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NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 03 de agosto de 2011 Apresentação do Docente • Engenheiro de Sistemas formado pela PUC – RIO • Mestre em Ciência da Computação pela UFRJ – NCE • Leciono na Estácio à 11 anos • Trabalho com informática a mais de 20 anos • Trabalho com negócios eletrônicos a mais de 10 anos • Pesquisador de aplicativos p/ mídias móveis As Origens da Internet • O Histórico da Internet • Quais as possibilidades existentes • Por que a Internet é tão difundida • O Perfil do Internauta brasileiro • A evolução para negócios da era digital O Histórico da Internet • 1969 – Arpanet – Principal objetivo: Interligar as bases militares e os departamentos de pesquisas do governo americano • 1988 - Internet chegou ao Brasil. – Iniciativa da comunidade acadêmica de São Paulo (FAPESP) e Rio de Janeiro (UFRJ). • No final da década de 80 surgiram as primeiras redes comerciais de comunicação e a população passou a ter acesso a essas redes. O Histórico da Internet • Por volta de 92, pesquisadores do CERN – Organização Européia para a Investigação Nuclear criam o WWW – World Wide Web (ou simplesmente Web, como conhecemos) • Em maio de 1995 a Rede no Brasil deixou de ser exclusiva do meio acadêmico. • No dia 31 de maio do mesmo ano, o Ministério das Comunicações e o Ministério da Ciência e da Tecnologia promulgaram a Portaria Interministerial 147, constituindo o Comitê Gestor da Internet no Brasil. Quais as possibilidades existentes? • Você já parou para pensar em quantas situações você utiliza a internet? • E como ela está presente no nosso dia-a-dia? – Compras, conversas com amigos e familiares, nos atualizamos, lemos livros, revistas e jornais, tudo sem sair de casa • Por ser a maior rede de computadores do mundo, a Internet possibilita a realização de negócios na Era Digital – sinônimo de vantagem competitiva perante a concorrência neste ambiente altamente interativo que visa a estreitar o relacionamento com o seu público-alvo. Por que a Internet é tão difundida? • Quantidade de Recursos • Velocidade da Informação • Comunicação eficiente • Facilidade no aprendizado da ferramenta • Usabilidade do Ambiente A Internet no Brasil A Internet no Brasil • 81,3 milhões a partir dos 12 anos (F/Nazca) • 73,9 milhões a partir dos 16 anos (Ibope/Nielsen) • Tipo de Acesso – 31% - lan house – 27% - própria casa – 25% - casa de parentes ou amigos • Somos o 5º país com o maior número de conexões à Internet O Perfil do Internauta Brasileiro As categorias que mais cresceram Categoria % Automóveis 71% O ramo de Automóveis cresceu 71%, atingindo 2,3 milhões de internautas residenciais em novembro de 2009. Casa e Moda 49,1% A categoria Casa e Moda cresceu 49,1% e chegando a 4,2 milhões de visitantes Viagens e Turismo 43,5% O setor Viagens e Turismo cresceu 43,5%, recebendo 3,4 milhões de internautas Informações Corporativas 34,6% O ramo de Informações Corporativas atingiu o crescimento de 34,6% e 5,3 milhões de usuários residenciais Família e Estilo de Vida 32,2% Família e Estilo de Vida cresceu 32,2% em um ano e 6,5 milhões de visitantes únicos em novembro As mudanças com o acesso a internet • A base de usuários de Internet aumentou: – A posse, mas não de uso na mesma proporção Quem já acessava, hoje acessa de casa • Os fatores socioeconômicos ainda são os principais determinantes do acesso às tecnologias da informação no Brasil: quanto maior a renda e a escolaridade, maior o acesso. Como o brasileiro acessa a Internet Como o brasileiro acessa a Internet A evolução para negócios na Era Digital • As principais vantagens da Internet – comunicação personalizada – altamente segmentada – alcance global – MEDIÇÃO TOTAL dos resultados! • Métrica é o padrão mensurável ou alvo em relação ao qual se compara o desempenho real Indicadores de Qualidade - Métricas • Tempo de resposta às solicitações dos clientes • Qualidade da resposta • Nível de segurança/confiança • Tempo de download • Pontualidade no cumprimento de pedidos • Atualização das informações • Disponibilidade Estudo de Caso: Qantas Airways O Problema • Aumento do combustível pressionava a indústria • dois concorrentes importantes e tinha de pagar taxas mais altas no Aeroporto de Sydney • O tráfego aéreo reduziu muito depois do 11/09 • Substituir aeronaves antigas para continuar competitiva. • A economia australiana estava mais lenta. Uma nova maneira de competir • Estabeleceu contratos de compra de combustível para pagamento com prazos maiores (resposta tradicional). • Tomou atitudes específicas para implementar o CE nos processos de compra, venda e troca de bens, serviços, informações e pagamentos, eletronicamente. • Business-to-business (empresa-empresa - B2B). O seu B-2-B • Tornou-se membro de e-marketplace. • Uniu-se à Airnew Co., que une as principais companhias aéreas a seus fornecedores: – Combustível. – Serviços. – Manutenção de vôo. – Catering. • Uniu-se à Corprocure.com.au, juntamente com outras 13 grandes empresas australianas, para adquirir bens e serviços eletronicamente: – Materiais de escritório. – Lâmpadas. – Serviços de manutenção. NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 03 de agosto de 2011 Aula 2 • Modelos de Negócios na nova economia •Objetivos 1. Identificar as vantagens que os negócios eletrônicos trazem para a empresa. 2. Identificar ocorridas no comércio e no marketing. 3. Compreender as gerações de negócios eletrônicos. Quais são as vantagens que os negócios eletrônicos trazem para a Empresa? • Comunicar-se melhor com os clientes (e- Consumidores) • Entender melhor as necessidades do cliente e seus hábitos de compra • Melhorar e customizar seus futuros esforços de Marketing A revolução que a Internet causa no mercado • Mudança no comércio: permite estabelecer a primeira forma possível e segura para ligar espontaneamente pessoas e computadores por fronteiras organizacionais oferecendo home banking, vídeo sob demanda, shopping centers virtuais, etc. Resultado da mudança no comércio • Essa mudança propicia um grande número de Empresas inovadoras: companhias virtuais, mercados e comunidades comerciais. • Atualmente, são incontáveis as Empresas que operam em nível global através da inserção on-line: – Multinacionais – Companhias de exportação e importação – Facilitação das transações internacionais Resultado da mudança no comércio • Clientes • Clientes embarcados • Servidores • Redes • Comunicações sem fio • Software e serviços de CE • Ferramentas de busca • Tecnologia P2P • Integração • Dispositivos usáveis O novo modelo de marketing Você sabe o que significa o termo “exclusão digital”? • É a lacuna entre os que têm e os que não têm a capacidade de acessar a tecnologia eletrônica em geral, a Internet e o Comércio Eletrônico em particular. Cadeia de suprimentos • Administração de estoque de matérias primas • Solicitação de suprimentos • Recebimento de suprimentos • Realização de pagamento Gerenciamento da Cadeia de Suprimentos • O Gerenciamento da Cadeia de Suprimentos ou Supply Chain Management é a integração dos diversos processos de negócios e organizações, desde o usuário final até os fornecedores originais, proporcionando produtos, serviços e informação que agregam valor para o cliente O Comportamento do e-Consumidor Integração eletrônica • Como cooperar em planejamento, propaganda, logística e alocação de recursos • Como alinhar os planos estratégicos • Sistemas de pedidos B2C • O impacto do Comércio Eletrônico em nossas vidas pode ser equivalente, ou maior, que o da Revolução Industrial! Nova economia: requisitos de Marketing • Quando se fala de Negócios Eletrônicos/ Marketing na Internet / Marketing de Rede, na maioria das vezes está se falando em publicidade, ou seja, qual a divulgação ideal para determinado site • Ações devem ser desenvolvidas para que transformem as expectativas dos clientes em resultados efetivos de acordo com as características de cada negócio Negócios Eletrônicos: definindo • Referem-se a todas as ações feitas através da Internet que visam: – Ampliar os negócios da Empresa • Obtendo mais informações dos clientes atuais, cadastrando novos clientes, fidelizando sua Carteira de Clientes, aumentando a interatividade – e-CRM • Desenvolver campanhas de relacionamento digital com seu público-alvo • Fortalecer sua marca no mercado Quatro ações básicas: • Posicionar o site de forma eficiente nos Mecanismos de Busca • Oferecer conteúdo qualificado (referencial e manter atualizado o web-site) • Segmentar seu público-alvo pelo perfil de comportamento e/ou áreas de interesse • Desenvolver uma freqüência ativa no relacionamento digital com o Mercado (e-CRM) NE são divididos em 3 gerações: NE são divididos em 3 gerações: NE são divididos em 3 gerações: • O resultado prático destas ações de Negócios Eletrônicos será um site com excelente audiência de um público segmentado e qualificado, além de estar feliz pelas informações que a sua empresa oferece. Se todas estas ações forem implementadas de forma efetiva, você terá não só clientes, mas clientes satisfeitos e fidelizados. O Comportamento do e-Consumidor • O resultado prático destas ações de Negócios Eletrônicos será um site com excelente audiência de um público segmentado e qualificado, além de estar feliz pelas informações que a sua empresa oferece. Se todas estas ações forem implementadas de forma efetiva, você terá não só clientes, mas clientes satisfeitos e fidelizados. O Comportamento do e-Consumidor NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 17 de agosto de 2011 1 Aula 3 DEFINIÇÕES E CARACTERÍSTICAS DE E-BUSSINESS E E-COMMERCE •Objetivos 1. Compreender as características de e-Business e e-Commerce. 