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TCC _ Pedagogia LICENCIATURA Pedagogia Universidade Norte do Paraná (UNOPAR) 22 pag. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark UNIVERSIDADE PITÁGORAS UNOPAR SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO PEDAGOGIA CAMILA MORAIS SOARES A IMPORTÂNCIA DA LUDICIDADE NO PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark Rubiataba – Go 2019 CAMILA MORAIS SOARES A IMPORTÂNCIA DA LUDICIDADE NO PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM Projeto de Ensino apresentado à Universidade Norte do Paraná – UNOPAR, como requisito parcial para obtenção do título de Pedagogia. Orientadora: Prof.ª Ma. Lilian Amaral da Silva Souza. Professora: Natalia Gomes dos Santos. Tutora à distância: Elaine Vieira Pinheiro. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark Rubiataba – Go 2019 Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 3 SOARES, Camila Morais. A importância da ludicidade no processo ensino aprendizagem. 2019. 21 folhas. Projeto de Ensino (Graduação em Pedagogia). Universade Norte do Paraná, Rubiataba, 2019. Resumo O presente trabalho irá tratar de como a ludicidade torna-se uma ferramenta de grande importância na construção do conhecimento, pois sabe- se que o ato de brincar é algo espontâneo da criança e por esse motivo a prática educativa lúdica surge como uma peça fundamental de mediação ao processo de ensino aprendizagem, no qual o seu desenvolvimento torna-se importante para a construção e interação social do aluno com o meio e fortalece as relações interpessoais. Nesse contexto, a utilização da ludicidade como metodologia de ensino por meio das práticas pedagógicas, possibilita ao educador uma observação aos diferentes níveis de desenvolvimento que o educando apresenta e, além de promover o estímulo à aprendizagem. Este projeto tem o objetivo de analisar a prática educativa lúdica como ferramenta facilitadora a aprendizagem na educação infantil. Palavras-chaves: Ludicidade, brincar, brincadeiras, desenvolvimento, jogos. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 4 Sumário 1 Introdução.......................................................................................................5 2 Revisão Bibliográfica sobre o tema................................................................6 3 Processo de Desenvolvimento do Projeto de Ensino...................................17 3.1 Linha de pesquisa e Tema.........................................................................17 3.2 Justificativa.................................................................................................17 3.3 Problematização.........................................................................................17 3.4 Objetivos.....................................................................................................18 3.5 Conteúdos...................................................................................................18 3.6 Metodologia.................................................................................................18 3.7 Tempo de realização...................................................................................18 3.8 Recursos humanos e materiais...................................................................19 3.9 Avaliação.....................................................................................................19 4 Considerações finais......................................................................................20 5 Elementos pós-textuais.................................................................................21 5.1 Referências................................................................................................21 Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 5 1 Introdução O trabalho a seguir irá abordar assuntos ligados à linha da docência (Educação Infantil), onde será trabalhado o tema “A importância da ludicidade no processo de ensino aprendizagem. Será apresentado inúmeras citações de autores que embasaram e defenderam a ludicidade em vários contextos. O presente texto tem por finalidade gerar uma reflexão e até mesmo mudança de pensamento, do quanto à inserção da ludicidade, faz a diferença na vida de uma criança. Pois ela irá contribuir também, de uma forma positiva, na formação da sua personalidade. Este texto apresenta muitos fundamentos importantes, que será essencial para entendermos melhor o presente assunto. Desde já adianto que este projeto de ensino foi elaborado com grande dedicação, e quanto contribuiu para meu