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PCC 02 O professor de Química deve inovar e trazer ferramentas diferentes para a sala de aula, incentivando e estimulando os alunos ao aprendizado, tornando a aula mais dinâmica e interessante. Assim foi proposta uma aula de Ligações Químicas, para alunos da primeira série do ensino médio, usando o método do jogo pedagógico (atividade lúdica). Senso este de fácil confecção e com utilização de materiais comuns e de preço acessível. Para a montagem do jogo de Ligações Químicas utilizou-se os seguintes materiais: - Folhas de papel A4 - Impressora colorida - 1 folha de papel cartão - Cola branca - Tesoura - Fita Durex larga O primeiro passo foi montar as estruturas de Lews para cada átomo. Neste caso foi utilizado o programa Paint (imagem em anexo). Foram confeccionadas as estruturas de Lews para todos os átomos participantes da ligação química, a fórmula do composto formado e o tipo de ligação química (covalente ou iônica) que ocorre. em seguida, deve-se imprimir as fichas em impressora colorida, pois cada composto terá uma cor. Foram utilizadas 5 cores diferentes (azul claro, azul escuro, laranja, vermelho e verde). Depois de impressas, as fichas foram colocadas no papel cartão, recortadas e plastificadas com fita durex larga. Para aplicação do jogo em sala de aula serão explicados o funcionamento e as regras do jogo aso alunos. Jogo: Ligações químicas O objetivo do jogo é formar as moléculas através das ligações entre os elementos químicos, levando em consideração a regra do octeto e do dueto (no caso do Hidrogênio). As moléculas a serem formadas serão aquelas que ficarão visíveis na mesa. Regras do jogo · Para formar as ligações, devem-se usar fichas da mesma cor. Devem ser colocados os átomos que participam da ligação, a molécula formada e o tipo de ligação: iônica ou covalente. · Pode-se jogar de 2 a 4 alunos · Fichas que indicam a molécula ficam visíveis na mesa. · Cada jogar pega 8 fichas. · As fichas que sobraram ficam na mesa como banco de fichas. · Os jogadores agrupam suas fichas por cor com a finalidade de montar suas moléculas. · São colocadas as fichas contendo as fórmulas moleculares ou iônicas a serem formadas dos compostos presentes no jogo na mesa visível a todos os jogadores. · O jogador que completar toda a sequência para formar uma molécula com seus respectivos átomos, tipo de ligação e fórmula molecular que estará visível será o primeiro a colocar as fichas na mesa (imagem da formação da molécula de O2 em anexo) · A partir daí, segue no sentido à direita do jogador que colocou as fichas na mesa. Os próximos jogadores poderão colocar na mesa trios de fichas (mostrado na imagem em anexo em anexo) · Assim, o próximo jogador pode colocar na mesa um trio ou completar alguma sequência da mesa que esteja faltando. · Se o jogador não tiver fichas para colocar na mesa, tanto irá comprar fichas até ter alguma para colocar na mesa ou completar. · Ganha o jogo o jogador que ficar sem nenhuma ficha. · Caso um jogador faça uma jogada errada (por exemplo, colocou o tipo de ligação errada) ele deverá recolher as fichas que colocou na mesa naquela rodada e ficar sem jogar na próxima rodada. · OBS: Caso acabem as fichas da mesa e todos os jogadores ficarem com fichas, ganha aquele com menor pontuação, de acordo com os seguintes termos: · Cada elétron vale 1 ponto. Ex.: fichas com 7 elétrons valerá 7 pontos · Ficha com o tipo de ligação vale 10 pontos. · Ficha com a fórmula do composto vale 8 pontos.