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Curso de sketchup em portugues Urbanismo Centro Universitário Euro Americano (UNIEURO) 22 pag. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark mini-curso SketchUp 6 1º edição Giovani Giacomini José Maurício de Barros Marcelo Barbano Trindade Thiago Dias Leite Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark mini-curso SketchUp 6 1º edição Giovani Giacomini José Maurício de Barros Marcelo Barbado Trindade Thiago Dias Leite Viçosa - MG outubro 2007 Copyleft : José Maurício de Barros Marcelo Barbano Trindade Thiago Dias Leite Este m aterial não possui copyright . Pode e deve ser reproduzido para fins não com erciais no todo ou em parte, além de ser liberado sua dist r ibuição, preservando os nom es dos autores. As opniões aqui em it idas são de inteira responsabilidade dos autores. É perm it ido a ut ilização deste m aterial para aplicação de cursos. É proibida a venda deste m aterial, som ente é perm it ido a dist r ibuição gratuita. Este m aterial faz parte do Mini-Curso SketchUp 6, aplicado no Departam ento de Arquitetura e Urbanism o da Universidade Federal de Viçosa (DAU-UFV) . Parte das im agens expostas aqui são do Guia de Referência do SketchUp e do site www.sketchup.com Para com entários favor ent rar em contato com : José Maurício de Barros e-m ail: Giovani Giacom ini e-m ail: Marcelo Barbano Trindade e-m ail: Thiago Dias Leite e-m ail: Dedicatór ia: Agradecem os a Larry Page, a Sergey Brin, a FeNEA (Federação Nacional dos Estudantes de Arquitetura e Urbanism o) e aos acadêm icos de Arquitetura e Urbanism o da Universidade Federal de Viçosa. Giovani Giacom ini zem barros@gm ail.com jacurino@gm ail.com m arcelot r indade_arq@yahoo.com thiagoleit@gm ail.com Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark su m á ri o SUMÁRIO PAG 1 - INTRODUÇÃO .............................................. 05 2 - INTERFACE ................................................. 06 2.1 - MENUS ..................................................... 07 2.2 - BARRAS DE FERRAMENTAS ....................... 09 2.3 - CAIXAS DE DIÁLOGO ................................ 10 2.4 - SISTEMA DE COORDENADAS ..................... 10 2.5 - AUXÍLIO A CONSTRUÇÃO .......................... 10 3 - FERRAMENTAS PRINCIPAIS ........................ 11 4 - FERRAMENTAS DE DESENHO ........................ 11 5 - FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO ................ 12 5.1 - INTERSECÇÃO .......................................... 13 5.2 - POSICIONAMENTO DE TEXTURAS ............. 13 6 - ENTIDADES ................................................. 13 6.1 - GRUPOS ................................................... 13 6.2 - COMPONENTES ........................................ 13 6.3 - IMAGEMS ................................................. 13 7 - FERRAMENTAS DE CONSTRUÇÃO ................. 14 8 - FERRAMENTAS DE CÂMERA .......................... 14 9 - FERRAMENTAS DE PASSEIO VIRTUAL .......... 14 10- CORTE ......................................................15 11- FERRAMENTAS SANDBOX .......................... 15 12 - CAIXAS DE DIÁLOGO ................................. 16 12.1 - MODEL INFO ........................................... 16 12.2 - ENTITY INFO .......................................... 17 12.3 - MATERIAL ................................................ 17 12.4 - COMPONET....................................................... 18 12.5 - STYLES ............................................................ 18 12.6 - LAYER MANAGER .............................................. 19 12.7 - OUTLINER ........................................................ 19 12.8 - SCENES ........................................................... 19 12.9 - SHADOW SETTINGS ......................................... 19 12.10 - FOG ................................................................ 19 12.11 - PHOTO MATCH ............................................... 19 12.12 - SOFTEN EDGES ............................................... 19 12.13 - SYSTEM PREFERENCES .................................20 13 - EXPORTAÇÃO E IMPORTAÇÃO .................... 20 BIBLIOGRAFIA ................................................ 20 GUIA DE REFERENCIA RÁPIDA ......................... 