2. Definir o que é um Website e suas características. 3. Identificar os diferentes tipos de Website. E-Bussiness • É uma definição mais ampla de Comércio Eletrônico que inclui não só a compra e a venda de bens e serviços, mas também: – Prestação de serviços a clientes. – Colaboração com parceiros de negócios. – Realização de negócios eletrônicos dentro de uma organização. – Comércio eletrônico X Comércio Eletrônico parcial. 3 E-Commerce • É o processo de comprar, vender ou trocar produtos, serviços e informações via redes de computador. • É definido a partir de 6 perspectivas: – Comunicações. - Processos de negócios. – Serviço. - On-line. – Colaborações. - Comunidade. 4 É POSSÍVEL FICAR FORA DA WEB? • A WEB não surgiu para acabar com nenhuma das mídias convencionais e não deve ser por elas limitada. • A Internet deve se integrar às outras mídias para que as campanhas atinjam o maior número de pessoas interessadas e surtam o efeito esperado. • Para quem atua no comércio tradicional, utilizar a Internet deixou de ser uma escolha e passou a ser uma necessidade estratégica, quer seja uma loja virtual voltada para o consumidor final, quer seja para o comércio com outras empresas. • É muito mais fácil se encontrarem bons fornecedores de serviços relacionados ao comércio eletrônico, como hospedagem, desenvolvimento, soluções de lojas prontas, entre outras. • O momento ainda está muito favorável para realizar-se Negócios através do Comércio Eletrônico que continua crescendo e agrega milhares de novos clientes em potencial todo ano. 5 Como Vender com Sucesso pela Internet • A Internet tornou-se uma espécie de estrada digital que chega gratuitamente às portas de todas as empresas. Pode-se até não utilizar essa infraestrutura, mas é bom ter consciência de que a concorrência vai usá-la e vai ganhar produtividade e agilidade com isso Dailton Felipini 6 WebSite • O que é um WebSite? – É um sítio mais conhecido pela palavra equivalente em inglês site (de website ou web-site): é uma coleção de páginas web, isto é, de documentos acessíveis publicados na Internet. • O que contém um WebSite? – É ocupado com Conteúdo Web de uma Empresa / pessoa: (informações, texto, fotos, animações gráficas, sons e até vídeos). • Um WebSite é eficiente? – O site é um dos instrumento de publicidade mais eficientes que existe! Serve de apoio a Campanhas de Publicidade de outros meios de comunicação como o rádio, televisão, jornal, placas, folhetos, etc. – Pode constituir um empreendimento completo ou parcial, prestando serviços, vendendo produtos ou simplesmente informando com custos reduzidos em relação ao negócio "não virtual“. 7 Tipos de Website • Flog (fotolog) • Wiki • Site de Notícias • Site de Negócios • Site de Comércio • Site Comunitário • Banco de Dados (data base) • Site de Desenvolvedor • Site de Download • Blog (de weblog) • Diretório • Site de Informação • Site de Games • Mecanismo de Busca • Shock Site • Site Pessoal • Site de Arquivo • Site de Pornografia 8 Muitos sites são uma mistura de tipos • Por exemplo, um site de negócios pode promover o seu negócio, mas também pode disponibilizar documentos informativos, como white papers ou manuais. Muitos sites de negócios têm a aparência de brochuras, isto é, uma propaganda que pode ser veiculada. • Alguns sites atuam como meio de comunicação com outras pessoas via chat (bate-papo). 9 Características de um WebSite ruim • Pecam nas atualizações, não fazem manutenções sazonais. • Não respondem aos e-mails enviados: o não cumprimento de promessas e compromissos assumidos podem ser experiências devastadoras para os clientes e para a empresa que representam. • Não divulgam seu site nem mesmo entre os funcionários e as mídias não fazem qualquer referência a ele. • Não fazem ações de fidelizações e nem têm ideia do número de visitações. 10 Características de um bom WebSite • Layout "limpo” (Clean) e impactante. • Pensados para diversos públicos tanto usuários de Internet rápida como discada. • Funcionais, de fácil navegação e seguros. • Com promoções exclusivas na internet, que trabalhe as datas comemorativas e fidelize os clientes. 11 Insucessos em Websites • O que é possível verificar no mercado é que muitas empresas se empolgam com as possibilidades que a Internet pode oferecer e sugerem o desenvolvimento de um WebSite com muitos efeitos – poluído visualmente - nem sempre adequado às suas necessidades. 12 Características ruins mais comuns dos Ws • Modelos incorretos de capitalização. • Falta Planejamento Estratégico Emergencial. • Incapacidade de atrair clientes. • Conflito de canais de distribuidores / LOGÍSTICA. • Concorrência excessiva em produtos. • Infraestrutura ineficaz de atendimento. 13 95% das empresas nunca viram um centavo de lucro líquido. • Falta de planejamento adequado e de integração aos processos da empresa como um todo. Esse mal que aflige as empresas brasileiras, de uma forma geral (menos de 15% das empresas em nosso país atingem cinco anos de vida / IBGE, 2006), cobra mais das iniciativas na Internet, devido à grande concorrência. • Vícios oriundos de outras mídias: grande parte das iniciativas de uso da Internet, como ferramenta de comunicação, tenta repetir campanhas e peças publicitárias usadas em outras mídias, sem dar um passo a mais na interação com o consumidor. A Internet não perdoa, tem suas próprias características e, quando estas são desprezadas, o resultado tende a ser nenhum. 14 Características Particulares dos Ws • Monitor, Resolução e Área de trabalho. • Monitor: • O monitor do computador trabalha realizando alguns cortes em determinados pontos de uma interface para que se possa visualizar a área de trabalho (desktop). As várias janelas que o browser abre na área de trabalho são subdivisões de uma janela principal, que nada mais é do que os limites do monitor. • O monitor é o suporte por meio do qual o trabalho do designer será mostrado para o mundo e tem vários problemas de compatibilidade e de limitações tecnológicas. 15 Características Particulares dos Ws • Monitor, Resolução e Área de trabalho. • Resolução: • Quando se estiver projetando, é importante ter em mente que a resolução de um monitor é a quantidade de pixels que a tela mostra numa determinada dimensão e esse valor não é padrão. • As três resoluções mais usadas são as de 640x480, 800x600 e 1024x768. Isso quer dizer que, se o monitor está usando uma resolução de 800x600, significa que terá 800 pixels de largura por 600 de altura. Uma resolução maior, como a de 1024x768, significa mais pixels na mesma área e, portanto, mais detalhes. 16 Características Particulares dos Ws • Monitor, Resolução e Área de trabalho. • Área de trabalho: • Todos os elementos que aparecem no monitor ocupam espaço e diminuem a área útil de trabalho. • Layouts que ultrapassam a medida da área útil sofrem do mal das BARRAS DE ROLAGEM, sejam elas verticais (toleráveis em alguns projetos) ou as temidas horizontais que, quando aparecem sem a intenção do web designer, dão um tom de amadorismo sem precedentes ao projeto. 17 Dicas para a construção do Website • Designer web: Sempre utilize o mesmo padrão de fontes, figuras e layout nas páginas. • Navegação na web: Localize o internauta com barras de navegação e menus. • Uso de metáforas: Esse fator direciona o site para o seu público-alvo. • Recursos de Interface: Utilize diversos recursos para a apresentação da tela. 18 NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 17 de agosto de 2011 1 Aula 4 E-MARKETING E COMÉRCIO ELETRÔNICO •Objetivos 1. Definir os conceitos de e-marketing e comércio eletrônico. 2. Listar as inúmeras vantagens trazidas pela internet. 3. Identificar a importância da fidelização dos clientes. Conceitos • Marketing Afiliado: É um acordo em que um parceiro de marketing (empresa, organização ou indivíduo) encaminha consumidores ao site do outro. • Marketing Viral: É um marketing boca a boca em que os clientes promovem um produto ou serviço a amigos e outras pessoas por meio da Internet. • Compras em Grupo: É a união de pequenos compradores para comprar em grandes quantidades, obtendo assim maiores descontos. • Customização de Produtos e Serviços: Customização é a criação de um produto ou serviço de acordo com as especificações do comprador. • Marketplace Vertical: É um marketplace que se concentra em um único setor; também chamado de portal vertical ou vortal. 3 As vantagens que a Internet traz para: • As Organizações: – Expande o mercado nos âmbitos nacional e internacional. – Reduz o custo de criar, processar, distribuir, armazenar e recuperar informações em papel. – Permite a redução de estoques e do custo fixo por facilitar um gerenciamento mais eficaz da cadeia de suprimentos em que esta é movimentada sob demanda. – O processamento sob demanda permite a customização de produtos e serviços, o que proporciona uma vantagem competitiva a seus implementadores. – Reduz o tempo decorrido entre o desembolso de capital e o recebimento de produtos e serviços. – Apoia os esforços de reengenharia de processos de negócios. – Reduz os custos de telecomunicações – a Internet é muito mais barata que as VANs. 4 As vantagens que a Internet traz para: • Os e-Consumers: – Permite aos consumidores comprar ou estabelecer outras transações 24 horas por dia, o ano todo e de praticamente qualquer local. – Dá aos consumidores mais possibilidades de escolha. – Fornece aos consumidores produtos e serviços mais baratos por lhes permitir pesquisar em muitos lugares e fazer comparações com rapidez e facilidade. – Permite a entrega rápida de produtos e serviços (em alguns casos), especialmente com produtos digitalizados. – Os consumidores podem receber informações relevantes e detalhadas em segundos, em vez de em dias ou semanas. – Permite a participação em leilões virtuais. – Permite aos clientes interagir com outros consumidores em comunidades eletrônicas para trocar ideias e comparar experiências. – Facilita a concorrência, o que possibilita descontos significativos. 