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SISTEMAS OPERACIONAIS - ATIVIDADES DO MODULO

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ATIVIDADE 1
QUESTAO 1 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Um processo, é formado por três partes, que juntas, mantêm todas as informações necessárias à execução de um programa. É correto afirmar que:
1. o espaço de endereçamento armazena o conteúdo dos registradores gerais da CPU, além dos registradores de uso específico, como program conter (PC), stack pointer (SP) e registrador de status(PSW). 
2. o contexto de hardware mantém informações dos registradores do processador, enquanto um processo está em execução, podendo salvá-las caso o processo seja interrompido. 
3. o contexto de hardware de um processo é composto por três grupos de informações sobre o processo: identificação, quotas e privilégios.
4. o contexto de hardware mantém informações dos registradores do processador, enquanto um processo está em execução, mas não pode salvá-las caso o processo seja interrompido. 
5. o contexto de software armazena o conteúdo dos registradores gerais da CPU, além dos registradores de uso específico, como program counter(PC), stack pointer (SP) e registrador de status(PSW). 
QUESTAO 2 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Comparando estes dois sistemas pode-se afirmar que, no primeiro o tempo de resposta pode variar sem comprometer as aplicações em execução, já no segundo os tempos de resposta devem estar dentro de limites rígidos, que devem ser obedecidos, caso contrário poderão ocorrer problemas irreparáveis. Quais sistemas estão sendo comentados.
1. tempo compartilhado e tempo real
2. tempo real e batch 
3. real time e batch 
4. tempo real e batch 
5. tempo compartilhado e online
QUESTAO 3 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Suponha que um usuário acionou um programa que, ao ser carregado, solicitou a digitação de uma senha. Quando o programa foi acionado, o processo passou pelos estados “pronto” e “execução". Em seguida o programa ficou no estado "espera", pois dependia de uma operação de E/S (leitura do teclado) para prosseguir. Quando o usuário informar a senha o processo passará para qual estado?
1. terminado 
2. pronto 
3. espera
4. execução
5. criado 
QUESTAO 4 DE 5 ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Qual das afirmações abaixo não constitui conceito do Escalonamento Preemptivo?
1. o controle dos recursos da máquina esta nas mãos do Sistema Operacional.
2. possibilidade do Sistema Operacional interromper um processo em execução.
3. existe um tempo limite para o processo utilizar o processador.
4. quando um processo está em execução nenhum evento externo pode ocasionar a perda do uso do processador.
5. mudança de estado voluntariamente em função de um evento gerado pelo próprio processo.
QUESTAO 5 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
O que é THROUGHPUT de um processo num critério de escalonamento?
1. é o quantidade de tempo médio que um  processo CPU-Bound fica em poder do processador.
2. é a quantidade de processos executados em um determinado intervalo de tempo.
3. é a quantidade de preempção de tempo causado no Escalonamento Circular.
4. é o mecanismo incrementa gradualmente a prioridade de processos que permanecem por muito tempo na fila de pronto.
5. é o indicador que aponta o número de unidade de tempo para definir o Time Slice.
ATIVIDADE 2
QUESTAO 1 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Esta rotina é muito importante na gerência do processador, ela é responsável pela troca de contexto dos processos após o escalonador determinar qual processo deve fazer uso do processador. Qual o nome desta rotina.
1. aging
2. interrupção
3. dispatcher
4. preempção
5. escalonamento
QUESTAO 2 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Neste escalonamento, quando um processo passa para o estado de execução, existe um tempo limite para a sua utilização de forma continua. Quando este tempo expira o processo volta ao estado de pronto, dando a vez a outro processo.
1. FIFO 
2. Cooperativo
3. Por prioridades
4. Circular
5. SJF
QUESTAO 4 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
A exclusão mútua deve afetar apenas os processos concorrentes somente quando um deles estiver fazendo acesso ao recurso compartilhado. Que nome se dá a parte do código do programa onde é feito o acesso ao recurso compartilhado?
1. semáforo
2. sincronismo
3. fragmento 
4. região critica
5. mapeamento
QUESTAO 5 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Um processo do tipo CPU-bound é aquele que faz poucas operações de entrada e saída. Por outro lado, processos do tipo I/O-bound são aqueles que fazem muita leitura de disco ou requerem muita interação com o usuário. Desta forma, concluísse que os processos que ficam a maior parte do tempo nos estados "pronto" e "executando" são os processos do tipo:
1. I/O-bound. 
2. PU-bound e I/O-bound ao mesmo tempo. 
3. O processo em questão não é CPU-bound nem I/O-bound. 
4. CPU-bound. 
5. Não é possível classificar o processo com as informações fornecidas.
ATIVIDADE 3
QUESTAO 1 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
O sistema operacional, através do gerenciador de memória, deve tentar manter na memória principal o maior número de processos residentes, permitindo maximizar o compartilhamento do processador e demais recursos computacionais. Mesmo na ausência de espaço livre, o sistema deve permitir que novos processos sejam aceitos e executados. A técnica de swapping foi introduzida para contornar o problema de insuficiência de memória principal e consiste em:
1. Escolher um processo residente, a ser transferido da memória principal para a memória secundária, sendo que, posteriormente, o processo é carregado de volta da memória secundária para a memória principal.
2. Dividir o programa em módulos, de forma que seja possível a execução independente de cada módulo, utilizando uma mesma área de memória.
3. Dividir a memória principal em pedaços de tamanho fixo, chamados partições, onde o tamanho das partições é estabelecido na fase de inicialização do sistema.
4. Desenvolver as aplicações de modo a não ultrapassar o espaço de endereçamento de memória disponível.
5. Dividir a memória em pedaços de tamanho variável, de modo que cada programa utilize apenas o espaço necessário para sua execução.
STAO 2 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Um dos tipos de gerenciamento de memória utilizados por sistemas operacionais é a memória virtual. Este tipo de memória pode ser gerenciado por segmentação. Assinale a alternativa que descreve o funcionamento do gerenciamento de memória virtual por segmentação:
1. Divide o espaço de endereçamento virtual e espaço de endereçamento real em blocos do mesmo tamanho chamados de buffer.
2. Divide o espaço do endereçamento virtual em blocos de tamanhos diferentes chamados segmentos.
3. Divide o espaço de endereçamento virtual e espaço de endereçamento real em blocos do mesmo tamanho chamados de páginas.
4. Divide o endereçamento memória virtual em partes semelhantes chamadas de blocos.
QUESTAO 3 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Na alocação de memória sempre acontece um problema no qual existem pedaços de memórias disponíveis porem o SO não consegue alocá-los acarretando assim o desperdício de memória. Que nome se dá a estes pedaços de memória? 
1. Fragmento
2. Pagina
3. Partição
4. Segmento
5. page-fault
\
QUESTAO 4 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Qual o nome da técnica, onde as memórias principal e secundária são combinadas, dando ao usuário a ilusão de existir uma memória muito maior que a capacidade real da memória principal.
1. particionamento
2. mapeamento
3. overlay
4. memória virtual
5. paginação
questão 5 de 5
Para cada arquivo existem algumas informações como: Tamanho, Dono, Data de Criação etc.
Como chamamos genericamente estas informações? 
 