22 Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark p re fá c io Se a tônica dos nossos dias é, cada vez m ais, a luta por um am biente inform acional diversificado, com part ilhado (e com part ilhável) e aberto, devem os valor izar os m om entos em que podem os ter acesso a um a ferram enta de cr iação tão poderosa, flexível, interat iva, intuit iva, e - com o se isso tudo não bastasse - gratuita ( ! ) com o é o SketchUp. Com o poderem os ver, o SketchUp é um software de m odelagem que perm ite tanto cr iações totalm ente flexíveis e livres de parâm etros fixos, quanto m odelagens precisas, passíveis, inclusive, de servirem diretam ente de parâm etro para const ruções. Perm ite integração total com os pr incipais program as de edição de im agens, m odelos e vídeos. Perm ite interagir com o Google Earth, tanto im portando os terrenos deste, quanto inserindo m odelos em qualquer parte do planeta ( ! ! ) . É um program a que atende tanto às necessidades m ais básicas em m odelagem - com o nas pr im eiras explorações de cont rução volum ét r ica - com o tam bém atende a dem andas profissionais m ais exigentes. E perm ite m ais... Essa pequena int rodução ao SketchUp pretende apresentar um a visão geral do program a, m uito út il para os m arinheiros de pr im eira viagem , porém suficientem ente abrangente, para que, m esm o os usuários m ais experientes, possam descobrir algum as novas m anhas e atalhos, m elhorando, assim , sua perform ance. Aproveitem e divulguem! A informação, aqui, tá liberada!... Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark Páginas1 - INTRODUÇÃO No sistem a de páginas no SketchUp prem ite salvar diferent es v ist as, conf igurando f i lt ros, funcionando com o O SketchUp foi desenvolvido para a concepção de projetos, cam inham ento para a produção de vídeos.não sendo nem CAD, nem um m odelador t radicional e nem um renderizador. É um software para exploração de idéias e sintet ização Performance e OpenGLde inform ações com excelente apresentação. A perform ace 3D no SketchUp está relacionada com a placa Algum as prem issas ajudam a com preender o program a: de vídeo e o processador do com putador. O ideal é que a placa de vídeo tenha aceleração por OpenGL (placas NVI DI A) e o Geometria do SketchUp processador seja o m ais rápido possível.A prem issa do SketchUp é ser um am biente de estudo 3D originado do 2D, linhas e faces. Pode form ar um m odelo ext rem am ente preciso, ou bruto e sim plificado, perm it indo flexibilidade na esolha dos detalhe e abst ração que desejar. Seus elem entos básicos são as linhas (arestas) e faces. As linhas se conectam ent re si ora form ando planos com as linhas co- planares, ora form ando elem entos com pletam ente m aleáveis at ravés de um a m alha de linhas, que se m antem ligadas à geom etr ia ao redor delas, tornando o desenho “ inteligente”, perm it indo dar um alto nível de flexibilidade. As goem etr ias or iginadas tendem form ar um único objeto, que at ravés de recursosde agrupam entos e com ponentes são facilm ente separados e organizados. Simplismente desenhe Diversas e poderosas form as de cr iação se escondem por t rás de ferram entas sim ples, tornando o am biente 3D tão natural quanto usar um a prancheta ou im aginar o espaço. Organização por entidades No SketchUp, a organização de ent idades no m odelo se da m uito m ais pela form ação de grupos e com ponentes, em conjunto com os layers. Cirar um grupo é com o definir um a porção da geom etr ia do todo, sendo aos com ponentes at r ibuídas várias propriedades, algo parecido com os blocos no CAD. Visualização Grande parte do tem po gasto se passa na busca pela m elhor visualização. Por este m ot ivo seu m anejo foi sim plificado na ut ilização do m ouse (scroll) e a tecla shift . As ferram entas de visualização podem ser acessadas rapidam ente e em conjunto com qualquer out ro com ando de edição ou desenho. Com a prát ica se torna natural se m ovim entar pelo m odelo 3D. in tr o d u ç ã o 5 Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 2 - INTERFACE A interface do usuário de SketchUp é projetada para ser sim ples e fácil de usar. As barras são custom izáveis, adicionando com o m enu View > Toolbars e Window. in te rf a c e 6 Interface Default Interface Personalizada Barras de ferramentas Conjunto de ferram antas e cont roles Barra de título Cotrole do Windows ( fechar, m inim izar e m axim izar) e nom e do arquivo Menus File, Edit , View, Cam era, Draw, Tools, Window, Plugins, Help Barra de status Exibe inform ações sobre a função em ação Área de desenho Espaço 3D, onde se cr ia o m odelo, ident ificado pelos eixos de coordenadas Caixa de controle de valor (VCB) Exibe inform ações dim