5 As vantagens que a Internet traz para: • A Sociedade: – Permite a mais pessoas trabalhar em casa e viajar menos para fazer compras, o que reduz o tráfego nas estradas e ruas e, portanto, a poluição do ar. – Permite que algumas mercadorias sejam vendidas a preços mais baixos, beneficiando pessoas mais pobres. – Permite que pessoas de países menos desenvolvidos ou em áreas rurais recebam produtos e serviços aos quais poderiam não ter acesso. – Facilita o fornecimento de serviços públicos a um custo reduzido, aumenta a eficácia e/ou melhora a qualidade. 6 O MARKETING NA INTERNET – NEGÓCIO ELETRÔNICO • As redes digitais e as infraestruturas de comunicação fornecem uma plataforma global sobre as quais pessoas e organizações: – Interagem. – Comunicam-se. – Colaboram., – Buscam informações. • Algumas das principais estratégias usadas para compilar perfis de usuário: – Solicitar informações diretamente do usuário. – Usar cookies ou outros métodos para observar o que as pessoas estão fazendo on-line. – Fazer pesquisa de marketing. – Construir a partir de padrões de compra anteriores. 7 O MARKETING NA INTERNET – NEGÓCIO ELETRÔNICO • A segmentação usa dados sobre o cliente para prever, com base em fórmulas derivadas de estudos de comportamento, que outros produtos ou serviços um cliente poderia querer; as previsões podem ser estendidas a outros clientes com perfis similares. • Variações da segmentação: Baseada em regras, baseada em conteúdo e baseada em atividade. • Questões éticas e legais: Questões de privacidade; Ferramentas de personalização baseadas em permissão. • Fidelidade do cliente — até que ponto um cliente ficará com um fornecedor ou marca: Elemento importante no comportamento de compra do consumidor; Uma das contribuições mais significativas à lucratividade. • E-loyalty — fidelidade do cliente: Aprender sobre as necessidades do cliente; Interagir com clientes; Proporcionar serviço ao cliente. 8 Fidelização • A internet nos oferece várias possibilidades de interação e contato com nossos clientes. • E o melhor de tudo é que essas interações começam a partir da vontade e da permissão dos próprios clientes. • Eles decidem se e quando vão acessar o seu site. • Eles decidem por quais páginas vão navegar e onde vão clicar. • Eles decidem se vão querer receber informações por e-mail e se vão reagir a esse estímulo. • Eles decidem se vão ou não clicar na sua publicidade on-line. 9 DICAS PARA E-FIDELIZAÇÃO • Mire no consumidor correto. • Controle toda a experiência do e-consumidor. • Facilite a vida do e-consumidor baseado no feedback e-CRM. • Ofereça a visão completa do relacionamento. • Deixe o e-consumidor se ajudar checando o status de suas transações on-line. • Ajude seu e-consumidor a fazer negócios habilitando-o na tomada de decisões de compra. • Entregue serviços personalizados apropriados às necessidades dos clientes / perfis. • Incentive Comunidades: facilite a comunicação de consumidores de interesses e valores comuns, encorajando-os a fazer parte dessas Comunidades. 10 DICAS PARA E-FIDELIZAÇÃO • Ofereça um ambiente agradável, amigável, seguro e, se possível, personalizado. Mas não abuse dos recursos visuais para as páginas poderem carregar rapidamente. • Todas as informações relevantes devem poder ser facilmente encontradas. Seu cliente não pode se perder no seu site nem ter que clicar várias vezes para atingir seu objetivo. • Utilize uma linguagem clara e objetiva, adequada ao seu público alvo. Ofereça conteúdos relevantes e oportunidades de interação. É através delas que você vai se relacionar com seus clientes. • Para conquista definitiva de sua confiança, dê todas as chances possíveis para eles falarem com sua empresa. Ouça-os e aprenda com eles. Valorize esses contatos e cuide para que não terminem. 11 DICAS PARA E-FIDELIZAÇÃO • Trate seus clientes com carinho e, se possível, deixe que tenham a sensação de estarem envolvidos emocionalmente com sua empresa. Mais do que produtos e serviços, ofereça emoções e sensações. Aí pode estar a grande diferença entre um cliente satisfeito e um cliente fiel. Transponha essa ideia para relacionamentos pessoais e você vai perceber claramente a sutil diferença! • Ouse na publicidade on-line e saia dos banners e pop-ups comuns. Invista na segmentação de seus clientes e fale com eles na língua deles, nos sites que frequentam e nas comunidades que participam. • Analise as possibilidades de links patrocinados e abuse das estratégias de posicionamento em mecanismos de busca. • Envie Newsletter somente a quem solicitou e autorizou a comunicação (opt-in), com periodicidade pré-estabelecida e conteúdo de valor. Se o cliente receber algo que não lhe interessa, não vai mais querer receber. E, por falar nisso, não esqueça de oferecer opção de cancelamento de recebimento: (opt-out) e respeite isso! 12 DICAS PARA E-FIDELIZAÇÃO • Depois você corre para tentar descobrir por que ele não quer mais receber seus e-mails! • Aprenda também com as estatísticas do seu site, de sua publicidade on-line e de suas Newsletters. Descubra, para começar, quais são as páginas mais visitadas, quais são mais utilizadas como entrada e como saída, quais são os caminhos percorridos para se chegar a determinada informação, qual o impacto de determinada campanha, de onde vieram os visitantes, que publicidade trouxe maior retorno, quantos clientes leram determinado e-mail e quais os assuntos de maior interesse! • Agora o segredo final: novidades, novidades e novidades! Ninguém se mantém em um relacionamento sem ter nada de novo para trocar... Planeje e renove constantemente. Para se destacar, sua empresa precisará ter sempre um diferencial em relação a seus concorrentes. Terá que ser ágil e muito criativa. E confiável, carinhosa, cuidadosa, companheira, paciente e inovadora: todo mundo quer ter um amigo assim! 13 PROCESSO DE DECISÃO DE COMPRA Fornecedores de Comércio Eletrônico devem estabelecer altos níveis de confiança (Estado psicológico de partes envolvidas que estão dispostas a se empenhar mais, interativamente, para atingir uma meta planejada) com os consumidores atuais e potenciais, o que é importante em transações globais. 14 Características da Confiança • O reconhecimento de marca é muito importante para a confiança no Comércio Eletrônico. • Os mecanismos de segurança do Comércio Eletrônico também ajudam a solidificar a confiança. 15 Determinação dos níveis de Confiança • O Nível de confiança é determinado: – Pelo grau de sucesso inicial experimentado com o Comércio Eletrônico. – Pelos papéis e procedimentos bem definidos para todos os envolvidos. – Pelas expectativas realistas em relação ao resultado do Comércio Eletrônico. 16 A perda da Confiança • Pode-se perder a confiança por: – Qualquer incerteza por parte do cliente em relação à tecnologia. – Falta de interações iniciais face a face. – Falta de entusiasmo entre as partes. 17 Conceitos básicos de B2B • Comércio eletrônico empresa-empresa (CE B2B): transações entre empresas conduzidas eletronicamente pela Internet, por extranets, por intranets ou por redes privadas. • Também conhecido como eB2B (electronic B2B) ou simplesmente B2B. 18 Características do B2B • Partes Envolvidas: – Intermediário on-line: terceiro que intermedeia uma transação entre um comprador e um vendedor. – Pode ser virtual ou híbrido, compradores e vendedores. • Tipos de transações: – Compra spot: compra de bens e serviços à medida que são necessários, em geral a preços de mercado. – Suprimento estratégico: compras que envolvem contratos de longo prazo, geralmente baseados em negociações privadas entre vendedores e compradores. 19 Características do B2B • Tipos de materiais negociados: – Materiais diretos: usados na produção de um produto (ex.: aço em um carro ou papel em um livro). – Materiais indiretos: usados para apoiar a produção (ex.: artigos de escritório ou lâmpadas). – MROs (manutenção, reparos e operações) — materiais indiretos usados em atividades que apoiam a produção. • Direção do mercado: – Marketplaces verticais: mercados que lidam com um setor ou segmento de setor (ex.: aço, produtos químicos). – Marketplaces horizontais: mercados que se concentram em um serviço ou produto usado em todos os setores (ex.: materiais para escritório, PCs). 20 Os tipos básicos de transações B2B • Lado da venda: um vendedor para muitos compradores. • Lado de compra: um comprador para muitos vendedores. • Bolsas: muitos vendedores para muitos compradores • Comércio colaborativo: comunicação e compartilhamento de informações, projeto e planejamento entre parceiros de negócios. 21 NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 28 de agosto de 2011 1 Aula 5 O Processo de Decisão de Compra •Objetivos 1. Identificar as etapas do processo de decisão de compra. 2. Identificar as estratégias do Marketing; 3. O uso da tecnologia para o avanço do comércio. O processo de decisão de compra • Comércio Eletrônico visa a oportunidade de compra e venda em ambientes virtuais. • Mas, até a compra ser finalizada, é necessário percorrer um conjunto de etapas. 1. É a fase do despertar, identificação ou reconhecimento de necessidades, que se converte em ideia de compra. 2. É a fase de recolha e tratamento da informação. 3. A formulação e a posta em marcha das eleições: compra. 4. É realizada a avaliação das consequências: pós-compra. 