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1 2 Índice Aula 1 .......................................................................................... 05 Apresentação do Photoshop .................................................... 05 Barra de Menus ..................................................................... 05 Barra de Opções .................................................................... 05 Barra de Ferramentas ............................................................ 06 Exercícios ............................................................................. 12 Aula 2 .......................................................................................... 13 Formatos de Arquivo .............................................................. 13 Modos de Cor ........................................................................ 16 Exercícios ............................................................................. 18 Aula 3 .......................................................................................... 19 Tamanho da Imagem ............................................................. 19 Tela de Pintura ...................................................................... 19 Rotacionar Tela de Pintura ...................................................... 20 Exercícios ............................................................................. 22 Aula 4 .......................................................................................... 23 Ferramentas de Seleção ......................................................... 23 Marquee ............................................................................... 23 Mover ................................................................................... 24 Laço ..................................................................................... 24 Varinha Mágica ...................................................................... 26 Exercícios ............................................................................. 27 Aula 5 .......................................................................................... 28 Ferramenta Corte Demarcado ................................................. 28 Barra de Ferramentas ............................................................ 28 Barra de Opções .................................................................... 29 Exercícios ............................................................................. 30 Aula 6 .......................................................................................... 31 Transformação ...................................................................... 31 Inclinar ................................................................................. 32 Distorcer .............................................................................. 32 Perspectiva ........................................................................... 32 Exercícios ............................................................................. 33 Aula 7 .......................................................................................... 34 Camadas .............................................................................. 34 Criando Camadas................................................................... 34 Ordenando Camadas .............................................................. 34 Opacidade em Camadas ......................................................... 35 Vinculando Camadas .............................................................. 35 Exercícios ............................................................................. 36 Aula 8 .......................................................................................... 37 Duplicando Camadas .............................................................. 37 3 Adicionando Camadas ............................................................ 37 Agrupando Camadas .............................................................. 38 Excluindo Camadas ................................................................ 40 Exercícios ............................................................................. 41 Aula 9 .......................................................................................... 42 Seletor de Cores .................................................................... 42 Modo de Cores ...................................................................... 42 Cores seguras para a Web ...................................................... 44 Exercícios ............................................................................. 45 Aula 10 ........................................................................................ 46 Ferramenta Pincel .................................................................. 46 Configurações do Pincel .......................................................... 47 Fluxo e Opacidade ................................................................. 47 Opções Sofisticadas ............................................................... 48 Exercícios ............................................................................. 49 Aula 11 ........................................................................................ 50 Ferramenta Balde de Tinta ...................................................... 50 Opacidade ............................................................................ 51 Patterns ............................................................................... 51 Tolerância ............................................................................. 53 Suavização de Serrilhado ........................................................ 53 Adjacente ............................................................................. 54 Todas as Camadas ................................................................. 54 Exercícios ............................................................................. 55 Aula 12 ........................................................................................ 56 Formas Definidas ................................................................... 56 Ferramenta Linha .................................................................. 56 Forma Personalizada .............................................................. 57 Transformações ..................................................................... 57 Rasterização ......................................................................... 58 Exercícios ............................................................................. 59 Aula 13 ........................................................................................ 60 Demarcadores ....................................................................... 60 Canetas ................................................................................ 60 Editando Demarcadores .......................................................... 62 Exercícios ............................................................................. 64 Aula 14 ........................................................................................ 65 Canais .................................................................................. 65 Exercícios ............................................................................. 68 Aula 15 ........................................................................................ 69 Ferramenta Texto .................................................................. 69 Criando Texto ........................................................................ 69 Formatando Caracteres .......................................................... 71 Verificação Ortográfica ........................................................... 73 Formatando Parágrafos ..........................................................74 Alinhamento de texto em relação a um Objeto .......................... 74 4 Criando borda de seleção de texto ........................................... 74 Convertendo texto de ponto para texto de parágrafo .................. 75 Distorcendo camadas de texto ................................................. 75 Criando um demarcador de trabalho ........................................ 75 Convertendo texto em formas ................................................. 