ensionais para cr iação e m odificações Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 2.1 - MENUS in te rf a c e 7 File - cont roles sem elhante a m aioria do program as. Export - possibilita exportar m odelo t r idim ensional e bidim ensionais em d i f e r en t es f o r m a t o s d e a r q u i v o , f aci l i t an d o m ig r ação p ar a ou t r os softwares. Edit - m enu de edição possibilita cr iar e editar grupos, com ponentes e linhas de const rução, copiar e colar, t ravar. É p o s s í v e l c r i a r o b j e t o s com plexos at ravés da interseção ent re diferentes form as, cr iando ext rem idades onde os elem entos se cruzam . Sub-m enu ou m enu de co n t e x t o , p e r m i t e a e d i çã o p o ss ív e l d o s ob j e t os se lecion ad os, equivalente as opções do botão da direita do m ouse na m esm a situação. View - as opções relacionada com a visualização perm item alterar tanto a form a de exibição quanto seu ponto de vista. Exibe todas as barras de ferram entas. Exibe: - linhas de const rução de superfícies com plexas - planos de cortes - cortes - eixos - guias - som bras - est ilos Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark in te rf a c e 8 Camera - alteram o ponto de vista. A c i o n a v i s ã o perspect iva e m uda seu â n g u l o , p e r m i t i n d o m udar as lentes da visada. Perm ite o posicionam ento da cam era no nível do olho, passeio vir tual, giro num ponto fixo. Perm ite a cr iação de foto- m ontagem , inserindo seu m odelo sobre um a fotografia. Draw - ferram entas de cr iação. Tools ferram entas de m odificação. Window - aciona as caixas de diálogo para m o d e l a g e m , s o m b r a s , i n f o r m a ç õ e s , gerenciam ento, páginas, layers, m ater iais, com ponentes. Plugins - aciona plugins, que são ferram entas opcionais instaladas a parte que funcionam junto com o SketchUp. Help - o m enu de ajuda contém diversas referências sobre o uso do SketchUp, ajuda on- line, vídeos, referência rápida e tutor iais. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 2.2 - BARRAS DE FERRAMENTAS A linguageam gráfica do SketchUp favorece o acionam ento de ferram entas at ravés de ícones, m uito sem elhante a m aioria dos software, perm it indo relocação, m odificação do tam anho ( ícones pequenos ou grandes) , acionadas em View> Tollbars. Atalhos para operações básicas At iva as vistas padrão do m odelo: superior, frontal, poster ior, laterais e isom étr ica Ferram entas de gerenciam ento das funções relacionadas com o Google SketchUp e Google Earth, com o buscar um com ponente no 3D Warehouse e capturar o terreno Est ilo de visualização: raio-x, aram ado, m onocrom át ico, superfícies color idas e textur izadas Criação e m anipulação de superfícies com plexas, com o terrenos Ferram entas pr incipais: seleção, cr iar com ponente, aplicação de m aterial e borracha Ferram entas de desenho: retângulo, linha, círculo, arco, polígonos, m ão- livre Ferram entas de m odificação: m over, puxar-em purrar, girar, seguir, escala e off-set Ferram entas de const rução: t rena, dim ensão, cotas, t ransfer idor, texto, eixos, cortes Ferram entas de câm era: orbital, pan, am pliação, zoom , tudo, retorno Ferram entas de passeio vir tual: posicionam ento da câm era, andando, olhando Altera as form as de exibição do corte Cont role de som bras: época do ano, hora do dia Acesso rápido aos layers in te rf a c e 9 Barra default de instalação do SketchUp, com binando diversas out ras barras. Barra com binando a m aioria das out ras barras. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 2.3 - CAIXAS DE DIÁLOGO 2.4 - SISTEMA DE COORDENADAS As caixas de diálogo do S k e t c h U p s ã o d i n â m i c a s , p e r m i t i n d o d e se n v o l v e r o t r a b a l h o c o n t i n u a m e n t e , r e a l i za n d o m u d a n ça s se m i n t e r r u p ç õ e s . S e u posicionam ento é bem variado, p e r m i t i n d o f á c i l a c e s s o , m in im ização e encaixe. No capítulo 11 serão detalhadas todas as caixas de diálogo. As caixas podem ser m in im izadas e m ax im izadas clicando nas barras de t ítulo, p o s s i b i l i t a n d o a s s i m , agrupam entos em pilha. Cada c a i x a p o s s u i s u a s part icular idades e opções. Conform e o t ipo de placa de vídeo é possível t rabalhar com dois m onitores sim ultaneam ente, com as ca ix as de d iá logo constantem ente abertas e a área de t rabalho liberada. Esta opção p o d e se r co n f i g u r ad a n as Pr o p r i e d a d e d e V íd e o d o Windows. 