3 Reconhecimento do Problema 4 • É a primeira etapa do processo de decisão do consumidor e deve ocorrer antes de qualquer tomada de decisão. • O reconhecimento de problema é o resultado de uma discrepância entre o estado desejado e um estado real, a qual é suficiente para despertar e ativar o processo de decisão. • O tipo de ação empreendida pelo consumidor como resposta aos problemas reconhecidos relaciona-se de forma direta com a situação, com a sua importância para o consumidor e com a insatisfação criada pelo problema. O Processo de decisão de compra 5 Estratégia de Marketing • Para obter sucesso no comércio o marketing, utiliza das seguintes estratégias: – A medida do reconhecimento do problema. – O conhecimento temporal e a formulação de estratégias. – Identificação de segmentos de mercado. – O estímulo do reconhecimento do problema. 6 Conseqüências da Revolução da Internet • Outra conseqüência da Revolução da Internet, da explosão do Mobile, das Redes Sociais e das novas tecnologias e plataformas que envolvem a world wide web é uma completa mudança no modo como as empresas venderão seus produtos e pensarão em sua publicidade. • Recomendações de conhecimentos pessoais e opiniões publicadas pelos e-Consumidores são as formas mais confiáveis de publicidade. • A pesquisa da Nielsen mostra que 90% dos e-Consumidores em todo o mundo procuram recomendações de pessoas que conhecem antes de comprar, e 70% dos consumidores confiam opiniões postadas on-line. 7 Conseqüências da Revolução da Internet • As pessoas já não acreditam 100% no que as Empresas falam. • O e-Consumidor quer confiança no produto e na compra. • Estudos mostram que a melhor forma de passar essa confiança é por meio de recomendações de outros e-Consumidores. • Com as recomendações, o consumidor se sente no controle, sabe os fatos, os atrasos, o que é verdade e o que não é, escuta recomendações positivas e negativas sobre o produto e assim decide se vai comprar ou não. • Trata-se de uma fase de transição, o processo de decisão de compra das pessoas mudou radicalmente. • Hoje dificilmente encontramos pessoas que não pesquisam na Internet sobre qualquer coisa que queiram comprar antes de decidir. 8 Processo de decisão de Compra • 1.6 bilhões de pessoas estão agora on-line, e muitas delas já o estão há anos. Essas pessoas conhecem vários canais na Internet e escutam, falam e trocam opiniões sobre os produtos que consomem e desejam. As empresas precisam pensar: – O que está sendo dito sobre meu produto/marca? – O que as pessoas pensam sobre a minha empresa? – O que já existe sobre meu produto nas redes sociais e na web? 9 • Esta empresa possui cerca de 25 milhões de opiniões e pareceres sobre mais de 490.000 hotéis e atrações e conquista mais de 25 milhões de visitantes mensais; no início deste ano, assinou acordos com syndication VisitBritain.com, easyJet Holidays e com o site Hotels.com. 10 ShoutIT • O ShoutIT permite que o internauta divulgue em seu Twitter, Facebook, ou Delicious suas recomendações e opiniões de produtos que são compartilhadas com outras pessoas que utilizam o mesmo aplicativo e podem ser consultadas a qualquer momento. 11 • Este site de viagens fornece uma visão abrangente dos hotéis nos Estados Unidos, agregando e resumindo mais de 35 milhões de opiniões de mais de 55.000 hotéis dos EUA. • Antes de escolher um hotel, as pessoas, agora, podem ver o que outras pessoas que já se hospedaram lá têm a dizer! 12 • Este é um serviço de compras da Inglaterra que funciona com base na comparação. • Ele uniu-se com o PowerReviews.com, um fornecedor de opiniões de clientes, com análises de produtos para adicionar ao serviço de comparação de preços. • É a opinião dos outros e-Consumidores influenciando e agregando valor à compra junto à comparação de preços! 13 No início desta aula, vimos que o processo de compras é dividido em 4 etapas. • Você se lembra quais são elas? – Etapa 1: É a fase do despertar, identificação ou reconhecimento de necessidades, que se converte em ideia de compra. – Etapa 2: É a fase de recolha e tratamento da informação. – Etapa 3: A formulação e a posta em marcha das eleições: compra. – Etapa 4: É realizada a avaliação das consequências: pós-compra. 14 NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 14 de setembro de 2011 1 Aula 6 Segurança nas transações eletrônicas •Objetivos 1. Compreender os conceitos de segurança na internet. 2. Identificar as políticas e os mecanismos de segurança da informação. Conceitos • Uma política de segurança é instrumento importante para proteger uma organização contra ameaças à segurança da informação que a ela pertence ou que está sob sua responsabilidade. • Uma ameaça à segurança é compreendida, neste contexto, como a quebra de uma ou mais de suas 3 propriedades fundamentais, que são: – confidencialidade – integridade – disponibilidade • Observando a história dos meios de comunicação, percebe-se que não houve meio que tivesse a visibilidade e o crescimento que a WWW teve. 3 Conceitos • Não há como pensar em Internet sem pensar em liberdade, descentralização, colaboração, e segurança. • Mas, lamentavelmente, ainda existe um alto índice de incidentes reportados anualmente. • A Jurisprudência no Brasil oscila nas decisões que limitam a privacidade do usuário / mensagem e as estende ao fluxo da mensagem e aos dados cadastrais do remetente e do destinatário. • Segundo o Cód.Defesa do Consumidor Art.43 & 2º (Este Artigo determina também que as publicidades não devem disfarçar seu caráter de propaganda SPAMMING), para coletar dados, é preciso comunicar antes ao interessado: opt In/OUT. 4 Fique Atento 5 • Cuidado com os links que não contém informações suficientes sobre seu destino! • Atenção com a facilidade de uso que o meio lhe proporciona. Lembre-se que todos os internautas têm popularidade e que e-mails são facilmente roteáveis, personalizáveis e assíncronos (cada um lê ao seu tempo) ao encaminhar-se para amigos! Dois Conceitos Importantes 6 • Fraude Virtual – As fraudes virtuais são fraudes efetuadas através da internet e usualmente utilizam softwares espiões. • Transações Eletrônicas: – O banco sueco Nordea foi vítima do que a consultoria de segurança McAfee chamou de "a maior fraude da história da Internet". Mais de 600 mil Euros foram roubados das contas de 250 clientes nos últimos três meses. Os clientes receberam e-mails, aparentemente do Nordea, que pediam o download de um programa anti-spam. Na verdade, tratava-se de um key-logger, programa que captura dados como login e senha digitados pelo usuário. 7 • Centro de Estudos, Resposta e Tratamento de Incidentes de Segurança no Brasil • Mantido pelo NIC.br, do Comitê Gestor da Internet no Brasil, e atende a qualquer rede brasileira conectada à Internet. • NIC – Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR • CSIRT – Grupo de Resposta a Incidentes de Segurança em Computadores Grupos de Segurança Brasileiros 8 Segurança nas transações Eletrônicas • O acesso e a segurança do site depende de alguns fatores. Veja quais são eles: – Informações devem ser cuidadosamente protegidas. – Evitar ofertas e propostas ilegais. – Lista de indivíduos autorizados a representar as empresas participantes. 9 20 Mandamentos do acesso seguro às transações eletrônicas 1. Nunca empreste seu cartão para ninguém nem permita que estranhos o examinem sob qualquer pretexto. Pode haver troca do cartão, sem que você perceba; 2. Não deixe seu cartão sem assinatura; 3. Muita atenção na hora de digitar sua senha nos pagamentos com cartão de crédito e débito. Confira se o campo no qual você está digitando sua senha é, mesmo, o destinado à senha. Ao efetuar pagamentos com seu cartão, não deixe que ele fique longe do seu controle e tome cuidado para que ninguém observe a digitação da sua senha. Se estiver efetuando o pagamento com cartão de crédito em locais com máquinas manuais e alegarem que o comprovante não ficou bem decalcado, exija que a mesma e a cópia carbono sejam rasgadas e inutilizadas. Ao receber de volta o cartão verifique se é efetivamente o seu; 4. Se não conseguir memorizar a senha e precisar anotá-la, guarde a anotação em lugar diferente do cartão, reduzindo seus riscos em caso de roubo ou perda; 10 20 Mandamentos do acesso seguro às transações eletrônicas 5. Caso seu cartão seja roubado, perdido ou extraviado, comunique o fato imediatamente à Central de Atendimento do banco emissor, pedindo o cancelamento. Em caso de assalto, também registre a ocorrência na delegacia mais próxima; 6. Em caso de retenção do cartão no caixa automático, aperte as teclas "ANULA" ou "CANCELA" e comunique-se imediatamente com o banco. Tente utilizar o telefone da cabine para comunicar o fato. Se ele não estiver funcionando, pode tratar-se de tentativa de golpe. Nesses casos nunca aceite ajuda de desconhecidos, mesmo que digam trabalhar no banco, nem aceite usar celular emprestado, nem digite senha alguma na máquina ou qualquer aparelho mesmo que seja celular; 7. Tome especial cuidado com esbarrões ou encontros acidentais, que possam levá-lo a perder de vista, temporariamente, o seu cartão magnético. Se isso ocorrer, verifique se o cartão que está em seu poder é realmente o seu. Em caso negativo, comunique o fato imediatamente ao banco; 11 20 Mandamentos do acesso seguro às transações eletrônicas 8. Solicite sempre a via do comprovante da operação e, antes de assiná- lo, confira o valor declarado da compra; 9. Ao sair, leve cartões e talões de cheques de forma segura, sem deixá- los a mostra. Assim, você evita riscos desnecessários; 10. Em viagem não deixe bolsa ou carteira em locais de trânsito de pessoas; 11. Se for efetuar compras com seu cartão pela Internet, procure, antes, saber se o site é confiável e se tem sistema de segurança para garantia das transações; 12. Evite expor seu cartão a campo magnético (rádio, alarme de veículo, vídeo, celular, etc.) ou ao calor. Ambos podem prejudicar os registros da tarja magnética do cartão, impedindo sua leitura pelas máquinas. 