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Computação Gráfica - EES101 UNIVESP teste Semana 5 - Atividade Avaliativa

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15/11/2021 11:46 Fazer teste: Semana 5 - Atividade Avaliativa – ...
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 Fazer teste: Semana 5 - Atividade AvaliativaComputação Grá�ca - EES101 - Turma 001 Atividades
Fazer teste: Semana 5 - Atividade Avaliativa 
Informações do teste
Descrição
Instruções
Várias tentativas Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 1.
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1. Para responder a esta atividade, selecione a(s) alternativa(s) que você considerar correta(s);
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3. A cada tentativa, as perguntas e alternativas são embaralhadas
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PERGUNTA 1
Os sistemas de coordenadas propiciam criar uma referência em termos de medidas do tamanho e da posição dos objetos, em relação à aplicação ou mundo, à câmera e à área de trabalho (dispositivo). Para a formação da imagem na tela, faz-se necessário realizar transformações entre os sistemas de coordenadas. Neste caso, deve-se considerar quatro sistemas de coordenadas. A
respeito dessa abordagem, avalie as sentenças a seguir:
I. O Sistema de Coordenadas do Mundo é utilizado para realizar a descrição da cena, ou seja, descrever os objetos em termos de coordenadas usadas em determinada aplicação.
II. O Sistema de Coordenadas da Câmera é empregado para definir os diversos parâmetros da câmera virtual (posição, orientação, distância focal) normalmente tem origem no centro óptico ou no orifício.
III. O Sistema de Coordenadas de Imagem apresenta coordenadas globais, e é onde os objetos são posicionados e orientados uns em relação aos outros de acordo com a aplicação.
IV. O Sistema de Coordenadas em Pixel é um sistema tridimensional com coordenadas expressas em milímetros com limites extremos, definidas como coordenadas mínimas e máximas.
Está correto o que se afirma em:
I, III e IV.
I e IV.
II e III.
I e II.
II, III e IV.
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PERGUNTA 2
A tonalização é o processo usado para determinação da cor em uma superfície usando equações que considerem os modelos de iluminação presente. Na prática, calcula-se a cor para determinados pontos, por exemplo os vértices, e interpola-se os valores para definir a cor nos demais pixels. Considerando os tipos de tonalização mais utilizados em computação gráfica, avalie as
sentenças as seguir:
I. A tonalização constante ou flat é uma das técnicas de computação gráfica que possibilita a renderização de imagens realistas.
II. A definição da cor utilizando a tonalização constante é processada usando um vértice da face, e esse resultado é aplicado aos demais pontos da face da superfície.
III. Na tonalização constante, o resultado final é uma imagem facetada, ou seja, as diferenças entre as intensidades luminosas são atenuadas.
IV. Na tonalização constante ocorre a interpolação da intensidade de luz, eliminando a descontinuidade de cor ao longo dos polígonos.
É correto o que se afirma em:
II, apenas.
I, II e IV, apenas.
III e IV, apenas.
I, II, III e IV.
II e III, apenas.
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PERGUNTA 3
Os resultados gerados por computação gráfica e processamento de imagens são destinados a um observador. Entender o processo de visão do observador é importante para gerar resultados com melhor qualidade. A percepção da cor pode sofrer influência pela cor de fundo que a imagem foi projetada. O efeito contraste simultâneo refere-se ao fato de o brilho percebido não
depender somente da intensidade da região, mas do tom de fundo, ou seja, as regiões são realçadas em razão da intensidade de sua vizinhança. 
Marque a imagem que apresenta esse efeito:
 
 
Fonte: https://umpoucosobrecor.files.wordpress.com/2007/10/contraste-simultaneo.jpg
Fonte: Notas de aula de Guillermo Cámara-Chávez Disponível em http://www.decom.ufop.br/guillermo/BCC326/web/PCC144%20Processamento %20de%20Imagens.html
Fonte: Processamento digital de imagens. | Gonzales R e Woods R
Fonte: Notas de aula de Guillermo Cámara-Chávez Disponível em http://www.decom.ufop.br/guillermo/BCC326/web/PCC144%20Processamento %20de%20Imagens.html
Fonte: Notas de aula de Guillermo Cámara-Chávez Disponível em http://www.decom.ufop.br/guillermo/BCC326/web/PCC144%20Processamento %20de%20Imagens.html
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PERGUNTA 4
Algumas vezes faz-se necessário encontrar a distância entre dois pontos. Esses pontos podem ser, por exemplo, posições de pessoas, e desejamos identificar o quão distantes eles estão. Uma das medidas amplamente utilizada para isto é a euclidiana. Considere as informações a seguir: 
p=(5,5) 
q=(25,30) 
Marque a alternativa que apresenta corretamente a distância euclidiana entre p e q:
60,4
30,5
25
10,2
32,01
1 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 5
Observe as imagens I, II e III dadas a seguir. As 3 imagens estão representadas em uma escala de níveis de cinza com 8 bits. 
Considerando as seguintes afirmações acerca das imagens dadas, assinale com V (verdadeiro) ou F (falso).
( ) A imagem I é uma imagem de alto contraste. 
( ) A imagem II é uma imagem clara. 
( ) A imagem III possui brilho alto. 
( ) A imagem II possui baixo contraste. 
A sequência correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é 
V – F – F – F.
V – F – V – V.
F – F – V – V.
V – F – F – V.
V – F – V – F.
1 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 6
Assinale a única alternativa abaixo que não está associada corretamente aos níveis de estudo de processamento de imagem (PI), baixo, médio e alto. 
PI em nível alto possibilita o realce de dados importantes em uma imagem.
PI em nível médio possibilita identificar formas significativas na imagem.
PI em nível baixo é responsável pela remoção de dados indesejados.
PI em nível médio possibilita realizar segmentação de imagem.
PI em nível alto permite conectar a imagem com bancos de conhecimento.
1 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 7
Seja o tabuleiro de um jogo de xadrez formado por uma imagem em tons de cinza de 8 x 8 quadrados pretos e brancos, entrelaçados. Indique quais dos gráficos a seguir representa o histograma associado à imagem de um jogo de xadrez: 
 
V
III
IV
I
II
1 pontos   Salva
?
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https://umpoucosobrecor.files.wordpress.com/2007/10/contraste-simultaneo.jpg
http://www.decom.ufop.br/guillermo/BCC326/web/PCC144%20Processamento
http://www.decom.ufop.br/guillermo/BCC326/web/PCC144%20Processamento
http://www.decom.ufop.br/guillermo/BCC326/web/PCC144%20Processamento
15/11/2021 11:46 Fazer teste: Semana 5 - Atividade Avaliativa – ...
https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_58145_1&course_id=_4743_1&content_id=_695280_1&step=null 2/2
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 8
Área na qual entrada e saída de dados consistem em elementos do tipo imagens. Identifique a seguir a alternativa que representa a área de estudo dada na definição acima: 
Processamento de imagens.
Realidade virtual.
Computação gráfica. 
Visão computacional.
Modelagem geométrica.
1 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 9
O Universo Matemático, pertencente ao Paradigma dos 4 Universos, remete à necessidade de representar adequadamente os elementos constituintes da área de processamento de imagens, dentre estes elementos, a própria definição matemática de imagem. 
 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a definição matemática de uma imagem: 
 
 
1 pontosSalva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 10
Seja a seguinte sequência de imagens, identificadas de I a V, formada por uma matriz de 3x3 retângulos. 
Assinale a alternativa que representa as duas imagens que possuem a melhor resolução de contraste: 
I e III.
I e V.
II e IV
III e IV.
II e V.
1 pontos   Salva
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