2.5 - AUXÍLIO A CONSTRUÇÃO No Sketch Up existe um sistem a que auxilia a const rução de m odelos precisos e realistas, localizando ou deduzindo pontos est ratégicos, funcionando com o a ferram enta O S N A P d o C A D . A o p ç ã o a p a r e c e autom at icam ente conform e a necessidade de ident ificar pontos significat ivos da geom etr ia, ident ificada por cores diferentes. A busca de pontos está relacionada com a form a: ponto, linha e plano, ou conbinações. O sistem a de coordenadas do SketchUp baseia-se em 3 eixos color idos, equivalentes a XYZ do CAD (X - verm elho; Y - verde; Z - azul) . Perm ite perceber m elhor o espaço 3D enquanto se t rabalha. É possível m over o ponto de or igem e os sent ido dos eixos conform e a necessidade de t rabalho. Assim , o ponto de referência pode sert ransfer ido facilm ente para um novo plano de t rabalho. Clicando com o botão da direita no ponto de or igem é possível resetar a posição dos eixos, esconder, realinhar. É possível m odificar com precisão a posição dos eixos. in te rf a c e 10 Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 3 - FERRAMENTAS PRINCIPAIS São as ferram entas m ais frequent im ente usadas. Paint Bucket Tool Shift = Matching Ctrl = Connected Shift+Ctrl = Object Alt = Sample Paint Eraser Tool Shift = Hide Ctrl = Soften/Smooth Delete Select Tool Shift = Toggle Ctrl = Add Shift+Ctrl = Subtract Right to Left = Crossing Selection Left to Right = Window Selection Ctrl+A = select all Ctrl+T = deselect all 4 - FERRAMENTAS DE DESENHO São as ferram entas de cr iação de objetos. Line Tool Shift = Inference Lock VCB: Number = Length A ferram enta de linha tam bém é usada para dividir e juntar. A com binação de linhas coplanares form am faces. Com as opções do botão da direita do m ouse é possível dividir o segm ento em partes iguais, tendo com o r e f er ên cia su a p r ó r p ia d im en são. O com prim ento das linhas é definido at ravés da VCB, perm it indo ent rada do valor linear ou por coordenadas - coordenadas absoluta [ x,y,z] ou coordenadas relat ivas < Xm ,Ym ,Zm > . Arc Tool VCB: Number = Bulge VCB: Number+s = Segments VCB: Number+r = Radius Os arcos possuem t rês caracterísit icas: ponto de part ida, ponto final e protuberância. O núm ero de segm entos, a distância ent re suas ext rem idades e o com prim ento da pretuberância são indicados no VCB. Freehand Tool Shift = Draw 3D Polyline Desenho irregular à m ão livre. VCB: Length, Width Rectangle Tool Circle Tool VCB: Number+s = Segments VCB: Number+r = Radius Polygon Tool VCB: Number+s = Segments VCB: Number+r = Radius fe rr a m e n ta p ri n c ip a l 11 Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark Rotate Tool Ctrl = Copy VCB: Number = Angle VCB: Rise:Run = Slope 5 - FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO Shift = Inference Lock Ctrl = Copy Alt = Auto-Fold VCB: Number = Distance Move Tool É usada para m over, extender e copiar. Com o ALT acionado há liberdade de m ovim ento. As cópias torna-se m últ iplas digitando Nx ou N* e divididas digitando N/ . Esta ferram enta equivale a função m at r iz no CAD, m uito últ il em repet ições. É usada para girar, extender, torcer e copiar ao longo de um cam inho circular. Assim com o na função de m over, é possível fazer cópias m últ iplas ou divididas. São as ferram entas para m odificação de objetos existentes. Scale Tool Shift = Toggle Uniform Ctrl = About Center VCB: Number = Scale Factor VCB: Number w/ units = Length Push/Pull Tool Double-Click = Repeat Ctrl = New Face VCB: Distance Perm ite puxar ou em purar faces, adicionando ou subt raindo volum es, não funcionando enquanto a vista est iver em m odo aram ado (wirefram e) . A ação tende a acabar caso a parte ext rudada force seu lim ite. Follow Me Tool Alt = Use Parameter of Surface as Path Perm ite estender um a face ao longo de um cam inho e cr ia sólidos de revolução. Digit ando valor negat ivo se espelha o objeto. fe rr a m e n ta d e m o d if ic a ç ã o 12 Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark Offset Tool VCB: Number = Length Double-Click: Repeate Off- set é um a cópia a um a determ inada equidistância do or iginal. 5.1 - INTERSEÇÃO Facilita para cr iar geom etr ias com plexas at ravés de interseção en t r e v o lu m es, cr ian d o n ov as ext rem idades. 5.2 - POSICIONAMENTO DE TEXTURAS Os m ateriais no SketchUp são aplicados com o ladrilhos, repet idas horizontalm ente e vert icalm ente. A função é acionada com as opções do botão direito do m ouse e seus parâm etros são com o “ tachinhas”, que ajustado o ponto base realiza efeito de posicionam ento, escala, rotação e distorção. 