12 20 Mandamentos do acesso seguro às transações eletrônicas 13. Atenção com e-mails de origem desconhecida, que aguçam a sua curiosidade ou que contenham mensagens como "Você está sendo traído"; "Seu nome está na lista de devedores do Serasa (ou do SPC)"; "Confira: fotos picantes". Esses e-mails costumam ser a porta de entrada para programas espiões que roubam as senhas do usuário e dão origem às fraudes. Na dúvida, delete o e-mail antes mesmo de abri-lo; 14. Mantenha seu sistema operacional e programas antivírus atualizados; 15. Evitar acessar sua conta por meio de sites de bancos (Internet- banking) se estiver utilizando computadores instalados em locais de grande circulação de pessoas, como cyber cafés, lan-houses e outros computadores, mesmo que pessoais, de seu local de trabalho ou estudo que são compartilhados com outras pessoas; 16. Troque periodicamente a senha utilizada para acessar seu banco na Internet; 13 20 Mandamentos do acesso seguro às transações eletrônicas 17. Mantenha em local seguro e fora da vista de terceiros os dispositivos de segurança de seu banco, como cartões de senhas e tokens; 18. Se estiver em dúvida em relação à segurança de algum procedimento no Internet-banking, entre em contato com o banco. Prevenção é a melhor forma de segurança; 19. Acompanhe os lançamentos em sua conta corrente. Caso constate qualquer crédito ou débito irregular, entre imediatamente em contato com o banco; 20. Na desconfiança do acesso à página de seu Internet Banking, clique na barra superior de seu browser e movimente a janela, caso algum conteúdo existente na página não acompanhe sua movimentação pode ser o indício de um programa espião em seu computador (Agite seu Internet Banking antes de usar). 14 NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 14 de setembro de 2011 1 Aula 7 Os negócios eletrônicos •Objetivos 1. Conceituar E-commerce. 2. Analisar o comércio eletrônico e o ambiente virtual. 3. Identificar os modelos, os tipos e as vantagens do comércio eletrônico. 4 definições de E-commerce • E-commerce refere-se a usar a Internet, comunicações digitais e aplicativos de Tecnologia da Informação para possibilitar o processo de compra ou venda. • Relações empresariais efetuadas através de mecanismos eletrônicos a fim de vender e/ou comprar produtos e prestar serviços, recorrendo a redes de telecomunicações do computador. • Subconjunto de E-Business, ou seja, ações de comércio digitais. • É o processo de transformação digital, ou seja, a transformação das relações (processos, fluxos, departamentos), relacionamentos com agentes (parceiros, clientes, fornecedores, colaboradores) e trocas (informações, conhecimento, recursos) a partir de meios digitais, incluindo ações e transações corporativas. 3 Análise dos negócios eletrônicos • Início do Comércio Eletrônico: – As aplicações do comércio eletrônico começaram nos primeiros anos da década de 70 com inovações, como transferência eletrônica de capital. • O Intercâmbio Eletrônico: – Essas transações eram limitadas e, a partir daí, surge o intercâmbio eletrônico de dados. • Cenário Atual: – Atualmente, não há uma grande empresa que não tenha um site na Web. • Aplicação do Comércio Eletrônico: – As aplicações do comércio eletrônico tiveram as suas aplicações aceleradas a partir da comercialização da Internet e da introdução da Web, no inicio da década de 90, surgindo, assim, inúmeras aplicações, como o marketing direto em grande escala e até mesmo os leilões on-line. 4 E-commerce e o Ambiente empresarial 5 • O comércio eletrônico surgiu para: – Acompanhar a crescente globalização dos negócios. – Responder ao caráter dinâmico e evolutivo da sociedade à escala mundial. • O comércio eletrônico é uma profunda mudança na economia comparada à Revolução Industrial. Esta não é uma tendência, é o início de uma nova revolução no mundo dos negócios que vai afetar a maneira que você e sua família vivem, trabalham e se divertem por toda a vida. É a grande revolução do novo milênio! Um mundo sem barreiras e a infinita possibilidade de aumentar o número de clientes Os Negócios Eletrônicos 6 • Comprar e vender pela Internet tornou-se uma necessidade básica para quem procura bons negócios. • Os números saltam a cada dia e o comércio na Web movimenta bilhões de dólares. • Existe espaço para novos empreendimentos tanto no varejo quanto nas transações de negócios realizadas entre empresas através da Internet . No entanto, é preciso planejar muito bem o negócio! Sistemas eletrônicos de pagamentos 7 • Business-to-business (empresa-empresa - B2B): – Modelo de Comércio Eletrônico em que todos os participantes são empresas ou outras organizações. • Business-to-consumer (empresa-consumidor - B2C): – Modelo de CE em que as empresas vendem a compradores individuais. • Business-to-business-to-consumer (empresa-empresa- consumidor - B2B2C): – Modelo de CE em que uma empresa fornece algum produto ou serviço a uma empresa cliente; essa empresa tem seus próprios clientes, a quem o produto ou serviço é fornecido. • Consumer-to-business (consumidor-empresa - C2B): – Indivíduos que usam a Internet para vender produtos ou serviços a organizações e/ou buscar vendedores a fim de lhes oferecer lances por produtos ou serviços de que necessitam. Sistemas eletrônicos de pagamentos 8 • Consumer-to-consumer (consumidor-consumidor - C2C): – consumidores vendem diretamente a outros consumidores. • Mobile commerce (m-commerce): – Transações e atividades de CE conduzidas em ambientes sem fio. • Location-commerce (l-commerce): – Transações de m-commerce direcionadas a indivíduos em locais específicos, em horários específicos. • Comércio Eletrônico intranegócios (organizacional): – Categoria de Comércio Eletrônico que inclui todas as atividades internas da empresa que envolvem a troca de bens, serviços ou informações entre várias unidades e indivíduos de uma organização. • Business-to-employee (empresa-funcionário - B2E): – Modelo de Comércio Eletrônico em que uma organização fornece serviços, informações ou produtos a seus funcionários. Sistemas eletrônicos de pagamentos 9 • Comércio colaborativo (c-commerce): – Modelo de Comércio Eletrônico em que indivíduos ou grupos comunicam-se e colaboram on-line. • E-government: Government-to-citizens (governo-cidadão - G2C): – Modelo de Comércio Eletrônico em que uma entidade governamental compra ou fornece bens, serviços ou informações a empresas ou cidadãos. • Bolsa (eletrônica): – e-Market que reúne muitos compradores e vendedores. • Exchange-to-exchange (bolsa-bolsa - E2E): – Modelo de EC em que bolsas eletrônicas conectam-se umas às outras para troca de informações. Modelos de Comércio Eletrônico • O acesso e a segurança do site depende de alguns fatores. Veja quais são eles: • B2B ou Business-to-Business • B2C ou Business-to-Consumer • B2P - Business to Partners • B2G - Business to Government • P2P - Path to Profitability • Governo Eletrônico - G2C – Governo para cidadãos. 10 Vitrine on-line • A vitrine on-line, o leilão e o portal são formas de se realizar comércio utilizando a Internet. • Interação direta entre comprador e vendedor. Tem como funções: – Disponibilizar Catálogo do produtos. – Processar pedidos. – Processar pagamentos em ambiente seguro. – Enviar mercadoria. – Gerenciar os dados dos clientes potenciais. – Tecnologia dos Carrinhos de Compra. – Base de dados → todas informações do produto, do cliente e das transações passadas. 11 Vitrine on-line • Exemplo: – Amazon.com – inicialmente operava como varejistas de livros sobre encomendas entregues pelo correio. – Vantagens: conveniência de transações fáceis e rápidas (“Um Click”). – Desvantagens: Privacidade do consumidor e Segurança On-line. 12 Leilão • No leilão, não há obrigatoriedade de pagamento on- line; as partes são notificadas do sucesso ou fracasso da transação. Nele trabalham o licitante (Observa lance atual, faz lance (condições são pré-estabelecidas) e o vendedor (Anuciar, vender, estipular preço mínimo, definir prazo final para encerramento do leilão, importante oferecer informações sobre o produto). • É dividido em dois tipos: – Leilão Direto: muitas vezes, o usuário da Internet pode atuar como licitante ou vendedor. – Leilão Reverso: o comprador estabelece um valor e o vendedor estabelece um “preço de reserva”. Deve-se estabelecer procedimentos para a obrigatoriedade do compromisso de ambas as partes. 13 Leilão • Exemplo: – MercadoLivre.com.br - Utiliza base de dados para produtos, vendedores e compradores, intermedia processos de compra e venda, mas não lida com entrega. 14 Portal • No portal, o usuário pode encontrar uma grande diversidade de produtos e lojas, além de conteúdo ( notícias diversas, serviços de busca, tradução etc.). • Pode ser classificado em: – Portal Horizontal: Agregam informações sobre muitos tópicos. • Ex.: Yahoo.com.br – Portal Vertical: grande massa de informações sobre um assunto específico. • Ex.: aprendaemcasa.com.br , suino.com.br 15 Questões Legais, éticas e políticas governamentais • Quando falamos em segurança no comércio eletrônico, pensamos em: – Proteção Cliente/Consumidor. – Proteção ao Comprador/ Vendedor. • Questões éticas: – Privacidade e monitoramento na Web (cookies). – Elemento Humano (redução do número de vendedores). – Desintermediação (redução do número de intermediários na transação comercial). 