conhecimento, irá contribuir para o seu também caro(a) leitor(a). Uma de muitas pesquisas realizadas, foi a que trata de como o adulto interfere ás vezes de modo negativo na vida construtiva da criança, de uma forma onde não vê a brincadeira como metodologia de ensino. Dessa forma é preciso ressaltar que para que a ludicidade aconteça no processo de ensino aprendizagem de cada aluno, é fundamental que os professores e os pais possam andar juntos num só propósito, que é o da valorização do brincar como um instrumento essencial que irá contribuir para o conhecimento cognitivo, afetivo e social da criança. Através deste trabalho podemos ver e criar nossas próprias conclusões sobre um assunto indispensável e suma importância. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 6 2 Revisão Bibliográfica sobre o tema A ludicidade é uma expressão humana que diz respeito a uma dimensão diferente da realidade, pois enquanto brincamos não precisamos seguir as mesmas regras de conduta que seguimos na realidade física concreta. Ela pode ser definida de diferentes maneiras em diferentes culturas, tempos e história. Brincando, a criança aprende sobre os papéis sociais e aprende melhor sobre regras, pois se desloca do lugar que representa enquanto criança e passa a vivenciar no concreto o lugar do personagem representado. O lúdico é utilizado como metodologia de ensino pelos professores. Nos dias de hoje ainda ouço da boca de muitos adultos que não se aprende quando está realizando o ato de brincar, que são apenas atividades usadas para distrair ou até mesmo acalmar uma criança, um verdadeiro passa tempo. Fico muito triste quando ouço essa perspectiva sobre o ato de brincar, pois é sinal que não entenderam ainda que é brincando que se aprende. A ludicidade não se delimita apenas aos jogos, as brincadeiras e aos brinquedos, ela está relacionada a toda atividade livre e prazerosa, podendo ser realizada em grupo ou individual. As brincadeiras na Educação Infantil são atividades lúdicas bastante utilizadas pelos professores (as) nas salas de aula, elas representam muito mais do que um “faz de conta”, é um momento privilegiado, que oferece as crianças a possibilidade de experimentarem situações novas, compartilharem experiências, bem como as preparam para superar novos desafios.É por meio das brincadeiras que as crianças expressam seus sentimentos, aprendem que existem regras a serem respeitadas, se colocam no lugar do outro e expõem as relações do seu cotidiano. As brincadeiras permitem que o (a) professor (a) trabalhe com o concreto ou abstrato, permite diversas maneiras e formas das crianças realizarem determinada atividade proposta, prevalecendo um aprendizado significativo e divertido. Cabe compreender que a Educação Infantil não é um local para o cuidar, como muitas vezes é visto, não é um ambiente criado para a criança ser cuidada até que seu responsável vá busca-la, e sim um ambiente para a aprendizagem e desenvolvimento da criança, não queremos dizer que Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 7 não haverá nenhum tipo de cuidado, porque afinal ele é essencial, mas não é sua única responsabilidade. O significado da atividade lúdica, para a criança está ligado a vários aspectos, que atestam sua importância no processo histórico-cultural. O primeiro deles é o prazer de brincar livremente; seguem-se o desenvolvimento físico que exige um gasto de energia para a manutenção diária do equilíbrio, do controle da agressividade, a experimentação pessoal em habilidades e papéis diversificados, a compreensão e incorporação de conceitos, a realização simbólica dos desejos, a repetição das brincadeiras que permitem superar as dificuldades individuais, a interação e a adaptação ao grupo social entre outros. (Garcia, 2000, p.53). O “brincar” desenvolve habilidades importantíssimas, tanto na parte psicológica quanto na parte física, e também social da criança, quando realizam um trabalho de modo coletivo, pois geralmente ela não brinca sozinha. Muitos estudiosos, como Winnicot (1975) e Rodulfo (1990), apontam- nos que não há nenhuma atividade tão significativa na estruturação e no desenvolvimento de um sujeito que não passe pela ação lúdica. Por isso, seja brincando ou jogando, enquanto educadores, precisamos compreender melhor, tal atividade a fim de que possamos observá-la com outros olhos, utilizando-a, inclusive, como proposta de ação na escola. Vamos tratar do conceito de jogar e brincar, pois há semelhança e distinção. Primeiro, vamos à semelhança: brincar e jogar indicam uma ação, mas não qualquer ação, e sim aquela que, pela