6 - ENTIDADES Várias ent idades com põem um m odelo 3D, alguns já abordados na parte de ferram entas de desenho, com o os linhas, arcos, circulos, retângulos, polígonos, faces, dim ensões, textos e linhas de const rução. É válido resaltar o uso de grupos, com ponentes e im agens. 6.3 - IMAGENS As im agens são im portadas com ent idades especiais: com o um plano, ou com um a im agem aplicada que pode ser editada. O SeketchUp suporta a im portação de im agens JPEG, PNG, TGA, BMP e TI FF, que devem ser leves para facilitar o uso, dando preferência por im agem JPEG. 6.2 - COMPONENTES Os com ponentes são equivalentes aos grupos, porém tem o propósito de facilitar o reuso, a cr iação de um m odelo, ou seja, quando um com ponente é editado dent ro de um arquivo, todas as suas cópias tam bém sofrem as m esm as aterações. 6.1 - GRUPOS Os grupos são com binações de várias ent idades form ando um a única ent idade, facilitando operações rápidas, com o cópias, e seu grerenciam ento at ravés do Out liner. A hierarquia dos grupos por agrupam ento é a facilidade deste recurso. e n ti d a d e s 13 Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 7 - FERRAMENTAS DE CONSTRUÇÃO Tape Measure Tool Ctrl = Measure Only VCB: Number = Resize Model A fita m ét r ica além de m edir o objeto, cr ia linhas de const rução e pontos de referência. Protractor Tool Shift = Measure Only VCB: Number = Angle VCB: Rise:Run = Slope O t ranfer idor serve para m edir ângulos e cr iar linhas de const rução angulada. Quando o giro for a m ão- livre, quanto m aior for o m om ento do braço de giro m aior será a precisão. Axes Tool Perm ite m over e reorientar os eixos do desenho. O ponto de or igem oferece opções de edição. Dimension Tool As configurações de est ilo das dim ensões e dos textos são feitas na caixa de diálogo de inform ações do desenho. Text Tool Auxiliam a const rução, ident ificação e inform ação dos objetos. 8 - FERRAMENTAS DE CÂMERA São usadas para m anipular o seu ponto de vista. Previous Orbit Tool Shift = Pan Ctrl = Free Perm ite girar em torno de um a orbita, tendo com o cent ro o ponto de referência clicado na tela. Acionado pelo scroll do m ouse. Pan Tool Move o ponto de vista ao longo do plano de visualização. Acionada apertando o botão scroll do m ouse com Ct r l. Zoom Tool Shift = Change Field of View VCB: Number = View Angle VCB: Number in mm = Focal Length Aproxim a ou afasta o ponto de vista. Acionada at ravés do giro do scroll. Zoom Window Tool Aproxim a um a janela específica. Zoom Extents Tool Expõe tudo que há no seu espaço 3D. É usada para posicionam ento no am biente 3D tendo com o parâm etro a altura hum ana. 9 - FERRAMENTAS DE PASSEIO VIRTUAL Posit ion Camera Tool Walk Tool Shift = Move Vertically Ctrl = Run Alt = Walk Through Entities VCB: Number = Eye Height Per m i t e r ea l i zar u m passeio interat ivo pelo am biente 3D. Look Around Tool VCB: Number = Eye Height Perm ite m udar o ponto de vista ao redor de um ponto estacionário, m uito út il em am bientes internos. At iva as vistas padrão do m odelo: super ior, forn t al, post er ior, lat erais e isom étr ica. Retorna ou adianta ao ponto de vista anter ior. Auxilia o posicionam ento da vista, perm it indo cam inhar e olhar pelo am biente 3D. fe rr a m e n ta s d e c o n st ru ç ã o 14 3D Text Tool Cria textos ext rudados, de form a 3D Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com)https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark Drape Tool Perm ite projetar desenhos bidim ensionais sobre um a superfície 3D. Add Detail Tool As m alhas são form adas por t r iangulação, que podem ser ajustados at ravés de seus vért ices, m elhorando a suavização. Flip Edge Tool As m alhas são form adas por t r iangulação, que podem ser ajustados at ravés de seus vért ices, m elhorando a suavização. fe rr a m e n ta s sa n d b o x 1510 - FERRAMENTAS DE CORTES Cria, cont rola e m odifica ferram enta de corte. 