1. Método de Acesso
2. Extensão
3. Organização
4. Atributos
5. Diretório
ATIVIDADE 4
QUESTAO 1 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Sistemas operacionais sofisticados permitem que múltiplos programas residam na memória principal ao mesmo tempo. Nesses casos, para manter cada um dos programas livre de interferência de outros programas é necessário que o computador possua:
1. memória cachecom capacidade de armazenamento superior à 512 Bytes. 
2. mecanismo de gerenciamento de memória.
3. mecanismo de gerenciamento de CPU.
4. memória principal com capacidade de armazenamento superior à 128 MB.
5. mecanismo de gerenciamento de dispositivos de E/S. 
 
questão 2 de 5
A partir da implantação deste conceito é possível projetar e implementar aplicações concorrentes de forma mais eficiente. O processo pode ter partes diferentes do seu código sendo executado em paralelo. A afirmação refere-se a:
1. paginação
2. mapeamento
3. thread
4. swapping
5. segmentação
QUESTAO 3 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Se um processo que utiliza memória virtual por paginação tiver um número muito alto de falhas-de-páginas (page faults), provocando maior competição pelo espaço disponível da memória principal, será um problema denominado:
1. overhead.
2. overlay.
3. thrashing.
4. replacement.
5. swapping.
QUESTAO 4 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Considere um sistema com swapping, no qual as seguintes partições vazias de tamanho fixo estão na memória, na ordem apresentada: 20K, 14K, 35K, 8K, 17K, 39K, 22K e 27K. Se um processo solicitar a alocação de uma área de memória de 21K, o algoritmo de alocação de memória que faz a alocação minimizando a fragmentação interna é:
1. worst-fit.
2. next-fit.
3. first-fit.
4. last-fit.
5. best-fit.
QUESTAO 5 DE 5  ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA
Neste tipo de gerenciamento de memória, a memória era dividida em pedaços de tamanho fixo, chamados partições. O tamanho das partições é estabelecido na fase de inicialização do sistema e era definido em função do tamanho dos programas que executariam no ambiente. 
1. paginação
2. particionada estática 
3. contigua simples
4. memória virtual
5. particionada dinâmica
Classificação: Interna
Classificação: Interna
Classificação: Interna

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