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PORTFÓLIO Módulo C – Fase II – Ano 2021 Cursos da Área de Educação Fonte: ESE Área de Educação Escola Superior de Educação Centro Universitário Internacional UNINTER CURSOS DA ÁREA DE EDUCAÇÃO 2 O que é o PORTFÓLIO? É uma metodologia de pesquisa e estudo que apresenta as etapas de leitura, pesquisa, prática, produção e apresentação/participação no evento Roda de Conversa Interdisciplinar – Portfólio na Prática no polo. Traz temas importantes para o contexto atual, desenvolvendo habilidades de leitura, escrita e oralidade. Fundamentos da metodologia portfólio: Apresentar indicações de leitura sobre o tema que possam auxiliar no desenvolvimento da pesquisa. Aplicar a teoria lida em uma situação prática, de modo que possa coletar dados para o momento seguinte, que será de escrita/produção. Desenvolver ações e estudos baseados na realidade do seu lócus regional, proporcionando à sua comunidade intervenções e melhorias. Produzir material pertinente ao tema e área, a partir de uma diversidade de gêneros textuais que serão elaborados pelo aluno, pensando na sua ampla formação. Dialogar com outros estudantes dos cursos de graduação da Escola Superior de Educação sobre as práticas e produções de forma a proporcionar um intercâmbio de ideias e estudos entre os alunos. Qual é objetivo de estudar por meio da metodologia de portfólio? FATOS: identificar “casos” ocorridos em diferentes cenários que geram uma odisseia de dados que podem ser analisados e interpretados com múltiplos olhares. OPORTUNIDADES: realizar o movimento AÇÃO – REFLEXÃO – AÇÃO (prática reflexiva), tecendo relações entre a região em que vive e o global. FUNDAMENTOS: aplicar práticas em diferentes realidades a partir do estudo da teoria. APRENDIZADO: produzir diferentes gêneros textuais a partir da leitura e pesquisa de acordo com a atuação profissional do professor e do bacharel em sua região, bem como o letramento acadêmico. Quando acontece o portfólio em 2021? O Portfólio acontece nas fases pares, conforme demonstrado a seguir: Módulo A Módulo B Módulo C FASE I FASE II FASE I FASE II FASE I FASE II Estudo de caso Portfólio Estudo de caso Portfólio Estudo de caso Portfólio O portfólio faz parte do sistema de avaliação? Quanto representa na média? Sim, faz parte do sistema de avaliação. Corresponde a 40% da média, sendo que 30% refere-se à produção do Portfólio (parte escrita) e 10% à participação do aluno no Polo, no Evento Roda de Conversa Interdisciplinar – Portfólio na Prática, organizado junto com o aluno ou grupo de alunos. Quais são as características do portfólio na metodologia do curso? Individual ou em grupo de até 4 integrantes. Para formar grupos, os alunos devem ser do mesmo polo e da mesma área. No caso de grupo, apenas um dos alunos realiza a postagem do trabalho Produção e adiciona os colegas. O período de realização inicia na 2ª semana de aula e finaliza na última semana de provas da fase. Necessita de conhecimento de várias áreas – interdisciplinar. A produção deve obrigatoriamente ser postada no AVA. A produção deve obrigatoriamente utilizar o modelo disponibilizado. Necessita de apresentação/participação do aluno e/ou grupo de alunos, conforme orientações nos tutoriais e vídeos explicativos, disponibilizados em Material Complementar das disciplinas. CURSOS DA ÁREA DE EDUCAÇÃO 3 TEMA Turismo, Esporte e Cultura PRÁTICA e PRODUÇÃO OBJETIVOS - Compreender os aspectos culturais e históricos dos jogos e brincadeiras; - Conhecer a origem e apropriação de jogos e brincadeiras tradicionais brasileiras; - Compartilhar aspectos pesquisados com a comunidade acadêmica. COMPETÊNCIAS CHAVE Conhecer os aspectos culturais considerando a origem e sua relação com a diversidade do país, possibilitando uma reflexão histórica e reforçando o sentimento de pertencimento