76 Exercícios ............................................................................. 77 Aula 16 ........................................................................................ 78 Filtros................................................................................... 78 Visualizando e Aplicando Filtros ............................................... 78 Filtros de Acabamento ............................................................ 79 Filtros de Textura .................................................................. 81 Exercícios ............................................................................. 84 Aula 17 ........................................................................................ 85 Paleta Histórico ..................................................................... 85 Opções da Paleta Histórico ...................................................... 86 Exercícios ............................................................................. 89 Aula 18 ........................................................................................ 90 Paleta Ações ......................................................................... 90 Gravando Ações .................................................................... 91 Criando uma nova Ação .......................................................... 91 Salvando e Carregando Ações ................................................. 92 Exercícios ............................................................................. 93 Aula 19 ........................................................................................ 94 Gerenciamento de Cores para Impressão .................................. 94 Configuração de Prova ............................................................ 94 Aviso de Gamut ..................................................................... 95 Configuração de Cores............................................................ 96 Exercícios ............................................................................. 97 Aula 20 ........................................................................................ 98 Tutorial Básico – Mudando a cor do cabelo de forma rápida ......... 98 Tutorial Intermediário - Texto com efeito de Mancha de Catchup . 99 Tutorial Avançado – Efeito de pessoa em chamas .................... 104 5 AULA 1 Apresentação do Photoshop O Photoshop é um dos melhores e mais utilizados programa de edição de imagens digital do mercado, serve para qualquer tipo de mídia, tanto impressa quanto digital. Ela funciona como a câmara escura dos fotógrafos de antigamente, onde eram fundidos e alterados os padrões de imagens, ou seja, o que antes era feito com produtos químicos, hoje se utiliza o computador num ambiente mais agradável e com maiores possibilidades de êxito. As imagens digitais podem ser processadas no computador de duas maneiras: Uma é na forma de mapa de bits, onde cada ponto da imagem é manipulado individualmente como um byte. A outra é na forma de vetores, onde a imagem é tratada como um conjunto de fórmulas matemáticas que indicam as equações de suas linhas e cores. O Photoshop trabalha com mapa de bits, onde podemos manipular cada ponto da imagem. Os pontos da imagem digital são chamados de pixel, uma abreviação de picture element. Ele representa o conjunto dos três pontos de cores primárias (vermelho, verde e azul) no monitor, semelhante aos grãos do filme e papel fotográficos. Barra de Menus A barra de menus contém comandos para execução de tarefas. Os menus estão organizados por tópicos e são acionados com o clique do mouse ou pressionando a tecla "ALT" juntamente com a letra sublinhada que identifica o menu. 6 Barra de Opções Nesta barras, são apresentadas as configurações das ferramentas. De acordo com a ferramenta selecionada, a Barra de Opções apresentará funções específicas desta ferramenta. É importante observar algumas configurações na barra de opções (como modos de pintura e opacidade). Para visualizar a barra de opções, acione menu Janela, e depois, Opções. Barra de Ferramentas 1. Ferramentas de seleção: Seleções de formas geométricas predefinidas 1.1 – Marca de Seleção Retangular - Tecla de atalho "M" (faz uma seleção retangular no documento). 1.2 – Marca de Seleção Elíptica - Tecla de atalho "M" (faz uma seleção oval/redonda no documento). 1.3 – Marca de Seleção Linha Única (faz uma seleção em forma de coluna na horizontal). 1.4 - Marca de Seleção Coluna Única (faz uma seleção em forma de coluna na vertical). 2. Mover - Tecla de atalho "V" (Move uma seleção. Com ela você pode mover uma imagem para dentro de outro documento de Photoshop aberto). 3. Ferramentas de seleção: Seleções à mão livre 3.1 - Laço - Tecla de atalho "L"(faz a seleção à mão livre, em forma de laço). 7 3.2 – Laço Poligonal - Tecla de atalho "L" (faz a seleção, à mão livre, mas você faz ponto a ponto). 3.3 – Laço Magnético - Tecla de atalho "L" (faz a seleção, à mão livre, mas ela se fixa ao redor da imagem como se fosse um imã). 4. Varinha Mágica - Tecla de atalho "W" (seleciona tudo que tiver a mesma aparência, apenas com um clique. O nível de seleção vai depender da tolerância na barra de propriedades da mesma). 5. Corte Demarcado- Tecla de atalho "C" (Corta a figura. Mas, primeiro você faz a seleção escolhendo manualmente a altura, largura. Para cortar, você deve apertar no ENTER). 6. Fatia - Tecla de atalho "K" (essa ferramenta corta a figura). 6.1 Seleção de Fatia - Tecla de atalho "K" (Faz a fatia de seleções). 7. Recuperando Pincel - Tecla de atalho "J" (faz pequenos curativos na imagem. Se assemelha com o carimbo). 7.1 – Correção - Tecla de atalho "J" (essa ferramenta faz primeiro uma seleção e depois se você arrastar outra parte da mesma, ela copia). 8. Pincel - Tecla de atalho "B" (É um spray de tinta. Define-se a sua espessura na barra de propriedades da mesma). 8.1 Lápis - Tecla de atalho "B" (É um lápis. Definimos sua espessura na barra de propriedades da mesma). 9. Carimbo - Tecla de atalho "S" (Primeiro você clica com o ALT 8 pressionado na área a ser copiada e depois você define onde deve ser aplicada). 9.1 Carimbo de Padrão - Tecla de atalho "S" (É o carimbo de áreas com características avançadas). 10. Pincel do Histórico - Tecla de atalho "Y" (É uma borracha, mas serve apenas onde foi aplicado as Ferramentas Pincel e/ou Lápis). 10.1 – Pincel História da Arte - Tecla de atalho "Y" (Serve para colocar algum tipo de efeito (ex.: matiz / saturação) em uma área onde foi aplicado pincel e/ou o lápis). 11. Borracha - Tecla de atalho "E" (Como diz o nome, é a borracha. Tem a função de apagar qualquer coisa de uma camada, deixando um fundo cinza). 11.1 – Borracha de Plano de Fundo- Tecla de atalho "E" (Apaga, mas deixa o fundo transparente/quadriculado). 11.2 – Borracha Mágica - Tecla de atalho "E" (Apaga tudo que tiver a mesma semelhança de cor. É pré-definida na barra de ferramentas da mesma). 12. Degradê - Tecla de atalho "G" (Aplica um fundo em degradê, com cores e formas predefinidas pelousuário). 12.1 – Balde de Tinta - Tecla de atalho "G" (Serve como um balde de tinta. Com apenas um clique você pode pintar toda sua imagem e/ou áreas pré-selecionadas). 13. Desfoque - Tecla de atalho "R" (Esta ferramenta desfoca a imagem, dando um efeito de míope). 13.1 - Nitidez - Tecla de atalho "R" (Esta ferramenta dá brilho à imagem). 9 13.2 – Borrar - Tecla de atalho "R" (Serve como o "dedo na tinta fresca". Ele espalha a imagem). 14. Subexposição - Tecla de atalho "O" (Clareia a imagem). 14.1 Superexposição - Tecla de atalho "O" (Dá tons avermelhados a imagem). 14.2 Esponja - Tecla de atalho "O" (Limpa a imagem de certa forma, clareando-a também). 15. Seleção de Demarcador - Tecla de atalho "A" (Pega um caminho pré-definido e move sem danos a imagem). 15.1 – Seleção Direta - Tecla de atalho "A" (Essa ferramenta edita os nós de um caminho pré-definido. Assim, o usuário pode mexer independentemente em cada um dos lados de um nó). 16. Texto Horizontal - tecla de atalho "T" (Faz o tipo normal de texto). 16.1 – Texto Vertical - Tecla de atalho "T" (É o texto escrito verticalmente). 16.2 – Máscara de Texto Horizontal - Tecla de atalho "T" (É o texto escrito normal (horizontal) sem nenhum preenchimento). 16.3 – Máscara de Texto Vertical - Tecla de atalho "T" (É o texto escrito normal (vertical) sem nenhum preenchimento). 17. Caneta - Tecla de atalho "P" (Com ela você define os caminhos). 