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Plano de Aula - Educação Física - Educação Infantil

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PLANO DE AULA – EDUCAÇÃO INFANTIL 
 
 
Disciplina: Educação Física 
Conteúdos: Atletismo e brincadeiras. 
Objetivos: 
 Entender as atividades em grupo e o respeito às diferenças; 
 Aprender a se organizar através de brincadeiras e jogos; 
 Vivenciar práticas de atividades físicas e jogos no aprendizado e lazer das 
crianças; 
 Desenvolver movimentos que requeiram coordenação motora, 
manipulação, equilibrar-se em diferentes situações, deslocar-se de várias 
maneiras. 
 
Introdução: 
 
O professor vai fazer uma breve explicação sobre a brincadeira. 
 
Desenvolvimento: 
 
Aquecimento- MÃE PEGA: 
 
Alunos dispersos pela quadra, um aluno é o pegador. Os alunos estarão 
correndo pela quadra fugindo do pegador. O aluno que for pego, passa a ser o 
pegador, e assim por sucessivamente. 
 
Corrida do siri 
 
Correm vários participantes nessa corrida de ida e volta. Os jogadores 
deverão correr lateralmente como a dança do siri. Ganha quem chegar primeiro. 
 
Travessia dos puladores 
 
Divide-se a turma em dois grupos, posicionando-os no fundo da quadra. 
Escolher um pegador e posicioná-lo entre as linhas de ataque. Ao sinal do professor, 
os alunos, saltando com um dos pés, tentarão passar para o outro lado da quadra, 
sem serem pegos. Os alunos pegos devem ajudar o pegador. 
 
Variação: Mesma organização da atividade anterior, sendo que os alunos 
efetuarão o salto rã. 
 
PACMAN 
 
Pega-pega na quadra, porém só é permitido andar por cima das linhas da 
quadra. O "pacman" (pegador) também deverá andar apenas pelas linhas. Quem for 
pego, deverá sentar no local exato onde foi pego e servirá de obstáculo para quem 
está fugindo, mas NÃO para o "pacman", ou seja, o pegador pode pular as pessoas 
que foram pegas por ele e estão sentadas no chão, mas os fugitivos não podem 
pular esses obstáculos. Quem for o último a ser pego será o vencedor. 
 
Arranca o rabo 
 
O grupo é dividido em dois, os integrantes de um dos times penduram um 
pedaço de fita na parte de trás da calça ou bermuda, eles serão fugitivos. Ao sinal 
do mestre, os fugitivos correm tentando impedir que as crianças do time adversário 
peguem suas fitas, quando todos os rabos forem arrancados, as equipes trocam os 
papéis, quem era pegador vira fugitivo 
 
Sintese integradora: 
 
RECURSOS: 
 
Pátio de espaço amplo, cordas e bambolês

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