11 - FERRAMENTAS SANDBOX Perm ite cr iar um a m alha a part ir de curvas no espaço, por processo de t r iangulação Sendbox From Contours Tool Sendbox From Scratch Tool Cria um a m alha plana para ser editada, ideal para cr iação de terrenos sem base de dados, possibilitando interpretação do relevo. A dim ensão da m alha é especificada na VCB. Smoove Tool Possibilita esculpir a m alha no sent ido vert ical, at ravés da seleção de pontos, arestas e faces da área adjacente selecionada. A seleção pode ser m anual ou radial. Stamp Tool Cria platôs no terreno para receber as bases de out ro objeto, com o a área de um a casa. Pode-se configurar o valor de off-set do talude na VCB. Cr ia e m an ipu la su per f ícies: terrenos, objetos “orgânicos” , superfícies com plexas. Para o habilitar essa barra de ferram enta use o m enu (Window > Preferences > Extensions) . Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 12 - CAIXAS DE DIÁLOGO Diversas caixas de diálogo perm item gerenciar e configurar no SketchUp. Aqui foram abordadas seguindo a ordem do m enu. 12.1 - MODEL INFO A caixa Model I nfo perm ite ajustar diversas configurações do m odelo em desenvolvim ento, at ravés de vários painéis. c a ix a s d e d iá lo g o 16 Animation Cria os parâm etros do “ s l i d e s h o w ” e d e anim ações. A t ransição ent re páginas determ ina o tem po de sucesão das páginas. Scene delay determ ina o tem po de m ov im en t o en t r e as páginas. Components Modifica a aparência da edição dos grupos e com ponentes e exibição de seus eixos. Dimensions Altera a form a das cotas: t ex t o , ex t r em id ad es, sent ido de apresentação, visualização variando em relação ao ponto de vista e tam anho. File Exibe inform ações sobre o arquivo ou com ponente, que funciona com o um arquivo dent ro de out ro. Location A localização do seu projeto é im portante para sim ulação solar. Existe um banco de d a d o s d o p r ó p r i o program a com várias cidades do m undo, m as tam bém é possível locar qualquer lugar ent rando c o m o s d a d o s d e lat itude e longitude. O norte é or ientado, podendo ser exibido em laranja. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 12.2 - ENTITY INFO Exibe propriedades das ent idades selecionadas, perm it indo alterações. 12.3 - MATERIAL O SketchUp possui um a biblioteca de m ateriais agrupados em categorias, aplicada pela ferram enta balde de pintura, em qualquer face. Pode-se salvar a biblioteca em uso e carrega- la poster iorm ente, agilizando a escolha. Todo m aterial escolhido passa a fazer parte do arquivo, podendo ser apagado caso necessário. Os m ateriais que estão em uso possuem um t r iângulo branco no canto direito infer ior. A superfície com pleta preenchida com determ inado m aterial pode ser calculada, recurso m uito út il para est im ar custos, função acessível at ravés do botão da d ir ei t a do m ouse. Caso haj a necessidade de subst ituir um m aterial já aplicado é possível selecionar todas as faces que estão usada e aplicar um novo. Novos m at er iais podem ser adicionado na form a de arquivo de im agem . Cria e edita m ateriais. Qualquer cor ou textura pode ser carregada e aj ust ada conform e a necessidade. Diversas opções estão disponíveis, t ipo de cor, cor da textura, dim ensão do m apeam ento da textura e t ransparência. c a ix a s d e d iá lo g o 17 Units Determ ina a unidade de t r ab a lh o . É p ossív e l t rabalhar com diferentes unidades num m esm o m o d e l o d e s d e q u e especificando no VCB. È possível con f igurar a precissão, a exibição do form ato da unidade e ângulos. Statistics Perm ite verificar no arquivo vários dados e efetuar um a lim peza de e n t i d a d e s q u e n ã o estejam sendo usadas. Text Configura o texto e sua linha de cham ada. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark Farnsworth House - Mies van der Rohe 12.4 - COMPONENTS O SketchUp possui um a biblioteca de com ponentes. Cont rolados at ravés desta caixa, perm ite ser arrastado ao am biente 3D, tendo com o ponto de inserção a or igem dos seus eixos. Qualquer arquivo de SketchUp pode fazer parte da biblioteca, f a c i l m e n t e a d i c i o n a d a seguindo a hierarquia de p a s t a s o n d e e s t ã o arm azenados. As linhas podem se apresentar com a cor especificada com o no Model I nfo, com a cor do m aterial aplicado ou com a cor do eixo de sua direção. Ainda perm ite configurar o efeito solar, t ransparência e a qualidade de exibibição da t ransparência. No m odo raio-x é possível editar linhas “at ravés” das super f ícies. Per m it e ainda ed i t ar a espessura e a cor das linhas de corte, as cores do plano at ivo e inat ivo. c a ix a s d e d iá lo g o 18 Cada com ponente adicionado com eça a fazer parte do arquivo em desenvolvim ento, logo é interessante que o uso de com ponentes seja ot im izado para ocupar pouco espaço no arquivo. No site do program a existem vários com ponentes disponíveis além da biblioteca or iginal. 