16 Tipos de E-commerce • As primeiras aplicações de Comércio Eletrônico desenvolvidas no início da década de 1970 foram: – Transferência eletrônica de fundos (TEF). • Limitado a: – Grandes corporações. – Instituições financeiras. – Poucas outras empresas mais ousadas. – Troca eletrônica de dados (EDI) — transferência eletrônica de documentos. • Pedidos de compra. • Faturas. • Pagamentos eletrônicos entre empresas. • Fabricantes. • Varejistas. • Prestadores de serviços. – Sistemas interorganizacionais (IOS). • Comércio de ações. • Sistemas de reservas de viagens. • Quase toda organização de médio e grande porte no mundo tem hoje um site na Web. • A maioria das grandes empresas tem portais abrangentes. 17 Evolução do comércio eletrônico no mercado brasileiro • No primeiro semestre de 2010, o comércio eletrônico, nas duas principais datas comemorativas, presenciou recordes em vendas. – No período referente ao Dia das Mães, considerado como o segundo Natal para o varejo, as expectativas foram superadas, atingindo um crescimento de 63% em relação ao mesmo período de 2009, o que resultou no faturamento de aproximadamente R$ 287 milhões. – No Dia dos Namorados, foi registrado um faturamento de R$ 227 milhões. Isso significa um crescimento de 47% em relação ao mesmo período em 2010. 18 Vantagens do E-commerce • Benefícios para as empresas: – O surgimento das Lojas Virtuais não necessitam de espaço físico e funcionários, diminuindo custos. Além disso, estão abertas 24 horas por dia e oferecem serviços personalizados de acordo com o perfil do consumidor. Elas também podem existir como serviço complementar de uma rede de lojas ou serviços já existentes ou somente na Internet. • Benefícios para os consumidores e a sociedade: – Possibilidade de acesso a produtos antes difíceis de serem encontrados e a comodidade de adquiri-los sem sair de casa. – Globalização da economia. 19 NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 25 de setembro de 2011 1 Aula 8 Publicidade na Internet •Objetivos 1. Conhecer a publicidade na Web. 2. Planejar um negócio eletrônico. 3. Identificar as fases de idealização de um projeto e suas características. Introdução • Uma das grandes vantagens de uma campanha publicitária na Internet é a grande possibilidade de segmentação do público-alvo, evitando a dispersão da comunicação. • O objetivo é ajudar sua empresa a encontrar sua audiência, interagir e vender seus produtos e serviços, conquistando: – Reconhecimento de marca. – Percepções de marca. – Potencial para vendas. 3 Campanhas de Banners / e-mails marketing • Início do Comércio Eletrônico: – As aplicações do comércio eletrônico começaram nos primeiros anos da década de 70 com inovações, como transferência eletrônica de capital. • O que determina o valor da publicidade num site de informação é o volume de tráfego (quantidade de páginas vistas). – Dentro da categoria sites de informação existem especializações, por exemplo: • Sites de busca (Cadê, Metaminer, Yahoo, etc.), • Sites de notícias (Folha on-line, Estadão on-line, Veja on-line, etc.). • Sites de download (superdownload, baixaqui, tucows, etc.). • Sites de cursos on-line. • Sites de recrutamento de pessoal, etc. 4 Campanhas de Marketing na Web 5 • Este tipo de marketing pode trazer resultados positivos, dependendo de diferentes fatores que devem ser planejados previamente. • Hoje, existem empresas do mercado brasileiro e mundial que oferecem os melhores serviços e veículos publicitários da Internet, podendo fazer opção entre websites de grande audiência ou websites com audiência menor, porém altamente segmentados. • Dessa forma, podemos criar e planejar campanhas com resultados eficazes levando em conta o produto/serviço a ser promovido, sem que nossa mensagem seja percebida negativamente pelo cliente, como um Spam, por exemplo, no caso do E-mail Marketing. Planejamento de Negócios Eletrônicos 6 • Para transformar a presença de uma empresa na Internet em uma experiência de sucesso, é necessário planejar e desenvolver projetos. • Projeto de um web site – A arte de projetar um site vai muito além de uma boa apresentação, um layout bonito e, até mesmo, sua velocidade ao carregar. Todos esses fatores são muito importantes, mas devem ser a seqüência de um trabalho anterior que envolve a forma em que o conteúdo será apresentado e a facilidade com que as informações serão encontradas. Navegação 7 • Você já deve ter percebido que existem sites que são de difícil navegação. Alguns conduzem o internauta a um verdadeiro labirinto. • A elaboração de uma boa navegação é a melhor maneira de conseguir êxito no mundo Web. • A navegação deve conduzir o usuário de uma página para outra da melhor maneira possível. Planos de Website 8 • Um plano de Website inclui: – Idealização do projeto. – Desenvolvimento do site. – Gerenciamento do site. Etapas da idealização de um projeto 9 1. Análise do cliente: 1. Conhecimento aprofundado do cliente, seus produtos, serviços, estratégias publicitárias, concorrentes, mercado, consumidores, objetivos, carências. 2. Definição do conceito: 1. É a hora de definir os conceitos do projeto. As ideias e sugestões da equipe são debatidas, discutidas e anotadas. 3. Pesquisa: 1. Trabalho de pesquisa a respeito do assunto nos canais de comunicação, como TV, revistas, jornais e Internet, para comparação das ideias com trabalhos e cases de sucesso. 4. Estrutura e conteúdo: 1. Criação da estrutura na qual a informação será apresentada. 5. É hora de definir os links, as funções de Search, os Fóruns, o conteúdo, os menus, a navegação, formulários para contato, etc. 6. Soluções web: 1. Definição das soluções apropriadas para cada empresa, desde sites institucionais, portais de conteúdo ou negócios e lojas virtuais, até a disponibilização de ferramentas para gerenciamento de conteúdo e comunicação com os usuários do site. 7. Campanhas de marketing on-line: 1. Planejamento de campanhas de marketing digital, buscando oferecer as principais ações e estratégias para divulgação de sites, como sites de busca, e-mail marketing e campanhas de banners. Também devemos destacar as ações de relacionamento e interatividade com parceiros e clientes, como parcerias programas de afiliados, promoções, etc. Modelos de Comércio Eletrônico • Após traçado o diagrama de navegação, devemos dispor os itens de forma que o usuário sinta-se confortável em sua leitura, ao mesmo tempo em que tenha mobilidade para acessar outras seções e recuperar informações diversas em uma mesma interface. • Para isso, podemos utilizar um wireframe, que consiste em uma espécie de "esboço" do Website, com a preocupação funcional, ainda sem reter-se a questões estéticas. • Com esse wireframe definido, iniciamos os testes de usabilidade, onde serão selecionados usuários, abrangendo desde os mais leigos até os mais familiarizados ao meio digital. • Estes devem "estressar" a navegação do site com o intuito de encontrar problemas e propor soluções para minimizar os "gaps" de interface e as dificuldades para encontrar conteúdos específicos. 10 TIPOS DE DESENVOLVIENTO webSite • Site estático: É aquele onde o cliente não tem autonomia para editar os textos. São comumente usados por empresas que precisam ter um site com informações que não mudam frequentemente. • Site dinâmico: É aquele onde o cliente tem total liberdade de alterar o conteúdo do site, bem como inserir imagens ao texto, criar links, editar a ordem dos mesmos, etc. Ideal para empresas que querem constantemente disponibilizar informações na Internet de forma rápida e prática. 11 Características dos Negócios Eletrônicos • É importante observar que os sites precisam estar referenciados em buscadores globais ou guia de busca local para que obtenham os desejados acessos. Sem eles, dificilmente um site seria acessado por novos usuários ou clientes. • Para relacionar um site em um buscador, aquele precisa ter vários outros sites apontando para ele; a quantidade de ligações (links) apontando para um site cuja importância é definida de acordo com os sites que apontam para ele, definem em que posição ficará no buscador. • Para divulgar um site e ter links em vários outros sites é comum o uso de mecanismos de troca de links. 12 Domínio • Registre o seu endereço. Um domínio registrado é um patrimônio. • Ter um domínio significa ter uma identidade única e exclusiva em toda a Internet. Escolha nomes simples que facilitem a divulgação do site. • Você só pode registrar um domínio se já existir, na Internet, pelo menos dois servidores de DNS que possam se responsabilizar por ele. • É por isso que você precisa dos serviços de uma empresa de hospedagem, pois ela vai configurar os dois servidores DNS necessários ao registro. • A quantidade de domínios registrados tem uma curva crescente, mostrando que, junto com a popularização, temos um crescimento de serviços e empresas disponíveis na Internet. • Hoje o Brasil possuiu um total de aproximadamente 1.034.606 domínios, dentre os quais 96.28 % são de entidades, 0,24% de universidades, 0,57% de pessoas físicas e 2,90% de profissionais liberais. 13 Hospedagem de Website • Existem muitos lugares que hospedam sites gratuitamente, mas também existem aqueles que cobram, em sua maioria os grandes provedores de acesso, nos quais existe uma maior segurança e que podem ser mais adequados, dependendo do tipo de informação que será disponibilizada. • Seguem alguns endereços que oferecem serviço de hospedagem grátis: – www.geocities.com – www.blogspot.com – www.hpg.com.br 14 http://www.hpg.com.br/ E - Gerenciamento • O e - gerenciamento inclui todos os esforços necessários para a execução das melhores soluções e um constante aprimoramento dos canais de conquista de novos negócios. • Monitoramento e pesquisa de novas alternativas para publicidade e marketing. • Acompanhamento do desempenho do site como ferramenta de marketing e negócios. • Análise da quantidade e qualidade das páginas vistas, quantidade de visitas, origem dos usuários, etc. • Pesquisa constante de novidades e tendências. • Provimento e atualização de conteúdo: – produção de temas e remessa de newsletters. • Atualização, manutenção e remodelação periódica. • Elaboração e desenvolvimento de estratégias interativas para formação de banco de dados de clientes e idealização do seu perfil. 