10 17.1 Caneta de Forma Livre - Tecla de atalho "P" (Com ela você faz caminhos à mão livre). 17.2 – Adicionar Ponto de Ancoragem (Adiciona pontos em um caminho pré-definido). 17.3 – Excluir Ponto de Ancoragem (Subtrai pontos de um caminho pré-definido). 17.4 – Converter Pontos (Converte pontos em curva). 18. Retângulo - Tecla de atalho "U" (É um caminho que já tem forma definida de quadrado). 18.1 – Retângulo arredondado - Tecla de atalho "U" (É um caminho que já tem forma definida de quadrado com os cantos arredondados). 18.2 - Elipse - Tecla de atalho "U" (É um caminho que já tem forma definida de elipse). 18.3 - Polígono - Tecla de atalho "U" (É um caminho que já tem forma definida de polígonos, onde o usuário escolhe quantos lados quiser). 18.4 - Linha - Tecla de atalho "U" (É um caminho que já tem forma definida de linha). 18.5 – Forma Personalizada - Tecla de atalho "U" (É um caminho, mas você faz da forma que desejar). 19. Observações - Tecla de atalho "N" (É um bloco de anotações para você não esquecer de fazer algo naquele documento. Não é muito utilizado). 11 19.1 – Comentário de Áudio - Tecla de atalho "N" (É um bloco de anotações sonoro para você não esquecer de fazer algo naquele documento). 12 20. Conta-gotas - Tecla de atalho "I" (É um conta-gotas, que serve para pegar precisamente uma cor que está sendo utilizada na figura. Depois de selecionada, com o balde e/ou caneta, você a usa em outra parte do documento). 20.1 – Classificador de Cores - Tecla de atalho "I" (É um conta- gotas avançado). 20.2 - Medir - Tecla de atalho "I" (É a ferramenta que mede uma determinada área). 21. Mão - Tecla de atalho "H" (Serve apenas para a manipulação do documento). 22. Zoom - Tecla de atalho "Z" (Serve para ampliar/diminuir a área de visualização do documento). 23. Visualização das Cores (Mostra as cores que estão sendo utilizadas). 24. Entrar/sair do Modo de edição Máscara Rápida (Um modo de melhorar uma seleção pré-feita). 25. Tipos de Visualização do documento (Mostra possibilidades de visualização do documento). 13 Exercícios 1) O que é o Software Adobe Photoshop? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 2) O que são imagens em bitmaps? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 3) O que são imagens vetoriais? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 4) Quais são as três cores primárias e o que é o sistema RGB? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 5) O que é o modo CMYK? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 14 AULA 2 Formatos de Arquivo Atualmente, profissionais das áreas de criação tanto para a Web como para impressos, utilizam-se dos mais variados formatos de arquivos com o objetivo de chegar a resultados satisfatórios para o tipo de saída que necessitam dar para cada imagem. Como vimos na aula anterior, as imagens geradas no computador podem ter dois formatos, o vetorial e o bitmap. O formato vetorial é gerado pelo computador em tempo de execução, através de cálculos de funções. Já o formato bitmap, representado pelos arquivos JPG e GIF, é composto por píxeis. O Photoshop permite que se trabalhe tanto com imagens bitmap, quanto vetoriais, através das ferramentas retângulo, elipse e caneta, facilitando muito a geração de objetos vetoriais. O formato bitmap engloba os seguintes tipos de arquivos: .GIF Desenvolvido inicialmente para a Compuserve, este tipo de arquivo pode ser utilizado, de preferência para gráficos, sendo que em alguns casos especiais também pode ser usado para imagens fotográficas. Alguns usos das imagens .GIF seriam para logotipos, ilustrações, cartoons e texto salvo como imagem. Este formato de arquivo pode possuir somente 256 cores e, por este motivo, é pouco utilizado para compactação de fotos com muitos degradês e cores. O .GIF suporta transparência, animação e entrelaçamento. A compactação de arquivos deste tipo é sem perdas (procura alterações de cor horizontalmente, e a cada nova cor encontrada, aumenta o tamanho do arquivo), mas ao se transformar uma imagem de 24 bits para 256 ou menos cores, temos uma perda muito grande. Sendo então mais aconselhável o seu uso somente para gráficos de imagens sólidas como desenhos. A suavização também aumenta o tamanho do arquivo, sendo melhor que se utilize o serrilhado, principalmente para fontes com menos de 16 pixels. Para a gravação dos arquivos, existe mais de um tipo de paleta para ser utilizada, a Adaptativa (utiliza a cor mais parecida, quando da redução de cores), a Exata (pode acontecer de a mesma cor ser diferente em plataformas diferentes, depreciando a qualidade da imagem) e a Cores Seguras da Web (utiliza somente as 216 cores protegidas da Web). 15 .GIFs entrelaçados: A imagem aparece aos poucos, desfocada, até ficar completamente focalizada. Recomenda-se não utilizar para imagens de grande importância em sites; .GIFs transparentes: Somente aceitam 1 bit de cor (o formato PNG aceita até 8 bits, mas ainda é um formato muito pesado para ser utilizado na Web). Utilizada para formas irregulares, já que no HTML só é possível a utilização de formas retangulares; .GIFs animados: Seqüência de animação. Podem ser definidos para passar em diversas velocidades, e não necessitam de plugins. .JPG: Este formato de arquivo não necessita de definição de paleta, e é especialmente utilizado para conteúdo fotográfico, por comportar até 16 milhões de cores. O .JPG utiliza um algoritmo de compactação com perdas, pois remove informações da imagem, causando a perda de qualidade, mas a remoção é feitade forma sutil para que não seja visível ou desagradável. Este tipo de arquivo é descompactado ao ser visualizado no navegador. O .JPG trabalha com níveis de compactação baixa, média, alta e máxima. JPG’s progressivos utilizam entrelaçamento e possuem compactação superior. .PNG: Este formato utiliza um método de compactação sem perda de qualidade da imagem. O PNG (Portable Network Graphics) pode ser armazenado com diversas profundidades de bits, tanto 8 quanto 24 ou 32 bits, o que significa que pode-se escolher diversas cores para a transparência. Este formato possui informações sobre as características da plataforma na qual foi criado, de forma que a visualização do software pode ser automaticamente compensada, não comprometendo a qualidade da imagem. Outra vantagem deste tipo de arquivo, é que através dos canais alfa pode-se utilizar borda suavizada com transparência, sem prejudicar a qualidade da imagem. .EPS: (Encapsulated PostScript) A maioria dos softwares gráficos aceita este tipo de imagem, sendo utilizada para imagens com saída em impressora PostScript, e de alta resolução. 16 Por este motivo, é um tipo de imagem utilizada em larga escala por agências de comunicação, que necessitam de imagens com boa resolução. Ao salvar este tipo de imagem escolha ASCII se for dar a saída em um sistema Windows, ou Binary para Mac´s. A compressão para JPG descarta algumas informações da imagem e pode somente ser impressa em PS level 2. Uma característica interessante deste tipo de imagem é que ela permite a transparência no seu modo bitmap. .TIFF: Este formato de arquivo também é utilizado para gerar imagens de boa resolução, preservando informações de multi-resolução e também de transparência. Além disso, aceita layers ou camadas. .PCX: Outro formato bastante utilizado para imagens digitalizadas com alta resolução. Este tipo de arquivo suporta os modos RGB, Cores Indexadas, Tons de cinza e bitmap. .PSD - PhotoShop Document: Possui ótima resolução. É uma extensão que armazena as etapas de trabalho (canais, camadas, demarcadores, etc). Ao editar imagens no Photoshop, é aconselhável salvá-las em PSD e, depois de prontas, utilizamos outras extensões. .BMP - BitMap Photo: Possui resolução regular. O formato BMP é um formato padrão de imagens do Windows em computadores compatíveis com seu sistema operacional. .PDF - Portable Document Format: Possui resolução regular. É um formato de arquivo flexível para várias plataformas e aplicativos. Os arquivos PDF exibem e preservam com precisão fontes, layouts de página e gráficos vetoriais e de bitmap. Podem conter recursos eletrônicos de pesquisa e navegação em documentos, como links eletrônicos. Ao abrir um arquivo PDF no Photoshop, é possível escolher a página que será aberta e especificar opções de conversão em bitmap. 