sua característica, indica ser lúdica. Ou seja, uma conduta que, ao observá-la, percebemos que não se trata de uma situação real, e diremos: é uma brincadeira, ou é um jogo. Por exemplo: duas crianças estão chorando e, ao nos aproximarmos, percebemos que se trata de uma representação que estão fazendo de dois personagens que acabaram de perder um ente querido. Não é uma situação real. É uma brincadeira e, por ser brincadeira, afastamo-nos e deixamos prosseguirem em sua atuação. Para Vigotsky (1988), a brincadeira simbólica permite a criação de zonas de desenvolvimento proximal, visto que a criança, ao representar um objeto por outro, atribui-lhe um significado diferente do original. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 8 A ZDP, é também quando a criança tem a potencialidade de ser aquilo que quer, embora ela ainda não seja, ela precisa de uma mediação e um estímulo. Esse período de simbolização também é ressaltado por Wallon (2007) e é denominado como jogo de ficção. Um exemplo é quando a criança estão brinca de polícia e ladrão, ela sabe o que é a função de uma polícia e as coisas que levam e caracterizam um ladrão. As crianças conseguem abstrair alguns aspectos que ela já conhece, que está presente na sociedade mesmo e elas sabem como fazer toda aquela caracterização, então elas já são atuantes, tem toda a criatividade e imaginação, e a partir dalí elas começam a fazer todas essas representações sociais. No jogo, a mesma coisa, quando definido enquanto uma “ação lúdica”, reposiciona o sujeito para uma dimensão que não é real. Por exemplo: João chegou em casa e deparou com seu filho dando respostas a questões apresentadas por um computador e inicialmente ele pensou que a criança estava falando com alguém numa rede social, mas a seguir, percebeu que se tratava de um jogo de perguntas e respostas, ou seja, não era real. Concluindo, no brincar, assim como no jogo, há um deslocamento do sujeito de uma atuação real (que exige uma conduta com regras próprias da realidade) para uma dimensão não reconhecida como real, ou seja, uma dimensão lúdica (que flexibiliza nossas ações). A diferença entre brincar e jogar é que, enquanto no brincar a ação do sujeito expressa-se de modo espontâneo, no jogar a ação está estruturada com regras diversas. O jogo promove o desenvolvimento cognitivo em muitos aspectos: a descoberta da capacidade verbal, produção divergente, habilidades manipulativas, resolução de problemas, processos mentais, capacidade de processar informação. (Rubin, Fein & Vanderberg, 1983 pag. 134). Jogar é uma ótima maneira de se concentrar, racionar, estimular os pensamentos a fluírem com mais rapidez, se organizar e equilibrar o comportamento em sociedade, interagindo com outras pessoas. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 9 Para Kishimoto (1996): O brinquedo, a brincadeira e o jogo são recursos auxiliares para o desenvolvimento físico, mental e socioemocional da criança. Essas atividades assumem função lúdica, (diversão, prazer ou certo desprazer que o brinquedo propicia) e função educativa (conhecimento e apreensão do mundo, que completa o indivíduo em seu saber). Historicamente os jogos e as brincadeiras são vistos como atividades sem valor, apenas recreativo, esse pensamento até hoje permanece, “antigamente, a brincadeira era considerada, quase sempre, como fútil, ou melhor, tendo como única utilidade a distração, o 12911 recreio (daí o papel delegado à recreação) e, na pior das hipóteses, julgavam-na nefasta”. (BROUGÈRE, 2010, p. 96). A criança, na visão de Pestalozzi, se desenvolve de dentro para fora - ideia oposta à concepção de que a função do ensino é preenchê-la de informação. Para o pensador suíço, um dos cuidados principais do professor deveria ser respeitar os estágios de desenvolvimento pelos quais a criança passa. Dar atenção à sua evolução, às suas aptidões e necessidades, de acordo com as diferentes idades, era, para Pestalozzi, parte de uma missão maior do educador, a de saber ler e imitar a natureza - em que o método pedagógico deveria se inspirar. Elaborou canções e jogos para educar sensações e emoções, enfatizou o valor educativo da atividade manual, confeccionou brinquedos para a aprendizagem da aritmética e da geometria, além de propor que as atividades educativas incluíssem conversas e poesias e o cultivo da horta pelas crianças. O manuseio de objetos e a participação em atividades diversas de livre expressão por meio da música, de gestos, de construções com papel, argila e blocos ou da linguagem possibilitariam que o mundo interno da criança se exteriorizasse, a