diante do contexto em que se vive. CONHECIMENTO: Identificar as brincadeiras antigas e atuais da sua região e os aspectos culturais e históricos. HABILIDADES: Compreender os objetivos das brincadeiras no desenvolvimento infantil, nos aspectos sociais, cognitivos e culturais. ATITUDE: Identificar com as brincadeiras pesquisadas, suas adaptações regionais, dialogar com a comunidade utilizando diferentes recursos tecnológicos ou não para apresentação e discussão do tema. VALORES: Valorizar os diferentes jogos e brincadeiras considerando os aspectos e regras regionais que diferem de cada região, levando em conta a cultura, EMOÇÃO: Envolver o repertório cultural com os aspectos históricos da região e o fortalecimento da preservação destes em ambientes educacionais e na comunidade em geral. VOCÊ SABIA? - LEITURA Os esportes, jogos e brincadeiras que fazem parte da cultura popular brasileira também são frutos das contribuições dos diversos grupos étnicos que fizeram parte da nossa História e que ajudaram na construção do “ser brasileiro”. Esses elementos, portanto, variam de região para região. Ou seja, “os jogos e brincadeiras possuem identidade cultural, são próprios de classes sociais específicas e lugares. Ganham características mais fortes ou são mais presentes em diferentes regiões” (ASSIS, 2008, p.12). É válido salientar, no entanto, que a cultura não é estática, é dinâmica e dessa forma as pessoas/ agentes culturais a recriam e a reinventam em suas práticas cotidianas. Por isso, muitos esportes, jogos e brincadeiras foram se adaptando e criando nuances, recebendo outros nomes, dependendo da região do país na qual tiveram circulação. Dessa CURSOS DA ÁREA DE EDUCAÇÃO 4 forma, “a tradição está em permanente adaptação, atualização, frente à realidade contemporânea” (AMORIN, 2004, p. 6). Dessa forma, se faz importante conhecer a história desse universo lúdico e como ele foi sendo recriado ao longo do tempo. Pois, o brincar além de ser um elemento crucial para o desenvolvimento integral da criança, em todos os seus aspectos, físico, motor, social, cognitivo, é uma ação que permite a ela ao mesmo tempo apropriar-se de cultura e também produzí-la. E conhecer um pouco da historicidade intrínseca nos jogos e brincadeiras permite uma aprofundamento e uma amplitude no conhecimento de diferentes regiões e espaços do território brasileiro. Um exemplo que podemos citar, é a peteca, que chamava-se peteka que em tupi quer dizer “ bater”. Ela foi recriada a partir do contato dos portugueses com os indígenas, que brincavam com uma espécie de trouxinha com folhas, pedrinhas amarradas a uma espiga de milho. Essa brincadeira foi sendo transmitida e recriada de geração em geração e hoje se constitui como um esporte que possui regras e torneios oficiais. Fonte: imagem livre de direitos autorais. Referências: AMADO, J. Brinquedos populares um patrimônio cultural da infância. In. DEBORTOLI, J.A.O.O.; MARTINS, M, S. (Orgs.). Infância na metrópole. Belo Horizonte: Editora UFMG, 2008. p. 87-127. CURSOS DA ÁREA DE EDUCAÇÃO 5 AMORIM, M. A. Folclore: saber tradicional do povo. In: Revista Continente. Documento. Ano 2, n. 24/2004. ASSIS, Cássia Lobão . Estudos contemporâneos de cultura / Cássia Lobão Assis, Cristiane Maria Nepomuceno. – Campina Grande: UEPB/UFRN, 2008. BASE NACIONAL COMUM CURRICULAR. Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/ Acesso em 08/04/2021. COMPETÊNCIAS NA BNCC. Disponível em:< https://www.competenciasnabncc.org.br/> Acesso em 08/04/2021.ESTÁCIO, Danuza; PEREIRA, Fernanda; PAULA, Karina; SANTOS, Wanderson. Cultura lúdica: jogos e brincadeiras como prática pedagógica no desenvolvimento da educação infantil. EF Deportes, Revista Digital. Buenos Aires, Ano 15, nº150. Noviembre de 2010. Disponível em: < https://www.efdeportes.com/efd150/cultura-ludica-jogos-e- brincadeiras.htm> Acesso em 15 de maio de 2021. KISHIMOTO, T. M. O jogo, a criança e a educação. São Paulo: Faculdade de Educação da USP. Tese (Livre-Docência). p. 276. ______. Escolarização e brincadeira na educação infantil. Disponível em: http://portal.mec.gov.br/docman/dezembro-2010-pdf/7155-2-3-brinquedos-brincadeiras- tizuko-morchida/file. Acesso em: 03 jun.2021 MÃOS À OBRA – EXPERIMENTE E PRODUZA Agora é hora de produzir! Que tal confeccionar um jogo ou realizar uma brincadeira aí da sua região? Depois de ler e se aprofundar um pouco mais nesse assunto, escolha um jogo ou brincadeira que faz parte da cultura popular de sua região. O que fazer: *Pesquise em sites ou outras fontes que achar necessário um jogo ou uma brincadeira; *Anote a maior quantidade de informações referente ao jogo ou brincadeira que escolheu para sua pesquisa; http://basenacionalcomum.mec.gov.br/ https://www.competenciasnabncc.org.br/ https://www.efdeportes.com/efd150/cultura-ludica-jogos-e-brincadeiras.htm https://www.efdeportes.com/efd150/cultura-ludica-jogos-e-brincadeiras.htm http://portal.mec.gov.br/docman/dezembro-2010-pdf/7155-2-3-brinquedos-brincadeiras-tizuko-morchida/file http://portal.mec.gov.br/docman/dezembro-2010-pdf/7155-2-3-brinquedos-brincadeiras-tizuko-morchida/file CURSOS DA ÁREA DE EDUCAÇÃO 6 *Se você optou pelo jogo deve confeccioná-lo, seguindo todas as informações da sua pesquisa. Agora se for uma brincadeira, deve realizá-la seguindo todas as regras pesquisadas; IMPORTANTE: Para evidenciar sua produção deve registrar com fotos tanto o jogo como a brincadeira, conforme sua opção de pesquisa. *No template disponibilizado em arquivo word, descreva o nome do jogo, breve relato da sua origem, as regras do jogo ou da brincadeira escolhida, cite uma competência geral da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) que é trabalhada a partir dessa proposta e uma competência específica da área de Linguagens, Ciências Humanas, Arte ou Educação Física de um dos anos iniciais do ensino fundamental (1º ao 5) que também é explorada com a proposta desta atividade. Por fim, anexe uma foto do jogo ou da brincadeira. Dessa forma, ao apresentar aos colegas se dará uma troca significativa entre elementos simbólicos imersos em nossa brasilidade e a percepção da reinvenção de muitos aspectos em nossa cultura. ETAPAS DO PORTFÓLIO NA PRÁTICA – APRESENTAÇÃO ON-LINE CURSOS DA ÁREA DE EDUCAÇÃO 7 A apresentação do seu portfólio deverá ser feita pela plataforma REUNI e agendada pelo link TRABALHOS – TRABALHO 2 – PORTFÓLIO APRESENTAÇÃO NOVO de uma das duas disciplinas da fase, após a postagem da produção no link TRABALHO 1 – PORTFÓLIO PRODUÇÃO. Importante destacar que o link TRABALHO 2 – PORTFÓLIO APRESENTAÇÃO NOVO somente é liberado para agendamento da apresentação, após a postagem da sua produção e que a nota do seu portfólio tem peso 40% em sua média final das disciplinas da fase, sendo 30% da nota de PRODUÇÃO e 10% da nota de APRESENTAÇÃO. Para saber como agendar e realizar sua apresentação, leia com atenção o TUTORIAL APRESENTAÇÃO PORTFÓLIO e o VÍDEO EXPLICATIVO, disponível no ícone PORTFÓLIO do MATERIAL COMPLEMENTAR das disciplinas da fase. O QUE DEVO APRESENTAR? No dia e horário agendados, você (quando individual) e todos os componentes do seu grupo (para portfólios realizados em grupo) irão acessar a plataforma de apresentação, conforme indicado no TUTORIAL APRESENTAÇÃO PORTFÓLIO, e dar início a apresentação dizendo seus nomes e RUs. IMPORTANTE 1: todos devem se identificar com nome e RU antes de iniciar, pois a nota de apresentação será lançada apenas para os componentes do grupo que estiverem presentes no dia da apresentação. IMPORTANTE 2: a sua apresentação deve ter duração de 5 a 10 minutos. Programem-se para expor a ideia do trabalho neste tempo.
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