15 NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 27 de setembro de 2011 1 Aula 9 Marketing MIX: Os 4 P’s da Era Digital e as 7 Forças da Era Digital •Objetivos 1. Enumerar as funções do Marketing Mix. 2. Compreender os 4P´s do Marketing e as 7 forças. 3. Analisar a experiência digital para o cliente. Introdução • A função do marketing mix é ajudar desenvolver um pacote (mistura) que satisfaça não somente às necessidades dos clientes dentro dos mercados de objetivo, mas maximize simultaneamente a performance da organização. 3 4P’s do Marketing • PRODUTO: Refere-se à variedade do produto, qualidade, características, nome da marca, design, embalagem, tamanhos, serviços, garantias, devoluções, etc. • PRAÇA: Também é conhecida como Ponto de Venda. Diz respeito aos canais de distribuição (localizações), distribuição física (estoque), transporte, armazenagem, etc. • PREÇO: É composto pelo preço básico, descontos, prazos de pagamento, condições de crédito, etc. • PROMOÇÃO: Venda pessoal, propaganda, promoção de vendas, publicidade, relações públicas, marketing direto (mala direta, telemarketing), etc. 4 7 Forças do Marketing 5 • INTERATIVIDADE é uma exigência constante dos Clientes, possibilitando conseguir a informação / facilidade que este deseja. • PERSONALIZAÇÃO é um dever de cada site bem desenvolvido permitir ao cliente acesso seguro e personalizado a baixo custo, aumentando, assim, o Banco de Dados das Empresas. • GLOBALIZAÇÃO disponibiliza o site na Rede Mundial de Computadores, interligando o mundo dos negócios a seus clientes 24h/7dias com informações atualizadas e prazo de entrega rápidos e eficientes. • INTEGRAÇÃO redução de custos facilitado pela transferência de dados via redes privadas, mobile, SMS e Internet. • APROXIMAÇÃO com a tecnologia multimídia, permitindo a divulgação de produtos / serviços aliada à imagem, vídeo, áudio para vendas on-line. • CONVERGÊNCIA é a união em um só meio de imagens digitais (vídeo, som e hipertextos) que abrem um leque de novas oportunidades, novos nichos de mercados, capacitações profissionais que se fundem em um só serviço que envolve TV por assinatura, acesso à Internet e Vídeo Conferência, etc. • DEMOCRATIZAÇÃO DA INFORMAÇÃO Nunca as pessoas tiveram acesso a tão grande número de informações a preços competitivos e rapidez e atualização imediata! 7 C’s 6 • Para oferecer aos clientes em busca da fidelidade real um mix de experiências tangíveis e intangíveis no ambiente virtual, a A.T. Kearney desenvolveu um conjunto de ferramentas para criar a melhor experiência digital para o cliente, os 7C´s: • Comunidade >Comunicação • Conectividade >Conteúdo • Cuidado com o Cliente >Customização – Conveniência Comunidade 7 • Os usuários criam comunidades com interesses comuns na Internet. • As empresas devem descobrir como participar dessas comunidades e como fornecer a seus próprios visitantes informações especializadas, permitindo que interajam com outros visitantes (bate papos, chats e fóruns). • O objetivo é criar uma experiência significativa para que os membros das comunidades retornem ao site e permaneçam por mais tempo. Conectividade 8 • A conectividade ocorre em duas formas: – Entre sites. – Entre o cliente e o site. • A primeira está ligada a conectar os usuários a outros sites. Os usuários gostam de explorar links relevantes aos seus interesses. • A conectividade entre o cliente e o site está relacionada ao poder de atração deste e aos incentivos ao retorno, como benefícios de alto valor percebido, conquistando, aos poucos, sua fidelidade. Cuidado com o Cliente 9 • Os clientes gostam de receber atenção, mas não demais. • Segurança, privacidade e suporte ao cliente, em todas as etapas do relacionamento, são fundamentais para um site de sucesso. • As informações confidenciais devem ser muito bem protegidas e sigilosas. Sites que distribuem e-mail dos clientes sem permissão colocam em risco a confiança e a fidelidade. Comunicação • Os clientes não querem apenas comprar com comodidade; também querem diálogo - bater papo, ter acesso a pesquisas on-line, enviar e-mails. • Todos os e-mails devem ser respondidos. • O pós-venda é tão importante quanto a venda em si: envio de novas ofertas, pesquisa de satisfação com a compra, permitir que optem por receber mais informações sobre produtos e serviços relacionados, entre outros serviços de valor agregado. 10 Conteúdo • Os usuários desejam informações completas e atualizadas e muitos produtos à sua escolha, tudo isso apresentado de forma atraente e amigável, objetiva, fácil de usar e que seja capaz de prender sua atenção. Mas não afogue-os em um mar de informação . 11 Customização • O conceito de customização em massa deve ser utilizado através da personalização. • As empresas devem utilizar informações obtidas com seus clientes para tornar a experiência, no site, marcante e exclusiva. • Os clientes on-line esperam que o site os conheça e que modifique seu serviço de acordo com suas necessidades e desejos. • Da mesma forma, a capacidade de registrar o comportamento de compra dos clientes é que permite criar produtos sob medida que satisfaçam ou antecipem suas necessidades. 12 Conveniência • Deixou de ser um atrativo para se tornar item obrigatório. A funcionabilidade (organização lógica) e a acessibilidade (facilidade de acesso às informações) são fatores críticos e podem determinar se um visitante ficará 30 segundos ou 30 minutos em um site. • A estabilidade técnica (sem problemas na utilização do site) e os serviços ao clientes também são fatores de sucesso de um site. 13 7C’s Experiência digital para o Cliente • Embora a tradicional estrutura dos 4P´s (produto, preço, promoção e praça) ainda forneça uma proposta de valor tangível, não basta para criar um website vitorioso e fidelizar os usuários. • As empresas devem se certificar de que haja continuidade entre os 4P´s, as 7 Forças e os 7C´s, estabelecendo uma ponte entre os mundos real e virtual. • Manter o objetivo de oferecer uma excelente experiência on-line, combinando seleção, disponibilidade e conveniência, é garantia de satisfação e fidelidade. 14 Geração de Negócios • Existem inúmeras vantagens na geração de negócios on-line e off-line. Dentre elas, podemos citar: – Atinge camadas formadoras e multiplicadoras de opinião. – Baixo custo. – Alto índice de retorno. – Interatividade imediata. – Maior agilidade. – Fácil acesso a informações. 15 NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 11 de outubro de 2011 1 Aula 10 Estudo de Caso •Objetivos 1. Identificar fatores e características importantes em Websites. Introdução • Agora que já estudamos diversos fatores responsáveis pelo sucesso ou fracasso de um Website e como gerir um negócio eletrônico, abordaremos, na aula de hoje, alguns estudos de caso de sites bem conhecidos. • Vamos lá? 3 SUBMARINO X SARAIVA • Submarino - www.submarino.com • Visão: – “Ser a loja preferida dos clientes por oferecer conveniência, serviço, variedade e segurança”. • Maior loja de comércio eletrônico do país. • Maior sortimento de produtos. • Líder de audiência em todos os meses com mais de 5 milhões de acessos todos os meses. • Não possui lojas físicas. / Mercado on-line. • Televendas para todo o Brasil. • Cadastro de clientes. / Pós-venda, acompanhamento do pedido pelo cliente. • Compras a prazo e formas de pagamento. • Vendas corporativas. / Vendas on-line. • Facilidade no processo de compra. • 100% de segurança nas transações. • Serviço 24h por dia. 4 SUBMARINO www.submarino.com 5 Submarino 6 • Proposta: atingir o consumidor de uma forma rápida, fácil, simples e segura. • Específica com o cliente. • Mais de 1,5 milhões de clientes cadastrados. • Sistema individual, personalizado e seguro. • Três formas de atendimento: via telefone, via e-mail ou ao vivo na Internet. • Lista de presentes. Saraiva – www.saraiva.com.br 7 • Visão: “Compromisso com a inovação, sempre buscando contribuir para a cultura, entretenimento e lazer dos clientes através da variedade de produtos, qualidade nos serviços e excelência no atendimento”. • Maior livraria do Brasil. • Líder no conceito MegaStore. • Maior varejista on-line de livros do país. • Possui lojas físicas por todo o Brasil. / Mercado on-line. • Televendas para as localidades onde exista uma loja física Saraiva. • Cadastro de clientes com histórico de compras. • Âncora das vendas: livros. • Pré-venda, lançamento de produtos. • Vendas on-line, lojas físicas e Televendas. • Garantia de segurança nas compras on-line. • Serviço em dias e horários determinados. Saraiva – www.saraiva.com.br 8 Saraiva 9 • Proposta: satisfazer com variedade de produtos e bom atendimento. • Específica com o cliente. • Sistema individual, com histórico de compras e perfil do cliente. • Atendimento: via telefone, via e-mail, ou nas lojas físicas da rede. • Lista de presentes. Mitsubishi 10 Mitsubishi 11 • Veremos, agora, as características que o site da Mitsubishi possui que o leva a ser um sucesso. • O site possui de forma clara e bem distribuído os seguintes campos: 1. Logomarca. 2. Login/Senha. 3. Localização. 4. Group & family. 5. Fale conosco e Patrocínio. 6. Notícias. 