fim de que ela pudesse, então, ver-se objetivamente e modificar-se, observar-se, descobrir-se e encontrar soluções (INCONTRI, 1997). O jogo possibilita que a criança se depare com situações em que necessita levar em consideração o outro ou outras perspectivas diferentes da sua. Document shared on www.docsity.com Downloaded by:rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 10 Para Almeida (2014), a escola deve ter em sua proposta a preocupação da linguagem do lúdico e da construção de espaços para possibilitar as diferentes manifestações do brincar, como: a linguagem motriz, corporal, cognitiva e estética sobre os produtos e materiais lúdicos (jogos, brinquedos e brincadeiras) e no desenvolvimento do simbolismo infantil. A criança começa a brincar a partir dos primeiros meses de vida, inicialmente com seu próprio corpo. A iniciação ao ato lúdico acontece de forma espontânea, e também de forma incentivada pelos adultos que interagem com o bebê, através de brincadeiras, conversas, cantigas, brinquedos variados e de diversas cores, em seguida a criança já brinca de esconde-esconde com a sua fraldinha ou até mesmo com suas mãos escondendo seu rosto, começa a manipular diversos objetos, bate palminhas, imita os gestos dos adultos, as expressões, e também começa a interagir com outras crianças. Para Piaget (1976), as atividades lúdicas são manifestadas pelos jogos, que, frequentemente, têm sido definidos como uma atividade com fim em si mesma. O autor propõe em seus estudos, três grandes formas básicas de jogos, que são: jogo criança explora o ambiente e os objetos, repetindo constantemente a nova ação adquirida; jogo simbólico (2 a 6/7 anos) – a criança usa a imitação e a imaginação para brincar, para representar situações do seu cotidiano, resolver conflitos, apropriar-se de papéis sociais; e o jogo de regras (6/7 anos a 11/12 anos) – possibilita que a criança se aproprie de leis e normas, construindo a noção de limites e de respeito. A brincadeira, na definição de estudiosos sobre o tema, como Bontempo e cols.(1986), Friedmann (1996), Negrine (1994), Kishimoto (1999), Alves (2001) e Dohme (2002), é uma atividade livre, que proporciona para a criança condições saudáveis para seu desenvolvimento biopsicossocial. Winnicott (1989) ainda nos diz que a criança que não brinca já pode nos dar indícios de que algo não vai bem em sua estruturação psíquica. Vygotsky (1991), afirma que a brincadeira é uma representação que a criança faz das relações sociais que vivencia cotidianamente. Tal atividade é importante, pois possibilita que a criança avance em sua aprendizagem pelo exercício social que a brincadeira promove. Por exemplo, a criança na brincadeira brinca de ser mãe, mas ela ainda não é mãe. Brinca de ser professora quando ainda é aluna. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 11 Ou seja, a vivência de um futuro que ainda não está posto no presente possibilita o avançar na aprendizagem e o desenvolvimento. O autor ainda destaca que, brincando, a criança também aprende melhor sobre regras. Winnicott foi um dos maiores nomes da psiquiatria e da psicanálise da criança. Ele realizou uma grande contribuição para a sociedade britânica ao cuidar das crianças que foram retiradas de suas mães por causa da Segunda Guerra Mundial. Ele percebeu que a única maneira de ajudar as crianças a lidar com tal sofrimento era brincando. É através do brincar, que a criança pode vivenciar e controlar a sua agressividade, angústias, adquirindo experiências do mundo adulto quando representa papéis etc. Esta ação também “fornece uma organização para a iniciação de relações emocionais e assim propicia o desenvolvimento de contatos sociais” (Winnicott, 1982, p.163). À medida que a criança cresce, ela mesma deixará espontaneamente o objeto transicional (aquele utilizado pela criança para suportar a ausência materna, exemplo: ursinho de pelúcia, pontas de um cobertor, entre outros), e à medida que passa a entender melhor a realidade externa, lidando, assim, melhor com as frustações, por isso, o objeto transicional não pode ser retirado da criança; é ela que vai em seu desenvolvimento, aprendendo a lidar melhor com as suas necessidades e angústias, até chegar o dia em que não vai mais precisar desse objeto. Winnicott (1975) também destaca que os educadores dessa faixa etária devem estimular tal atividade combinando diferentes formas de brincar e, assim, ajudando a criança bem pequena a comunicar-se.O ato de brincar, nem sempre, precisa ser em conjunto com outras crianças. O brincar sozinho, sentar em um canto da sala com um brinquedo, não