17 Modos de Cor RGB: Esse modo RGB do PHOTOSHOP utiliza o modelo RGB, impondo um valor de intensidade a cada pixel, alterando de 0 que é o preto a 255 que é o branco, para cada elemento RGB em uma figura colorida. Supondo, um verde pode apresentar um valor R de 246, um valor G de 20 e um valor B de 50. Quando os valores dos três elementos são iguais, o resultado dos mesmos é um tom cinza. Agora se o valor de todos os componentes é de 255, o resultado do mesmo é branco e quando o valor é 0 o resultado é preto. Figuras RGB utilizam três cores para reproduzir na tela até 16,7 milhões de cores. Elas são de três canais, possuindo 24 (8 x 3) bits por pixel. Observação: RGB é o modo padrão para novas figuras do PHOTOSHOP. Os monitores sempre mostram cores no modelo RGB. Isso quer dizer que, quando se trabalha em modos de cores diferentes do RGB, como o CMYK, o PHOTOSHOP temporariamente converte as informações para o modo RGB para exibi-los na tela. Uma ampla porcentagem do ambiente palpável pode ser mostrada misturando-se luz vermelha, verde e azul (RGB) em diversas extensões e amplitude. Onde as cores se sobrepõem, aparecem o magenta, o ciano e o amarelo. Como as cores RGB se acertam para construir o branco, também são nomeada cores aditivas. Unir todas as cores cria o branco, ou seja, toda a luz é refletida de volta ao olho. As cores aditivas são utilizadas em monitores, iluminação e vídeo. O monitor, desenvolve a cor emitindo luz por meio de fósforo vermelho, verde e azul. CMYK: Neste modo CMYK do PHOTOSHOP, a cada pixel é infligido um valor de porcentagem para cada tinta de artifício. Às cores mais claras são aplicadas pequenas porcentagens de cores das tintas de procedimento; as mais escuras que são as sombras possuem porcentagens mais altas. Como exemplo, temos o vermelho que pode possuir 2% de ciano, 93% de magenta, 90% de amarelo e 0% de preto. Em figuras CMYK, branco puro é determinado quando o valor de todos os quatro elementos for 0%. 18 Utilize o modo CMYK ao organizar uma figura para imprimir com cores de metodologia. A conversão de uma figura RGB em CMYK desenvolve um apartamento (quebra) de cores. Se o processo é iniciado com uma figura RGB, convém editar primeiro e depois converter para CMYK. No modo RGB, pode-se utilizar o comando Visualizar CMYK para simular os efeitos da mudança, sem realmente mudar informações da figura. Pode-se utilizar o modo CMYK para trabalhar diretamente com figuras CMYK digitalizadas ou importadas de sistemas complexos. Este modelo CMYK é aprimorado na propriedade de absorção de luz da tinta impressa no papel. Quando a luz branca chega às tintas transparentes, parte do espectro é absorvida e parte é refletida para os olhos. Na suposição, os pigmentos puros magenta (M). ciano (C) e amarelo (Y) necessitam concordar para absorver todas as cores e gerar preto. Devido a isso essas cores são chamadas cores subtrativas. Como conglomerado as tintas de impressão possuem impurezas, essas três tintas elaboram marrom impuro e necessitam ser combinadas com tinta preta (K) para produzir preto verdadeiro. É utilizado K em vez de B para não se confundir com o azul. A combinação dessas tintas para reproduzir cores é chamada impressão em processo de quatro cores. As cores subtrativas (CMY) e aditivas (RGB) são cores complementares. Cada par de cores subtrativas desenvolve uma cor aditiva e vice-versa. LAB: Neste modo, o elemento de luminosidade (L) pode alterar de 0 a 100. O elemento a ―eixo verde-vermelho‖ e o b ―eixo azul-amarelo‖ tem a capacidade de alterar de +120 a –120. Pode-se utilizar esse modo para trabalhar com figuras Photo CD, editar involuntariamente a luminescência e os valores de cor de uma figura, movimentar figuras entre sistemas e imprimir em impressoras PostScript® Nível 2 e Nível 3. Para imprimir figuras Lab em outros aparelhos coloridos, primeiramente converta para CMYK. Cor Lab é o modelo de cores internas que o PHOTOSHOP utiliza ao converter de um modo de cor para outro. O modelo de cores Lab é fundamentado no modelo proposto pela Commission Internationale d’Eclairage (CIE) em 1931 como um padrão internacional para medição de cores. Uma cor Lab incide em artefatos de luminescência ou luminosidade (L) e dois elementos cromáticos: o elemento a ―do verde ao vermelho‖ e o elemento b ―do azul ao amarelo‖. 19 Exercícios 01) O que são os modos de cores e através de qual menu podemos acessá-los? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) O que é o modo CMYK e quais são suas 4 cores básicas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) Quais as característicasdos arquivos com formato “.GIF”? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Quais as características dos arquivos com formato “.TIFF”? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Quais as características dos arquivos com formato “.PSD”? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 20 AULA 3 Tamanho da Imagem Aceita alterar o tamanho da figura. Quando se ativa o comando, a caixa de diálogo abre ―Tamanho da Imagem‖, onde se pode modificar seu tamanho e a resolução da figura. Nunca esqueça, caso você modifique as dimensões em pixel, afeta não apenas o tamanho de uma figura na tela, mas também a qualidade dela e suas características impressas, as dimensões impressas e a resolução da figura. Este comando possui Dimensões em pixel (Largura e Altura), Tamanho da impressão (Largura, Altura e Resolução), Restringir proporções da imagem, nesta opção você pode escolher (Pelo mais próximo, Bilinear e Bicúbica).Verifique na figura abaixo essas opções: Tela de Pintura Esse comando Tamanho da Tela de Pintura aceita acrescentar ou retirar espaço de trabalho em torno da figura vivente. Pode-se cortar, diminuindo a área da tela. A tela acrescentada é exibida com a mesma cor ou transparência que a do plano de fundo. Para utilizar o comando Tamanho da Tela de Pintura você fará o seguinte: 1 – Vá até o menu imagem, depois Tamanho da Tela de Pintura. Nesta caixa você verá: Tamanho atual (Largura e Altura) e Novo tamanho (Largura, altura e Âncora). Abrirá para você a figura seguinte: 21 2 - Selecione as unidades de medida que você deseja. A opção Colunas mede a largura em termos de colunas explícitas nas preferências de Unidades e Réguas. 3 - Coloque as dimensões nas caixas Largura e Altura. Surge um novo tamanho de arquivo. 4 – Na opção Âncora, clique em um quadrado para posicionar a figura na nova tela de pintura. Clique em OK. Rotacionar Tela de Pintura Com este comando, pode-se rotacionar ou virar a figura inteira. Essa opção não funciona em camadas individuais ou partes de camadas, demarcadores ou bordas de seleção. Veja a figura a seguir essa opção: 22 Para você rotacionar ou virar uma figura inteira faça o seguinte: 1 – Vá ao menu Imagem, clique em Rotacionar Tela de Pintura, selecione um dos comandos: - 180º (para rotacionar a figura em meia-volta), - 90º Horário (rotacionar a figura no sentido horário em um quarto de volta), - 90º Anti-Horário (rotacionar a figura no sentido anti-horário em um quarto de volta), - Arbitrário (rotacionar a figura no ângulo que especificar). Caso opte por essa opção, entre com um ângulo entre -359,99 e 359,99 na caixa de texto ângulo e escolha Horária ou Anti-horária para determinar o sentido da rotação. Clique em OK. - Virar Horizontalmente (vira a figura horizontalmente, ao longo do eixo vertical) - Virar Verticalmente (vira a figura verticalmente, ao longo do eixo horizontal). 2 – Veja a figura a seguir, ela foi rotacionada 90º Horário: 23 Exercícios 01) Como e através de qual menu fazemos o redimensionamento da imagem? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) Que tipo de configurações podemos fazer na janela Tamanho da Imagem? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) O que faz a seleção “Restringir proporções”? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) O que acontece quando desmarcamos a seleção “Restaurar resolução da imagem”? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Quais são as opções de rotações da tela de pintura? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 24 AULA 4 Ferramentas de Seleção Marquee Essa ferramenta admite que selecione a figura ou simplesmente uma parte da mesma. Você pode escolher entre a seleção retangular, elíptica, coluna, linha e corte demarcado. A opção retangular admite que você selecione regiões em formatos ovais e circulares. As opções coluna e linha admitem que se selecionem colunas e linhas da figura com apenas um pixel de largura. Já a opção corte demarcado permite que você corte determinada região da figura em um formato retangular, veja isso na figura a seguir, todas as opções na mesma. Após selecionar a área que será demarcada para o corte, clique novamente na ferramenta corte demarcado, será mostrada a caixa de dialogo abaixo para você concluir a operação. 