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27/10/2021 23:45 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/2 Teste de Conhecimento avalie sua aprendizagem Com o avanço dos games e das tecnologias voltadas para a Realidade Virtual, presenciamos um esforço da indústria em lançar no mercado artefatos destinados a proporcionar experiências de imersão em ambientes virtuais com Realidade Aumentada. Qual a diferença entre Realidade Virtual e Realidade Aumentada? De acordo com os tópicos abordados na aula 7, Introdução aos Estudos do Som, marque a afirmativa correta: EXPERIÊNCIAS MIDIÁTICAS SONORAS Lupa Calc. CCA1203_A7_202001224645_V1 Aluno: LORENA FERREIRA DE FREITAS Matr.: 202001224645 Disc.: EXP.MIDIÁT.SONORAS 2021.3 EAD (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Ambas possuem o mesmo sognificado, apenas o termo "Realidade Aumentada" refere-se a uma maior sofisticação tecnológica empregada na Realidade Virtual. Na "Realidade Virtual" as imagens são geradas por computador, através de conexão WiFi. Já na "Realidade Aumentada" as imagens são geradas sem conexão com a internet O conceito de "Realidade Aumentada" difere apenas com relação à interação humana com a máquina. No conceito da "Realidade Virtual" o usuário não interage com as paisagens geradas pelo computador A realidade virtual é uma simulação produzida por computador, onde a interação entre homem e máquina se dá através de interfaces visuais, auditivas, táteis, etc. Já a realidade aumentada pode ser conceituada como um sistema onde experimentação ocorre por meio da complementação ou ampliação da percepção e interação de um usuário com o mundo real, mediante a geração de objetos virtuais que existem simultaneamente com objetos físicos. A única diferença é que na" Realidade aumentada" a atuação do espectador é passiva e na "Realidade Virtual" a atuação do espectador é ativa Explicação: Em um sistema de Realidade Aumentada, implementada por meio de um computador, este atua sobrepondo camadas de informações constantemente atualizadas, mediante o uso de lentes de óculos especiais, som, etc, As imagens e informações são sobrepostas em camadas de informações sobre a visão de objetos em ambientes, cenários e paisagens do mundo real. Essas informações, conectadas via WiFi e GPS potencializam a interatividade, devido à conexão em rede com outros usuários e/ou com localizaçoes geográficas atualizadas em tempo real. 2. A tecnologia de reprodução sonora Dolby Atmos pode ser implemantada em fones de ouvidos e utilizada juntamente com imagens visualizadas em 360 graus, através de óculos desenvolvidos para Realidade Virtual A tecnologia de reprodução de áudio Dolby Atmos não se utiliza do conceito de objetos sonoros. A tecnologia Wave Field Synthesis utiliza-se do conceito de objetos sonoros, para produzir a sensação de ambientes 3D. A tecnologia de reprodução sonora Surround baseia-se nos fundamentos do Wave Field Synthesis javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); 27/10/2021 23:45 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/2 De acordo com a página dos Laboratório Dolby que trata sobre a tecnologia ¿Dolby Atmos¿, verifica-se que foi criada em 2012 com os seguintes objetivos: Inicialmente para ser utilizada em salas de cinemas, permitindo o posicionamento do som na sala de projeção, ou seja, o som do filme se movimentando em relação à audiência. Com relação à essa tecnologia é correto afirmarmos que: O conceito de objetos sonoros refere-se aos diversos tipos de equipamentos eletro-eletrônicos que possuem a capacidade de transformar o áudio, energia elétrica, em som, energia mecânica. Explicação: A tecnologia Dolby Atmos cria um campo sonoro onde o som se move ao redor e até mesmo por sobre a cabeça do ouvinte, possibilitando uma imersão ¿total¿ do ouvinte no ambiente sonoro. Os elementos que compõem o som são tratados como objetos sonoros, que podem ser posicionados, independentemente, em qualquer lugar no espaço. Sendo assim, o áudio não fica mais limitado ao número de canais do sistema, como no estéreo (dois canais) ou o surround (com 5.1, 7.1, 8.1 ou mesmo mais canais e com mais alto-falantes). Pode ser implementada em celulares, onde com o ambiente tridimensional ouvido através de fones. 3. A terceira e a quarta afirmativas estão corretas Essa tecnologia funciona semelhante à tecnologia surround No Dolby Atmos o áudio depende do número de canais do sistema, como no estéreo (dois canais) ou o surround (com 5.1, 7.1, 8.1 ou mesmo mais canais e com mais alto-falantes). O Dolby Atmos é uma tecnologia restrita às grandes salas de cinema do circuito comercial Essa tecnologia também está sendo utilizada em outros sistemas, tais como sistemas home-theaters, computadores, tablets e smartphones. Explicação: Com essa tecnologia não importa o tamanho da sala nem o local onde o ouvinte esteja posicionado, a sensação de imersão é bem realista, sem comprometer a qualidade e a definição sonora. Em relação aos equipamentos caseiros (Consumer) e dos celulares (Smartphones), é necessário que estes equipamentos suportem essa tecnologia, para que a experiência sonora se realize de forma adequada. Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 27/10/2021 23:41:36. javascript:abre_colabore('38947','270894349','4948466925');
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