12.5 - STYLES Cont rola a form a de e x i b i ç ã o , a r a m a d o , m o n o c r o m á t i c o , superfícies lisas, texturas e r a i o - x . P e r m i t e configurar a exibição das linhas, espessura, efeito d e p r o f u n d i d a d e , e x t e n s ã o d a s ext rem idades, pontos nas ext rem idades e efeito de desenho à m ão. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark c a ix a s d e d iá lo g o 19 12.6 - LAYER Adim inist ra os layers do arquivo. A m udança de layer de um objeto é feita at ravés do Ent ity I nfo. Cada layer tem nom e, cor e perm it e ser ocultado. Vale salientar que, no Sk et ch Up, os lay er s t em lim itações de uso e ao ser com binado com a ferram enta O u t l i n e r p e r m i t e u m a organização bem m ais prát ica. 12.7 - OUTLINER Esta função perm ite organizar todos os objetos do arquivo de u m a m a n e i r a m u i t o m a i s funcional que os layers. Seu princípio básico é o agrupam ento de objetos cr iando um a árvore de h i e r a r q u i a d e g r u p o e com ponentes, de acordo com a organização desejada. Assim , um objeto pode possuir o nom e que se d e se j a r, se r a g r u p a d o con f o r m e s i m i l a r i d ad e , se r ocultado e localizado rápidam ente at ravés do filt ro. Funciona com o um gerenciador das páginas. Cada página é um ponto de vista a r m a ze n a n d o co m p r o p r i e d a d e s próprias, que podem ser atualizadas at ravés deste gerenciador. 12.8 - SCENES 12.9 - SHADOW SETTINGS Cont rola os efeitos de som bra de acordo com a época do ano e horário dodia. Há possibilidade de cont rolar a intensidade da luz e da som bra e seus efeitos na faces, no piso e nas linhas. A ut ilização deste efeito costum a a exigir alta perform ance do com putador, m as é de ext rem a ut ilidade para percepção bioclim át ica. 12.10 - FOG Cria efeito de nevoa na cena. 12.11 - PHOTO MATCH Cont rola a inserção de foto de fundo, foto cenário, m uito ut ilizado em t rabalhos com foto m ontagem . 12.12 - SOFTEN EDGES Suaviza ext rem idades ent re faces, dando ao objeto um efeito liso, sem arestas. As arestas são escondidas, assim com o na preparação de t er renos, podendo voltar a ser exibidas com a função View> Hidden Geom etry (ou um t r iplo-click) . Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark p re fe rê n c ia s 2012.13 - SYSTEM PREFERENCES O SketchUp perm ite configurar diversos itens relat ivos ao com portam ento do program a, agindo sobre todos os arquivos independentem ente de suas configurações originais. Drawing Configura form as de t rabalhar com seleção e edição. Compatibility Configura sent ido do scroll do m ouse. Extensions Adiciona ou rem ove extensões do SketchUp ( ferram entas com plem entares) , com o o Sandbox. Files Define as pastas usuais. General Configura preferências gerais, com o tem po do auto-save, tam anho dos ícones e correção de problem as. OpenGL Configura opções de aceleração de vídeo. A linguagem OpenGL é largam ente usada para jogos e depende da placa de vídeo. Um a boa placa de vídeo perm ite m elhorar o funcionam ento do Sketch Up. Shortcuts Define as teclas de atalho para a m aioria dos com andos. É interessante m anter a sim ilar idade de com andos com o CAD, caso já se tenha fam iliar idade. Template Define a unidade de t rabalho de um arquivo novo. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 13 - EXPORTAÇÃO E IMPORTAÇÃO Vários m ecanism os perm item a com unicação o SketchUp com out ros program as e a saída do produto do t rabalho, de form a que facilite o resultado final, seja im portando, exportando ou apresentando. Exportação/importação 2D - imagem raster É possível exportar/ im portar com o im agem raster nos form atos JPG, BMP, TGA, TI FF e PNG, sendo que a im portação pode ser com o um a face ou textura. Exportação/importação 2D - DWG/DXF É possível exportar/ im portar um desenho com o vetor em form atos DWG/ DXF, usado no CAD/ COREL. Esta opção é m uito út il para exportar um m odelo 3D na form a 2D, com o se fosse chapado e im portar um desenho 2D do CAD servindo de base do desenho no SketchUp. Exportação 2D - PDF/EPS Funciona com o no caso anterior, só que em form atos PDF ou EPS, que facilita a integridade do arquivo e dificulta m anipulação poster ior, além de serem am plam ente ut ilizadas. Exportação 2D - Epix A exportação em form ato Epix perm ite a im agem ter referências da visada, definindo seus pontos de fuga. Basicam ente é usada