25 Mover: Com a ferramenta mover pode-se movimentar as áreas que estiverem selecionadas da figura, no exemplo a seguir, foi selecionado uma parte da figura com a ferramenta de seleção retangular e depois com a ferramenta mover, foi deslocada a parte da figura selecionada para um outro local, a área onde estava a parte da figura movida foi preenchida pela cor de fundo que estava previamente definida. Laço: Essa é uma variação da ferramenta seleção, com ela pode selecionar áreas irregulares das figuras admitindo que crie outras figuras diferentes, essa ferramenta apresenta três opções seguintes: 1 - Laço que não restringe em nada a sua seleção, de forma que você pode selecionar a mão livre. Veja o exemplo a seguir. 26 2 - Laço Poligonal, admitindo que você faça à seleção a mão livre, mas as arestas retas são mantidas. Veja o exemplo a seguir. 3 - Laço Magnético, que permite você desenhar bordas em torno do objeto. A linha da seleção se ajusta ao contorno do objeto. O exemplo acima apresenta uma figura sendo selecionada pela ferramenta Laço magnético, para executar essa seleção, clique sobre a ferramenta laço magnético, depois clique sobre a região que você deseja demarcar, arraste o ponteiro do mouse em torno da área que se deseja e para finalizar a seleção dê um duplo clique. A ferramenta laço, assim como outras ferramentas proporcionam uma janela de opções que apresenta muitos outros recursos que podem ser usados pela ferramenta.Veja a janela de opções da ferramenta laço a seguir: 27 Na caixa de diálogo anterior, encontram-se duas opções da ferramenta laço, a opção de difusão causa um efeito esfumaçado em torno da área selecionada, quanto maior for o valor atribuído a esse campo, mais evidente será o efeito. Marque a caixa de dialogo, suavização serrilhado, para que seja suavizado o contorno da área selecionada. Varinha mágica Essa ferramenta admite que você selecione áreas que possuem cores parecidas. Para que você possa selecionar duas áreas distintas na mesma figura, basta selecionar a primeira região, e com a tecla shift pressionada, selecione a outra região, veja isso na figura. Para que você possa definir a abrangência da varinha mágica, altere os valores do campo tolerância, da janela de opções daferramenta, quanto maior for o valor, maior será também a abrangência. 28 Exercícios 01) Qual a função da ferramenta Marquee e quais são suas variações? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) Comente sobre as características de uma das variações da Ferramenta Marquee: __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) O que faz a ferramenta Laço e quais são suas variações? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Quais são as características do Laço Magnético? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Em que situações devemos usar o Laço Poligonal? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 29 AULA 5 Ferramenta Corte Demarcado Nesta aula falaremos da Ferramenta Corte Demarcado, que faz parte da paleta de ferramentas do Photoshop e serve para redimensionar a foto cortando partes indesejadas, ou seja, você pode acertar erros de posicionamento recortando áreas que estejam sobrando na foto simplesmente deletando com esta ferramenta. Para aplicar a Corte Demarcado em uma imagem é bem simples, abra uma foto qualquer como a de baixo escolha a Corte Demarcado na paleta de ferramentas ou pressione a letra C do teclado, clique em um ponto da imagem e arraste até criar um retângulo ou quadrado em volta de algum objeto que você queira, feito isto basta apertar Enter para ver que sua imagem foi redimensionada dispensando todo o restante da imagem que não interessava. Ao criar a seleção, se você mantiver a tecla Shift pressionada você irá criar um quadrado ou irá aumentar e diminuir seu tamanho mantendo as proporções corretas, pressionando a barra de espaço você pode movimentar a seleção livremente pela tela. Barra de Ferramentas da Corte Demarcado Na barra de opções da ferramenta Corte Demarcado, que fica no alto da tela podemos ver o ícone da ferramenta e do seu lado uma pequena seta, clicando nela uma caixa se abre com uma série de pré- definições para a ferramenta. 30 A ferramenta Corte Demarcado pode diminuir a área da sua imagem mas ela não diminui o tamanho de sua imagem, por isso sempre que for usar esta ferramenta, tenha em mente que ela irá eliminar áreas de sobra em sua imagem e não diminuir ou aumentar a imagem. Barra de Opções da Corte Demarcado Na barra de opções, temos a opção de definir parâmetros como Largura e Altura, assim como Resolução, onde podemos melhorar ou piorar a qualidade da foto. Outras opções aparecem depois que uma seleção é criada, antes de apertar o Enter a barra mostra as seguintes opções, onde Proteger e Cor trabalham juntas, caso você desabilite Proteger, a cor que aparece ao redor quando selecionamos algo desaparecerá, esta cor por sua vez também pode ser mudada, basta clicar na caixa Cor e escolher sua cor preferida. A opção Perspectiva, quando clicada, permite que você distorça sua seleção livremente. Clicando em qualquer ponto da seleção podemos redimensionar, aumentando ou diminuindo a seleção, basta apenas clicar e arrastar, colocando o mouse próximo ao ponto, podemos observar que em 31 determinada posição ele muda de forma, isso nos possibilita rotacionar a seleção para qualquer lado. 32 Exercícios 01) Que tecla utilizamos em conjunto com a Corte Demarcado para fazermos um quadrado perfeito? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) Qual a relação que existe em recortarmos uma parte da imagem com a Corte Demarcado e o tamanho total do arquivo depois disto? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) A seleção pode ser rotacionada? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) O que clicamos para cancelar a seleção da Corte Demarcado? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Podemos mover a área recortada? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 33 AULA 6 Transformação O Transformação é um recurso muito popular do Photoshop. Ele permite distorcer imagens facilmente e é acessado por meio do menu Editar. O primeiro passo para usar o Transformação é selecionar a área que será afetada pelo recurso. Para isso, podemos usar qualquer ferramenta de seleção. Para selecionar a imagem inteira, o usuário pode acionar o atalho Ctrl+A. Com a área selecionada, o passo seguinte é clicar no menu Editar e depois na opção Transformação Livre. 34 Note que a seleção agora está cercada por uma grade, semelhante à da ferramenta Letreiro Retangular. Basta clicar num dos extremos da grade e arrastar o cursor para ―esticar‖ ou ―encolher‖ a seleção. Para aplicar a distorção, use a tecla Enter. Além de ―esticar‖ e ―encolher‖ a imagem, o Transformação possui recursos para distorções mais radicais. Entre esses recursos para distorções mais radicais, estão o Inclinar, o Distorcer e a Perspectiva. Inclinar Permite a distorção da imagem nos eixos horizontal e vertical, mas não trabalha com os dois simultaneamente. Clicando com o mouse nas alças da seleção, podemos encolher ou esticar o trecho selecionado. Distorcer Ao contrário do Inclinar, o Distorcer trabalha com distorção simultânea nos eixos vertical e horizontal. Com isso, temos mais liberdade para alterar a área desejada. Perspectiva O Perspectiva aplica a mesma distorção a lados opostos da imagem. Ainda no menu Editar, na opção Transformação, temos os recursos Girar 180°, Girar 90°Horário, Girar 90°Anti-Horário, Virar Horizontalmente e Virar Verticalmente. As opções Girar giram a imagem em 90° ou 180° graus. O Virar inverte os eixos horizontal e vertical da imagem. 35 Exercícios 01) Qual ferramenta de seleção podemos usar para utilizar o recurso Transformação? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) O que faz o recurso Transformação Livre? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) Cite quais as características do recurso Inclinar e qual o caminho que podemos acessá-lo __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Cite quais as características do recurso Distorcer e qual o caminho que podemos acessá-lo ____________________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Cite quais as características do recurso Perspectiva e qual o caminho que podemos acessá-lo? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 36 AULA 7 Camadas As camadas deixam que você organize uma figura, podendo assim, definir a ordem das figuras e ainda admite que o usuário edite cada uma delas de forma separada sem afetar as outras camadas. Criando camadas Existem várias formas de se construir camadas. Você pode criar através da opção nova-> camada no menu camada. Ao copiar alguma área de outra imagem para o arquivo que você estiver editando. Automaticamente, a figura que está sendo copiada será inserida em uma nova camada. Para criar uma camada de texto, basta apenas criar o texto com a ferramenta de texto (no próximo módulo falaremos dessa ferramenta) e automaticamente o texto será inserido em uma nova camada. Sendo que esta terá um símbolo indicando que é uma camada criada através de um texto. Ordenando camadas As camadas vão se ordenando na medida em que vão sendo construídas, sendo que as que são criadas posteriormente são colocadas por cima das outras. Você pode modificar a ordem de como elas estão dispostas. 37 Para isso, na janela camadas, clique sobre a camada que você deseja mover e arraste para a posição desejada. Veja isso na figura seguinte. Opacidade das camadas Na janela camadas, na opção opacidade, pode-se definir o nível de opacidade/ transparência que será atribuído à camada. Para fazer a modificação, clique sobre a camada que deseja atribuir o efeito e depois regule a porcentagem de opacidade da imagem. Vinculando camadas Pode-se também ainda vincular duas ou mais camadas. Sendo assim, as operações que serão atribuídas a uma camada, também serão aplicadas às outras que estão vinculadas a ela. Para vincular camadas, deixe selecionada a primeira camada, depois, na camada que será vinculada clique sobre o campo onde é inserido o símbolo de vinculo. 38 Exercícios 01) O que são e para que servem as camadas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) Quais e como são as formas de criarmos novas camadas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) Como ordenamos as camadas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Como controlamos a opacidade das camadas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Como vinculamos as camadas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 39 AULA 8 Duplicando camadas Abra uma imagem no Photoshop e selecione a janela Camadas. Você deve duplicar a camada original. Para isso selecione a layer que provavelmente deve ter o nome de Plano de Fundo e tecle CTRL + J. Você também pode conseguir isso, selecionando a Camada desejada e através do menu da janela Camadas, acessível pelo botão com a seta na parte superior direita da janela, escolher a opção Duplicar Camada. Mais fácil ainda, você pode clicar na camada original e arrastá-la para o botão Criar uma nova camada. A janela Camadas deve estar muito próxima a da imagem abaixo: Adicionando máscara à camada O Photoshop tem um recurso muito interessante que é o Máscara de Camada. Quando você precisa fazer um recorte ou apagar uma parte de uma imagem, este recurso permite de uma maneira simples, que você apague a parte indesejada, mas com a opção de recuperá-la sempre que necessário, ao contrário da ferramenta Borracha, que quando utilizada, apaga a imagem permanentemente. Você pode criar a Máscara de Camada selecionando a camada superior e clicando no botão Adicionar Máscara de Camada na parte inferior da janela Camadas. 40 Note que aparecerá um quadro em branco do lado da visualização em miniatura da Camada: Esta já é a sua máscara. Ela funciona da seguinte forma: como ela está em branco significa que nada foi mascarado ainda. Ao selecioná-la, tudo que "pintarmos" de preto ficará escondido. Você pode utilizar qualquer ferramenta para isso ou pode até criar uma seleção e preencher com preto. Agrupando camadas Este é mais um recurso que o Photoshop nos oferece: agrupando camadas podemos obter resultados/efeitos interessantes, bastando unir o conteúdo de uma camada à outra através do menu Camada. Vamos começar criando um texto, selecionando a ferramenta de texto. Vamos também abrir o painel de Camadas, clicando em Janela, e depois em Camadas. Agora, com a ferramenta texto (T) escreva o texto BRASIL. Seu painel de camadas estará assim: 41 Agora, supondo que temos em nossos arquivos uma imagem da bandeira brasileira (caso você esteja fazendo este exercício, baixe alguma da internet e salve em seus arquivos), precisamos abri-la para ser utilizada no preenchimento, pressionando Ctrl+O ou através do menu Arquivo, depois Abrir. Veja a bandeira já aberta: Agora vamos selecionar a bandeira através do menu Selecionar, depois Tudo (ou Ctrl A). Com a bandeira já selecionada, aperte Ctrl+C para copiar o conteúdo e volte para seu documento inicial, aonde escrevemos o texto. Cole a bandeira pressionando Ctrl+V: Veja que a bandeira foi colocada em outra camada (acima da camada de texto), justamente onde precisamos que ela esteja para que possamos agrupá-la com o texto. Para agrupar, clique em Camada, e depois Agrupar Camadas (ou Ctrl + Shift + G). Veja como ficou nosso texto com a bandeira agrupada: 42 Nosso painel de camadas agora indica que a camada da bandeira está agrupada com a camada de texto e essa indicação é feita através de uma seta: Ao selecionarmos a camada da bandeira, estaremos movendo apenas a bandeira. Vejamos um exemplo, primeiro com a bandeira: Agora, selecionamos a camada de texto e movendo o texto pela tela. Veja como nossa imagem mudou: Caso queira desagrupar as camadas, basta clicar em Camada, e depois, Desagrupar. Excluindo camadas Para excluir uma camada, dê um clique com o botão direito na mesma e selecione excluir ou arraste-a para o ícone da Lixeira, localizada no canto inferior da paleta Camadas. 43 Exercícios 01) Cite duas formas de se duplicar uma camada. __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) Para que serve o efeito de criar uma máscara em uma camada? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) Para que serve o efeito de agrupar camadas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Quais são as teclas de atalho, respectivamente para se abrir, duplicar e agruparcamadas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Cite pelo menos duas formas de excluirmos uma camada __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 44 AULA 9 O Photoshop mostra uma enorme flexibilidade para se trabalhar com cores. Não levando em consideração de qual será a finalidade do seu trabalho, seja figuras para Web, ou artes para gráficas, você terá a sua disposição inúmeros recursos para se trabalhar com as cores no Photoshop. Seletor de Cores Na barra de ferramentas encontram-se as caixas de seleção de cores. Nessa caixa depararemos a cor do primeiro plano e a cor do plano de fundo. Para alterar as cores, tanto de primeiro plano como de plano de fundo, basta clicar sobre a cor que está mostrada e abrirá a caixa de diálogo Seletor de Cores, conforme abaixo: Modos de Cores Já estudamos em outras aulas sobre os diferentes modos de cores que encontramos no Photoshop. Um dos lugares onde podemos configurá-los é dentro da Janela Seletor de Cores. 