de seleção de Jornalista/Analista de Redes Sociais ao IBGE, em 2016. os produtos desenvolvidos pela concorrência como modelos a serem seguidos. a imediata contratação de um influenciador digital como estratégia única para alavancar a audiência. o abandono das demais redes sociais da emissora a fim de que não haja concorrência interna. a aposta na interatividade como estratégia de fidelização da audiência. a possibilidade de restringir o acesso e cobrar determinado valor do assinante do produto. Respondido em 18/10/2021 03:19:05 Acerto: 1,0 / 1,0 As quatro estruturas culturais pelas quais Roger Caillois (1990), em Os Jogos e os Homens, define como primordiais à categorização dos jogos são classificações que, mesmo no cenário dos games online e inovadores, ainda se mantêm como atuais. As quatro classificações são nomeadas como: agôn, alea, ilinx e iocus. agôn, alea, ilinx e mimic. agôn, alea, linux e mimic agôn, alea, ilinx e minion agôn, ludos, ilinx e mimic Respondido em 18/10/2021 03:20:19 Acerto: 1,0 / 1,0 A partir das lógicas de distribuição e exibição nas plataformas de streaming, pode-se afirmar que, hoje, os novos espectadores de obras como séries, seriados, filmes, desenhos, documentários e reality shows têm a possibilidade de organizar o seu próprio fluxo de consumo. Em outras palavras, é posssível assistir a muitos ou a todos os episódios de uma série inédita em streaming em algumas horas e sem a necessidade de esperar por um grade fixa de programação como era o caso das emissões Questão8 a Questão9 a Questão10 a 18/10/2021 03:38 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5 televisivas tradicionais. À prática de consumo no qual vários episódios são assistidos sequencialmente e de uma só vez, ao estilo maratona, dá-se o nome de: binge-watching speed-watching slow-watching speed-searching binge-searching Respondido em 18/10/2021 03:21:25 javascript:abre_colabore('38403','269760702','4901852435');
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