7. Test Drive. • Espaço para dicas. • Enquetes. • Cores e formas de pagamento. TripAdvisor 12 TripAdvisor 13 • O TripAdvisor é a maior comunidade de viagens do mundo. – Mais de 50 milhões de visitantes por mês – 20 milhões de membros – Mais de 50 milhões de dicas, avaliações e opiniões – 30 sites em 21 idiomas • As análises, em vez de serem feitas por peritos ou por críticos, são feitos por pessoas comuns como eu e você, que decidem escrever sobre o que gostaram, ou o que lhes desagradou em determinado hotel. TripAdvisor 14 • Numa pesquisa realizada pela Compete Inc, 56 % dos entrevistados consideraram o conteúdo gerado pelo usuário (em matéria de viagens) ter credibilidade, enquanto apenas 36% disseram confiar nas descrições criadas por um hotel ou outros fornecedores de viagem. (ISRAEL, 20081) • Alertas: – O TripAdvisor tem razão razoável para acreditar que esta propriedade ou indivíduos associados a propriedade podem ter tentado manipular nosso índice de popularidade por interferir com a natureza imparcial das nossas revisões. Por favor, tenha isso em consideração quando pesquisar seus planos de viagem.9 O Celular vai virar Carteira 15 • NFC – Near Field Communication • Teste no metrô londrino: os novos celulares terão chips que podem substituir todos os tipos de cartão • eBay, Apple, Google, Facebook e Amazon: os pesos-pesados do Vale do Silício entram na corrida dos pagamentos móveis PayPal 16 PayPal • É o método mais querido no mundo para efetuar e receber pagamentos • É o jeito mais rápido, seguro de pagar na Internet sem expor o seu número de cartão de crédito. 17 As 10 coisas mais importantes 1. Use PayPal para todas as Compras on-line 2. Compre sem compartilhar suas informações 3. Ganhe bônus em seu cartão de crédito 4. Enviar pagamentos via e-mail para quase todas as pessoas no mundo 5. É prático – basta adicionar seu cartão de crédito à sua conta e usá-lo como fonte de seus pagamentos 6. Faça a diferença – doações pelo mundo 7. Compre em qualquer site do mundo, rápido e seguro 8. É a maneira mais rápida e segura de efetuar pagamentos 9. Sacar seu saldo da conta do PayPal é Fácil 10. Usa a Última Tecnologia AntiFraude 18 NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 28 de agosto de 2011 1 Revisão para AV1 • Sobre o uso da internet no Brasil é INCORRETO afirmar: – A) O início do uso da internet no Brasil ocorreu na década de 80, por iniciativa do meio acadêmico. – B) Em meados do ano de 1995 a Rede no Brasil deixou de ser exclusiva do meio acadêmico. – C) Atualmente, com os programas de incentivo do governo para difundir o uso da internet e promover acesso à população de baixa renda, o Brasil se tornou o terceiro país no ranking mundial de acessos. – D) Por volta de 1992 surgiu o conceito de transmissão de informações com contexto visual com a criação da “World Wide Web” que é a forma como conhecemos a internet atualmente. 2 Revisão para AV1 • Sobre o uso da internet no Brasil é INCORRETO afirmar: – A) O início do uso da internet no Brasil ocorreu na década de 80, por iniciativa do meio acadêmico. – B) Em meados do ano de 1995 a Rede no Brasil deixou de ser exclusiva do meio acadêmico. – C) Atualmente, com os programas de incentivo do governo para difundir o uso da internet e promover acesso à população de baixa renda, o Brasil se tornou o terceiro país no ranking mundial de acessos. – D) Por volta de 1992 surgiu o conceito de transmissão de informações com contexto visual com a criação da “World Wide Web” que é a forma como conhecemos a internet atualmente. 3 Revisão para AV1 • Sobre as vantagens que os negócios eletrônicos trazem para a Empresa é INCORRETO afirmar: – 1) Permite comunicar-se melhor com os clientes, denominados e-Consumidores. – 2) Permite entender melhor as necessidades do cliente e seus hábitos de compra. – 3) Permite melhorar e customizar seus futuros esforços de Marketing. – 4) Permite estar frente a frente com seus clientes.. 4 Revisão para AV1 • Sobre as vantagens que os negócios eletrônicos trazem para a Empresa é INCORRETO afirmar: – 1) Permite comunicar-se melhor com os clientes, denominados e-Consumidores. – 2) Permite entender melhor as necessidades do cliente e seus hábitos de compra. – 3) Permite melhorar e customizar seus futuros esforços de Marketing. – 4) Permite estar frente a frente com seus clientes.. 5 Revisão para AV1 • Dentre as muitas características de um " E-Business", selecione a alternativa onde consta a definição correta: – a) O e-business é o nome dado a compra e venda realizada exclusivamente por meio eletrônico. – b) O e-business é o conjunto de operações bancárias realizadas. – c) O e-business é a definição mais ampla de comércio eletrônico que inclui não só a compra e venda de bens e serviços, mas também a prestação de serviços, realização de negócios dentro da organização, colaboração entre parceiros de negócios entre outras. – d) E-business é o nome dado a comprar realizadas tendo apenas o e-mail como canal de negociação. 6 Revisão para AV1 • Dentre as muitas características de um " E-Business", selecione a alternativa onde consta a definição correta: – a) O e-business é o nome dado a compra e venda realizada exclusivamente por meio eletrônico. – b) O e-business é o conjunto de operações bancárias realizadas. – c) O e-business é a definição mais ampla de comércio eletrônico que inclui não só a compra e venda de bens e serviços, mas também a prestação de serviços, realização de negócios dentro da organização, colaboração entre parceiros de negócios entre outras. – d) E-business é o nome dado a comprar realizadas tendo apenas o e-mail como canal de negociação. 7 Revisão para AV1 • Selecione a alternativa que apresenta as definições corretas para Marketing Afiliado e Marqueting Viral, respectivamente – a) Marketing Afiliado é um acordo em que um parceiro de marketing (empresa, organização ou indivíduo) encaminha consumidores ao site do outro e Marketing Viral é um marketing boca a boca em que os clientes promovem um produto ou serviço a amigos e outras pessoas por meio da Internet. – b) Marketing Afiliado é um acordo entre duas organizações que utilizam o mesmo meio de divulgação e Marketing Viral é avaliado pelo sucesso de vendas de uma determinada empresa em que o marketing se dissemina como um vírus. – c) marketing Afiliado é um acordo entre dois parceiros de marketing que encaminha consumidores a outro site se não possuir o produto solicitado e Marketing Viral é o acordo entre organizações que utilizam de repetições para que o site seja promovido. 8 Revisão para AV1 • Selecione a alternativa que apresenta as definições corretas para Marketing Afiliado e Marqueting Viral, respectivamente – a) Marketing Afiliado é um acordo em que um parceiro de marketing (empresa, organização ou indivíduo) encaminha consumidores ao site do outro e Marketing Viral é um marketing boca a boca em que os clientes promovem um produto ou serviço a amigos e outras pessoas por meio da Internet. – b) Marketing Afiliado é um acordo entre duas organizações que utilizam o mesmo meio de divulgação e Marketing Viral é avaliado pelo sucesso de vendas de uma determinada empresa em que o marketing se dissemina como um vírus. – c) marketing Afiliado é um acordo entre dois parceiros de marketing que encaminha consumidores a outro site se não possuir o produto solicitado e Marketing Viral é o acordo entre organizações que utilizam de repetições para que o site seja promovido. 9 Revisão para AV1 • Quais as 4 etapas do processo de compras – Etapa 1: É a fase do despertar, identificação ou reconhecimento de necessidades, que se converte em ideia de compra. – Etapa 2: É a fase de recolha e tratamento da informação. – Etapa 3: A formulação e a posta em marcha das eleições: compra. – Etapa 4: É realizada a avaliação das consequências: pós-compra. 10 E-Bussiness • É uma definição mais ampla de Comércio Eletrônico que inclui não só a compra e a venda de bens e serviços, mas também: – Prestação de serviços a clientes. – Colaboração com parceiros de negócios. – Realização de negócios eletrônicos dentro de uma organização. – Comércio eletrônico X Comércio Eletrônico parcial. 11 E-Commerce • É o processo de comprar, vender ou trocar produtos, serviços e informações via redes de computador. • É definido a partir de 6 perspectivas: – Comunicações. - Processos de negócios. – Serviço. - On-line. – Colaborações. - Comunidade. 12 WebSite • O que é um WebSite? – É um sítio mais conhecido pela palavra equivalente em inglês site (de website ou web-site): é uma coleção de páginas web, isto é, de documentos acessíveis publicados na Internet. • O que contém um WebSite? – É ocupado com Conteúdo Web de uma Empresa / pessoa: (informações, texto, fotos, animações gráficas, sons e até vídeos). • Um WebSite é eficiente? – O site é um dos instrumento de publicidade mais eficientes que existe! Serve de apoio a Campanhas de Publicidade de outros meios de comunicação como o rádio, televisão, jornal, placas, folhetos, etc. – Pode constituir um empreendimento completo ou parcial, prestando serviços, vendendo produtos ou simplesmente informando com custos reduzidos em relação ao negócio "não virtual“. 13 Quais são as vantagens que os negócios eletrônicos trazem para a Empresa? • Comunicar-se melhor com os clientes (e- Consumidores) • Entender melhor as necessidades do cliente e seus hábitos de compra • Melhorar e customizar seus futuros esforços de Marketing NEGÓCIOS ELETRÔNICOS EDUARDO LUIZ PARETO Rio de Janeiro, 12 de outubro de 2011 1 Revisão para AV2 • A política de segurança é instrumento importante para proteger uma organização contra ameaças à segurança da informação que a ela pertence ou que está sob sua responsabilidade. Pode-se definir como propriedades fundamentais da segurança:
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