45 Vamos lembrar as características de cada um e entender como funcionam suas regulagens, de acordo com os valores que podem ser controlados no Seletor de Cores: RGB O modo de Cores RGB do Photoshop é utilizado de forma que se atribua um valor de intensidade a cada pixel em uma escala de 0 (preto) a 255 (branco) para cada um dos componentes RGB (vermelho, verde e azul) em uma imagem colorida. Por exemplo, um vermelho-claro pode ter um valor de vermelho (R) de 246, um valor de verde (G) de 20 e um valor de azul (B) de 50. Quando os valores dos três componentes são iguais, o resultado é um tom de cinza neutro. Quando o valor de todos os componentes é 255, o resultado é branco puro e, quando o valor é 0, o resultado é preto puro. As imagens RGB utilizam três cores, ou canais, para reproduzir cores na tela. Os três canais são convertidos em 24 (8 bits x 3 canais) bits de informações de cores por pixel. Com imagens de 24 bits, é possível reproduzir até 16,7 milhões de cores. Com imagens de 48 bits (16 bits por canal), uma quantidade ainda maior de cores pode ser reproduzida. CMYK No modo CMYK do Photoshop, se atribui um valor de porcentagem a cada pixel para cada uma das tintas de processamento. Pequenas porcentagens de cores de tintas de processamento são atribuídas às cores mais claras (realce), enquanto porcentagens mais altas são atribuídas às cores mais escuras (sombra). Por exemplo, um vermelho-claro pode conter 2% de ciano, 93% de magenta, 90% de amarelo e 0% de preto. Em imagens CMYK, o branco puro é gerado quando todos os quatro componentes possuem valores de 0%. Lab No Photoshop, o modo de Cores Lab apresenta um componente luminosidade (L) que pode variar de 0 a 100. No Seletor de Cores da Adobe, o componente ―A‖ (eixo verde- vermelho) e o componente ―B‖ (eixo azul-amarelo) podem variar de +127 a -128. Na paleta Cor, o componente a e o componente b podem variar de +120 a -120. É possível utilizar o modo Lab para trabalhar com imagens Photo CD, editar a luminescência e os valores de cor em uma imagem de forma independente, mover imagens entre sistemas e imprimir em impressoras PostScript Level 2 e Level 3. Cores Lab correspondem ao modelo de cores intermediário que o Photoshop utiliza ao converter de um modo de cores para outro. 46 HSB Com base na maneira como as pessoas percebem as cores, o modelo de cor HSB define as cores com três atributos: matiz (H), saturação (S) e brilho (B) - (H hue, S saturation, B brightness). Matiz é o nome que damos a uma cor na linguagem comum. Os matizes formam o círculo das cores. Vermelho, azul, verde são matizes. Saturação ou croma é a vivacidade da cor e o quanto de concentração de cor que o objeto contém. Quanto mais alta é a saturação, mais intensa é a cor. Brilho refere-se ao acréscimo ou remoção de branco de uma cor. As cores podem ser separadas em claras e escuras quando seu brilho é comparado. O brilho é uma medida de intensidade da luz numa cor. Cores seguras para a Web As cores seguras para a Web correspondem às 216 cores usadas pelos navegadores, independentemente da plataforma. Ao trabalhar apenas com essas cores, é possível ter certeza de que a arte preparada para a Web não ficará pontilhada em um sistema definido com exibição em 256 cores. Marque a opção Somente Cores da Web, no canto inferior esquerdo do Seletor de Cores. Qualquer cor escolhida com essa opção marcada é segura para a Web. 47 Exercícios 01) Quais são os avisos encontrados na Janela Seletor de Cores? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) O que representam as duas cores no quadrado dividido ao meio? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) Como regulamos as cores no modo Lab? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Como regulamos as cores no modo HSB? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Para que serve a paleta de cores seguras? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 48 AULA 10 Ferramenta Pincel Os pincéis de Photoshop são uma ferramenta muito útil para o design gráfico digital. Podemos ter a idéia de que são como pincéis que utilizamos no desenho artístico, porém com a exceção de que são digitais e graças a isso nos permitem realizar uma gama muito mais variada de acabamentos. No desenho artístico convencional os pincéis são com os que desenhamos a mão, aportando ao desenho distintas texturas e diversas grossuras do traço, dependendo do tipo de pincel, que se pode combinar com distintas tonalidades de tinta. O Photoshop já tem incorporados diversos pincéis para desenhar com o mouse do computador, que oferecem uma boa gama de possibilidades. A ferramenta de pincel (nas versões do Photoshop em inglês se chamam Brushes) se pode selecionar através do menu de ferramentas do Photoshop e está agrupada junto com a ferramenta de lápis ou a de substituição de cor. Para selecionar uma destas ferramentas basta um clique prolongado do botão do mouse sobre a ferramenta de pincel. 49 Configurações do Pincel Uma vez selecionada a ferramenta pincel podemos configurá-la para levar diversos tipos de grossuras, texturas e sombreados nas bordas. Também podemos alterar valores como o diâmetro do pincel e a dureza. Quanto maior a grossura, maior também será a área que pintaremos com o pincel. A dureza serve para definir o como será o traço do pincel, com menor dureza mais esfumado será o traço, sobretudo nas bordas. Nós mesmos podemos alterar esses valores para obter diferentes acabamentos, assim como mudar a cor do pincel através da seleção de cores do Photoshop. Fluxo e Opacidade Entre as opções da ferramenta de pincel também existe a opacidade e o fluxo. A opacidade serve para desenhar com mais ou menos transparência do traço e o fluxo é algo parecido, paraque o traço seja mais ou menos marcado. 50 Desenhar "a mão" com Photoshop, ou por dizer de outra maneira, utilizar um pincel para pintar na tela com o movimento do mouse é simples. O complicado é obter um resultado atrativo a partir de uma tela em branco, embora para o retoque fotográfico pode ser muito útil aplicar diversas pinceladas ou alterações da cor. Opções sofisticadas Além das opções-padrão, a ferramenta pincel oferece uma gama de ajustes mais sofisticados, apropriados para a criação de efeitos visuais no traçado. Para acessá-las, clicamos na seta que está situada na parte superior direita da Janela de Configurações do Pincel. 51 Exercícios 01) Como podemos acessar as sub-opções da ferramenta pincel? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) Cite e explique ao menos 3 configurações que podem ser feitas nesta ferramenta __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) O que é e como controlamos a Opacidade? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Qual a diferença do Fluxo para a Opacidade? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Cite ao menos três grupos de pinceis especiais. __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 52 AULA 11 Ferramenta Balde de Tinta A ferramenta Balde de Tinta (acessada pela tecla de atalho Ctrl + N) serve basicamente para preencher uma seleção ou todo o documento com uma cor selecionada ou um pattern, como veremos mais adiante. Vamos criar um arquivo onde possamos simular algumas de suas funções. Primeiramente, abrimos um novo documento. Escolhemos, então, uma cor de Foreground, preta, e depois acionamos a Balde de Tinta na paleta de ferramentas clicando no ícone da ferramenta ou pressionando a letra G do teclado. Depois é só clicar em qualquer ponto do documento para preencher toda a área com a cor escolhida, o que também pode ser feito pressionando Alt+Barra de Espaço. Vamos agora criar uma seleção em nosso documento usando a Ferramenta de Seleção Marquee. Dentro desta seleção vamos aplicar a cor vermelha, utilizando a Ferramenta Balde de Tinta. 53 Você pôde perceber que a ferramenta preencheu tanto a tela de pintura na primeira operação, de uma só vez (porque tinha só uma cor – branca), assim como a área demarcada pela seleção, também de uma só vez (porque também só tinha uma cor antes do uso da ferramenta – preta). Vamos ver agora algumas das opções que encontramos na Barra de Opções desta ferramenta e ver as suas finalidades: Opacidade Serve para definir a opacidade (transparência) com que será preenchida a seleção ou documento. Pattern (Padrão) Ao selecionarmos a opção Padrão vemos que a caixa ao lado é habilitada. Ao clicarmos nela temos uma série de preenchimentos a disposição. Escolhemos um destes preenchimentos e aplicamos sobre a parte 54 vermelha de nosso documento. Com isso, a área adquire o preenchimento do padrão (pattern) escolhido. Existem ainda diversas opções de pattern que podem ser acessadas. Vamos primeiramente clicar no Menu Selecionar, e depois Inverter, para que possamos aplicar um novo Pattern à área preta de nosso documento. Agora clicamos na seta que fica no canto superior direito da Janela onde podemos visualizar os Patterns. Com isso, irá abrir o seguinte menu: 55 Selecionamos então a opção Nature Pattern. Na caixa que se abrirá perguntando se desejamos alterar a lista de padrões, clique em Sim. Note que, com isso, serão carregados novos modelos de preenchimento. Escolhemos o primeiro deles e clicamos com o Balde de Tinta sobre a parte preta de nosso documento. Tolerância A opção Tolerância define em uma escala de 0 a 255 a tolerância de pixels que devem ser preenchidos quando a Balde de Tinta é aplicada em uma foto. Abaixo definimos o valor de 0 pixels para Tolerância e clicamos com a Balde de Tinta na letra M da foto. A mesma ação, porém com um valor de 100 pixels para Tolerância, desta vez foi aplicada na letra E, notem a diferença de preenchimentos entre os valores de 0 e 100. E com o valor de 255, que é o máximo temos este resultado: 56 Suavização de Serrilhado Esta função serve para evitar bordas serrilhadas, reparem na foto à seguir, onde definimos um valor de 100 pixels para Tolerância com a função Suavização de Serrilhado ativa. Agora, o mesmo procedimento com a função Suavização de Serrilhado desativada. Note que nas bordas do preenchimento (sobretudo na letra ―R‖) são visíveis algumas áreas brancas, ou seja, não temos uma suavização em cantos arredondados. Adjacente 57 Caso esta opção esteja desativada, todos os pixels semelhantes ao escolhido serão pintados. Todas as camadas Esta opção, quando marcada, permite que você preencha com a cor escolhida a partir de qualquer Camada, ou seja, não é necessário que você selecione a Camada do objeto para que possa preencher com a cor escolhida. 