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Estágio Supervisionado II Atividade de Estudo 1 Módulo 54/2021 Acadêmico (a): RA: Leia com atenção as orientações a seguir: - Esta é uma atividade que deverá ser realizada individualmente; - Leia atentamente todas as orientações e tire suas dúvidas com o professor mediador antes de finalizar sua atividade; - Para realizar essa atividade, você precisa acessar o material de apoio disponível em Material da Disciplina; - É obrigatório a utilização deste modelo para realização da atividade; - Você deve enviar apenas um (1) arquivo; - É obrigatória a apresentação de pelo menos 1 referência nas normas da ABNT, podendo ser os materiais de apoio disponíveis em Material da Disciplina. - Essa é uma atividade individual, em caso de plágio, será zerada. - Formatação exigida: documento Word, Fonte Arial, tamanho 12, espaçamento entre linhas 1,5 e alinhamento justificado. - CERTIFIQUE-SE DE QUE O ARQUIVO É O CORRETO, POIS NÃO HÁ COMO REENCAMINHÁ-LO. PORTANTO FAÇA A CONFERÊNCIA ANTES DE ENVIAR. Estágio Supervisionado II – Atividade de Estudo 1 Você aluno, após concluir o seu curso de Bacharelado em Educação Física, foi contrato por uma empresa de Eventos Recreativos, e sua primeira tarefa na empresa será elaborar algumas atividades de uma NOITE DO PIJAMA, nesse evento as crianças passarão a noite toda acordadas com uma programação com atividades e brincadeiras para a faixa etária delas. Nesse sentido, a Promotora de Eventos da empresa entregou a você a programação da Noite do Pijama: NOITE DO PIJAMA Horário: 20h às 7h Local: Colégio Nova Era Faixa etária dos participantes: 8 a 10 anos Número de participantes: 30 crianças PROGRAMAÇÃO 20h00 – Abertura com apresentação dos Recreadores. 20h30 – Atividade 01 – Brincadeira de Integração. 21h30 – Desfile e Concurso do Pijama 22h30 – Atividade 02 – Brincadeiras cantadas 23h30 - Hora do Lanche 00h30 – Sessão Cinema e pipoca 02h00 - Atividade 03 - Jogo/Brincadeira de competição 03h00 – Contação de história 04h00 – Atividade 04 - Jogo/Gincana de cooperação 05h30 – Encerramento do evento 06h00 - Café da manhã 07h00 – Despedida Agora que você já está familiarizado com a programação do evento, você deverá elaborar 4 atividades seguindo as orientações a seguir. Atividade 01 – Brincadeira de Integração. Nome da atividade: “Gato, Leão e Cachorro”. • Descrição detalhada: Assim que as crianças entram no ambiente, recebem um papel ou são avisadas que são gatos, leões ou cachorros e ao sinal do professor devem imitar seu animal, corporalmente e sonoramente e, assim, localizar seus amigos animais. Desta forma, ao final, teremos três grupos de crianças identificados pelos animais denominados no início da brincadeira. • Recursos necessários (instalações, materiais, humanos): Papel com os nomes dos animais escritos • Outras observações (resposta opcional): A intenção dessa brincadeira é para interação das crianças que não se conhecem. Atividade 02 – Brincadeiras Cantadas Nome da atividade: “Escravos de Jó de bastão”. • Descrição detalhada: Todas as crianças em círculo, segurando um bastão em frente ao corpo, devem cantar juntas a música tradicional “Escravos de Jó” e fazer a coreografia definida pelo grupo com o bastão na mão e não o deixar cair quando realizarem a troca de local com o amigo que está ao seu lado. As crianças devem ser estimuladas a aprender a coreografia, ritmo e música e todas juntas não deixarem os bastões irem ao chão. • Recursos necessários (instalações, materiais, humanos): bastão e um aparelho para tocar música. • Outras observações (resposta opcional): Uma brincadeira que incentiva as crianças a se soltarem e aprenderem a coreografia. Atividade 03 – Jogo/Brincadeira de competição Nome da atividade: Palhaço Bexigudo”. • Descrição detalhada: A brincadeira necessita de duas calças largas de palhaço (podem ser feitas de TNT) com um arco costurado na cintura, bexigas e um alfinete. Com as crianças divididas em duas equipes, estas devem encher pelo menos uma bexiga para cada uma segurar. Duas crianças vestidas com a roupa do palhaço bexigudo e as outras organizadas em ila, devem ir uma a uma colocar a bexiga dentro da calça do palhaço até enchê-la ao máximo. No im do tempo determinado, as crianças devem parar de colocar as bexigas, então o professor deve estourar as bexigas de cada palhaço. Vence o grupo que conseguiu colocar mais bexigas no palhaço. • Recursos necessários (instalações, materiais, humanos): balões, calças largas, um arco e alfinetes. • Outras observações (resposta opcional): incentivando as crianças a competirem entre si, de forma saudável. Atividade 04 – Jogo/Gincana de cooperação Nome da atividade: “Desfaça o Nó” • Descrição detalhada: No início, todos os participantes ficam em círculo e após o sinal do professor devem caminhar aleatoriamente em um espaço reduzido. Após outro sinal, todos devem dar as mãos entre si, assim, é formado um “nó de gente”. O desafio é que todos desfaçam este nó humano sem soltar as mãos, dialogando e buscando saídas para o desafio estabelecido na brincadeira • Recursos necessários (instalações, materiais, humanos): Somente as crianças. • Outras observações (resposta opcional): A intenção dessa brincadeira é para que com o auxilio de todos eles consigam resolver o nó, desfazendo-o. Referencias LEÃO JUNIOR, C. M. Manual de jogos e brincadeiras: atividades recreativas para dentro e fora da escola. Rio de Janeiro: Wak, 2013. PIMENTEL, G. G. A. Lazer: fundamentos, estratégias e atuação profissional. Jundiaí: Fontoura, 2003. ATENÇÃO, ALUNOS NÃO DEVEM ALTERAR ESSE CAMPO! CAMPO DE PREECHIMENTO EXCLUXIVO PARA O SETOR DE CORREÇÕES CRITÉRIOS AVALIATIVOS PARA CORREÇÃO DA AE1 - ESTÁGIO SUPERVISIONADO II – Valor: 5,0 (Cinco pontos) Por gentileza, peço que verifique os apontamentos realizados na sua atividade de estudo CRITÉRIO Sua nota Formatação: fonte, tamanho da fonte, utilização do modelo disponibilizado. 0,3 Atividade 1 - Deve condizer com a faixa etária dos participantes e não deve fugir do objetivo principal que é a integração. 1,0 Atividade 2 - Deve condizer com a faixa etária dos participantes e não deve fugir do objetivo principal que é uma brincadeira cantada 1,0 Atividade 3 - Deve condizer com a faixa etária dos participantes e não deve fugir do objetivo principal que é a competição. 1,0 Atividade 4 - Deve condizer com a faixa etária dos participantes e não deve fugir do objetivo principal que é a cooperação. 1,0 Referências: O preenchimento deve estar de acordo com as orientações do modelo. É obrigatório apresentar as referências seguindo as normas da ABNT. 0,4 Clareza e coerência na linguagem: utilização da norma padrão culta da Língua Portuguesa, ortografia, concordância verbal e nominal, vocabulário. 0,3 Total 5,0
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