no program a PI RANESI , que t rata o desenho de form a única, m elhorando consideravelm ente a qualidade de apresentação (www.inform at ix.co.uk/ piranesi) . Exportação 2D - Section Slice Exporta as linhas de corte em form ato DWG/ DXF. Exportação 3D - 3DS Exporta o m odelo 3D para ut ilização no 3D Studio. Exportação 3D - VRML Perm ite exportar m odelo 3D num a linguagem de realidade vir tual, m uito usado na WEB. Exportação 3D - OBJ Arquivos OBJ é usado em program as da WAVEFRONT. São m odelos Kaydara. Exportação 3D - XSI Modelo de arquivo Soft I m age. Exportação/importação 3D - KMZ KMZ é a inform ação da tachinha no Google Earth, exportando dados do local e geom etr ia do m odelo do SketchUp Exportação/importação 3D - 3DS/DWG/DXF Exporta/ im porta m odelo 3D para ut ilização no 3D Studio e CAD. Importação 3D - DEM I m porta m odelos de elevação digital contendo inform ações geográficas. Importação 3D - SHP I m porta característ icas geográficas usuais de Sistem as de I nform ação Geográfica - GI S. Animações Exporta anim ações baseado nas pages, em form ato AVI e MPEG. Suas configurações tam bém é definida no Model I nfo> Tourguide. Exportação 3D - FBX e xp o rt a ç ã o e i m p o rt a ç ã o 21 BIBLIOGRAFIA Com unidades de SketchUp no Orkurt SketchUp 3.096 - Manual de referência e Tutoriais, UNI CENTRO I ZABELA HENDRI X DA I GREJA METODI STA, Curso de Arquitetura e Urbanism o - Disciplina de I nform át ica Aplicada à Arquitetura, Traduzido por: Cecília Santos Franco - Agosto / 2003. SketchUp User's Guide, © Google I nc. 2006, 6/ 16/ 2006. ht tp: / / sketchup.com / docs/ Quick Reference Card, © Google I nc. 2006. ht tp: / / sketchup.com / docs/ Dom inando o AutoCAD 2000 Om ura, George. Ed. Sybex. 1999 AutoCAD 2002 Barros, José Maurício de. Ouro Preto - MG - 2002 Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 22Middle Button (Wheel): Click-Drag = Orbit Shift-Click-Drag = Pan Double-Click = Re-Center View Scroll = Zoom Right Button:Left Button: Click = Context MenuClick = Tool Operation C opyright G oogle Inc. 2006 Select Tool (Spacebar) Ctrl = Add to selection set Shift = Toggle in/out of selection set Shift+Ctrl = Subtract from seleciton set Paint Bucket Tool (B) Ctrl+A = Select all Ctrl = Adjacent fill Shift = Replace Shift+Ctrl = Adjacent replace Alt = Sample material Eraser Tool (E) Shift = Hide Ctrl = Soften/Smooth Shift+Ctrl = Unsoften/Unsmooth Rectangle Tool (R) Line Tool (L) VCB: Length, Width Shift = Lock to current axis Arrow keys = Toggle axis lock VCB: Number = Length Arc Tool (A) VCB: Number = Bulge VCB: Number+s = Segments Circle Tool (C) VCB: Number+r = Radius Shift = Lock to current orientation VCB: Number+s = Segments VCB: Number = Radius Polygon Tool Shift = Lock to current orientation VCB: Number+s = Segments Freehand Tool VCB: Number = Radius Shift = Draw 3D Polyline Tape Measure Tool (T) Ctrl = Toggle create construction geom Arrow keys = Toggle axis lock Dimension Tool VCB: Number = Resize model Text ToolProtractor Tool Ctrl = Toggle create construction lines Axes Tool Move Tool (M) Sect ion Tool Shift = Lock to current axis Arrow keys = Toggle axis lock Ctrl = Toggle copy Alt = Toggle auto-fold Push/Pull Tool (P) Ctrl = Toggle new starting face VCB: Number = Distance Double-Click = Repeat VCB: Number= Distance Scale Tool (S) Shift = Scale uniformly Ctrl = Scale about center VCB: Number = Scale factor Offset Tool (F) VCB: Number w/ units = Length Double-Click: Repeat VCB: Number = Length Orbit Tool (O) Shift = Pan Pan Tool (H) Ctrl = Free Zoom Tool (Z) Shift = Change field of view Follow Me Tool Alt = Use parimeter of surface Rotate Tool (Q) Ctrl = Toggle copy as pathVCB: Number = Angle VCB: Rise:Run = Slope Zoom Window Tool Zoom Extents Tool (Shift+Z) Previous New (Ctr l+N) Open (Ctr l+O) Save (Ctr l+S) Make Component Cut (Ctr l+X) Copy (Ctr l+C) Paste Erase Undo Redo Print Model Info Iso Top Front Right Back Left Wireframe Hidden Line Shaded Shaded With Textures X-Ray Q u ick R e fe re n ce C a rd G e t C u r r e n t V iew Toggle Ter rain Place Model (Alt+Backspace) (Delete) (Ctr l+V) (Ctr l+Y) (Ctr l+P) Walk Tool Shift = Move vertically Ctrl = Run Alt = Walk through entities Posit ion Camera VCB: Number = Eye height Tool Look Around Tool VCB:Number = Eye height Get Models Share Model Document shared on www.docsity.com Downloaded by: gracieli-pasinato (gracyregina@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark
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