58 Exercícios 01) O que a Opacidade controla na ferramenta Balde de Tinta? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) O que são os patterns e como eles podem ser utilizados em um documento? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) Como definimos e para que serve a Tolerância do Balde de Tinta? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Qual a finalidade da Suavização de Serrilhado? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) Para que serve a função Adjacente, da barra de opções? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 59 AULA 12 O Photoshop não é um programa indicado para elaborar ilustrações, mas tem algumas ferramentas úteis quando precisamos criar botões e outros elementos mais simples. Elas são divididas em dois grupos: formas definidas e traçado livre. Formas Definidas O grupo de formas definidas já vem com figuras comuns, como retângulos, elipses e polígono. A sub-opção Polígono, por exemplo, permite a criação de polígonos como número de lados desejado pelo usuário. Basta digitar o número na caixa Lados e desenhar a forma. Veja que no exemplo acima criamos um polígono com 9 lados. Ferramenta Linha A ferramenta Linha é usada para traçar linhas soltas. Sua espessura pode ser regulada na caixa Peso. 60 Ferramenta Forma Personalizada A ferramenta Forma Personalizada é muito útil, pois traz diversos ícones usados com frequência em ilustrações. Eles são agrupados na caixa ao lado da palavra Forma, no alto da tela. Para desenhar com ferramentas de forma definida, basta ativá-las e clicar na imagem. A forma é preenchida com a cor de foreground. Transformações Podemos usar o Transformação Livre de Demarcador, acessado por meio do menu Editar, e depois Transformação Livre de Demarcador, para alterar o tamanho da forma. Também podemos usar outras opções do recurso Transformação para manipular os desenhos. Elas são ativadas por meio do menu Editar, e depois Transformação de Demarcador. Abaixo, usamos a opção Inclinar para editar lados de um envelope que selecionamos das formas personalizadas. Cada forma criada pelas ferramentas de traçado é armazenada numa camada especial, chamada de Forma, como podemos observar na paleta Camadas. 61 Além de criar figuras com cores comuns, as ferramentas de traçado também trabalham com diversas texturas pré-definidas. Essas texturas são efeitos visuais sofisticados, acessados por meio do ícone Estilo, no canto superior direito da tela. Rasterização Muitos formatos gráficos não suportam formas vetoriais. Por isso, se quisermos usar shapes nesses formatos, precisamos rasterizá-los. Isso é feito por meio do menu Camada, depois Rasterizar e, em seguida, Forma. Quando rasterizamos uma forma, ele se torna uma imagem "chapada", ou bitmap, que não pode mais ser editada como um vetor. 62 Exercícios 01) Quais são os tipos de formas definidas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) Cite ao menos três configurações que podem ser feitas na ferramenta Linha. __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) Como podemos definir a cor das formas personalizadas? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Qual a finalidade da Transformação de Demarcador? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 05) O que a função Rasterizar faz com o desenho com o qual ela é aplicada? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 63 AULA 13 Demarcadores Os demarcadores criam referências para depois serem acompanhados por algum tipo de ferramenta de desenho, como Pincel, lápis ou outra diferente. Os traços inventados pelos demarcadores não são impressos, além de poderem ser ocultos. Para isso, faça o seguinte: 1- Vá ao menu Visualizar. 2- Clique sobre a opção Ocultar Demarcadores. Os traços feitos através do demarcador são formados por retas, curvas e pontos de ancoragem que indicam os limites dos traços. Veja a figura 02 isso. As ferramentas usadas para criar os demarcadores são: Caneta, caneta magnética e caneta de forma livre.Veja isso na figura seguinte: Canetas A ferramenta Caneta aceita que se invente traçados mais eficientes, pois é mais fácil de se usar. Quando a demarcação tiver que ser feita em uma imagem com muitas curvas, use a Caneta magnética que irá se adequar às margens do objeto que está sendo demarcado. Já a Caneta de Forma Livre, aceita que se desenhe o demarcador com mais liberdade. 64 Para se traçar linhas retas com a ferramenta caneta, faça o seguinte: 1 - clique sobre o ponto inicial e depois arraste o ponteiro do mouse até o ponto seguinte. 2 - clique novamente para ser criado um novo ponto de ancoragem. 3 - Para fechar a demarcação, clique novamente no ponto inicial. Veja na figura a seguir que, apesar de fazer todo o contorno da carinha do gato, esse contorno foi feito através de linhas retas. Para que se possa criar uma demarcação aberta, ou seja, sem ter que voltar ao ponto inicial, pressione a tecla CTRL e clique em uma posição ao último ponto demarcado. Para criar demarcadores curvos, clique na figura para definir um ponto de vértice, depois arraste o cursor para definir a direção e solte-o. Mova o cursor e novamente, crie um segundo ponto de vértice, defina a direção do cursor arrastando-o e solte. Para fechar a demarcação clique novamente sobre o ponto inicial. A caneta magnética cria um demarcador que é atraída pelos contornos da figura que está sendo demarcada. Para que você possa criar a demarcação faça o seguinte: 1 - Selecione a ferramenta caneta magnética . 2 - Clique em algum ponto da figura que será definido como ponto inicial e arraste o cursor em volta da área que se deseja demarcar. Veja o exemplo a seguir: 65 Editando Demarcadores As ferramentas que editam os demarcadores são as da figura a seguir: Adicionar ponto de ancoragem Essa opção aceita que se adicione pontos de ancoragem sobre o demarcador. Para isso, faça: 1 - Clique sobre essa ferramenta. 2 - Posicione o cursor sobre o demarcador até que apareça um sinal como esse ―+‖. 3 - Clique para adicionar o novo ponto de ancoragem, veja isso na figura abaixo: 66 Excluir ponto de ancoragem Com essa ferramenta pode-se remover os pontos de ancoragem dispostos no traço demarcado. Para isso, faça: 1 - Clique sobre a ferramenta Excluir pontos de ancoragem. 2 – Após isso feito, clique no ponto que se desejar excluir. Será apresentado um sinal de ―-‖. Veja a figura seguinte. Seleção de direção Essa ferramenta é muito semelhante à ferramenta Forma do CorelDRAW, admite que se edite determinadas partes do demarcador e também que se edite os pontos de ancoragem (nós). Dá uma melhor forma. 67 Converter pontos Essa ferramenta converte pontos de ancoragem que são vértices em suave e vice-versa. O ponto de ancoragem (nó) suave tem os pontos de direção alinhados e o ponto de ancoragem (nó) vértice tem os seus pontos de direção desalinhados. 68 Exercícios 01) Há possibilidade de imprimir os demarcadores? Explique. __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 02) O que são os pontos de ancoragem? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 03) O que faz a Caneta Magnética? __________________________________________________________ __________________________________________________________ __________________________________________________________ 04) Qual a finalidade dos demarcadores?
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