demonstra isolamento imposto e sim, a busca de um momento para si, tal qual nós adultos, em algum momento, precisamos. O círculo humano e o ambiente formado pelos objetos, contribui para a socialização da criança e isso através de múltiplas interações, dentre as quais algumas tomam a forma de brincadeira ou, pelo menos de um comportamento reconhecido como tal pelo adulto. Esse comportamento pode ser identificado como brincadeira na medida em que não se origina de nenhuma obrigação Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 12 senão daquela que é livremente consentida, não precedendo buscar nenhum resultado além do prazer que a atividade proporciona. A brincadeira aparece como a atividade que permite à criança apropriação dos códigos culturais e seu papel de socialização foi, muitas vezes, destacado. (BROUGÈRE, 2010, p. 65,). De acordo com Garcia, Na brincadeira infantil, a criança revive suas emoções, tais como alegria, medos, e seus conflitos, é uma atividade que permite o desenvolvimento dos valores humanos como o companheirismo, amizade, solidariedade, respeito ao próximo, a ter tolerância, e escutar o outro. As brincadeiras também ajudam na auto-estima, o humor, os desafios do dia-a-dia, os vínculos afetivos, e a manusear a liberdade de expressão, desenvolvendo as inteligências múltiplas e adaptando-se na complexidade da realidade em que vivemos hoje. “A evidência demonstra que as experiências lúdicas na infância são consideradas como um passo fundamental para tarefas acadêmicas na escola” (Frost, 1992, pag.134). sala de aula é um lugar onde a criança deve brincar e o professor conciliar seus objetivos pedagógicos com o interesse e o desejo dos alunos, sempre buscando o equilíbrio entre o cumprimento de suas funções pedagógicas e a felicidade e satisfação dos seus alunos. O papel do educador é oferecer à sua maneira recursos no processo de ensino aprendizagem dos alunos, e fazer o aluno pensar e auto aperfeiçoar-se e auto compreender-se como membro integrante da sociedade. Segundo Vygotsky, o lúdico influencia enormemente o desenvolvimento da criança. É através do jogo que a criança aprende a agir, sua curiosidade é estimulada, adquire iniciativa e autoconfiança, proporciona o desenvolvimento da linguagem, do pensamento e da concentração. Os brinquedos são de fundamental importância para o desenvolvimento físico, intelectual e afetivo do ser humano, isto é, brincar é de importância basilar para o desenvolvimento do ser humano com um todo. Froebel foi o primeiro educador a enfatizar o brinquedo na atividade lúdica, já que era o primeiro recurso no caminho da aprendizagem, não só apenas para a diversão, mas para criar representações do mundo concreto com a finalidade de entendê-lo, também arquitetou recursos sistemáticos para as crianças se expressarem, tais como Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 13 blocos de construção, papel, papelão, argila,serragem, entre outros materiais usados para estimular a aprendizagem das crianças. O lúdico na Educação Infantil estimula o desenvolvimento cognitivo e a aprendizagem. Esta prática é apreciável, pois desenvolve a capacidade de atenção, memória, percepção, sensação e todos os aspectos básicos referentes à aprendizagem. Para que o lúdico seja trabalhado na educação, é essencial que o educador seja capacitado e tenha a percepção da subjetividade de cada criança. É importante que as atividades propostas pelo mesmo estejam sempre alinhadas as situações cotidianas, de maneira que proporcione a interação entre as crianças e aprendam a brincar no coletivo. As brincadeiras realizadas na esfera escolar, além de contribuir para o processo de ensino-aprendizagem, promove o desenvolvimento da capacidade de imaginação e faz com o que o indivíduo perceba o seu papel na sociedade espontaneamente. É importante que a escola, o educador e a família estejam em sintonia para que fique claro a importância do ato de brincar no espaço escolar e em casa, pois além de trazer vários benefícios, a criança se sente mais feliz. E considerando que brincar faz parte de quase 100% da mentalidade de uma criança, é de suma importância que a diversão seja utilizada de forma inteligente para estimular o aprendizado, tanto em casa quanto na escola. Por outro lado, é também missão de pais e educadores impor limites, de tal maneira que a criança aprenda a discernir a hora certa e errada de brincar. O que não tem como negar é: a capacidade de uma atividade lúdica prender a atenção e manter a criança focada é infinitamente maior do que qualquer atividade formal, impositiva e sem diversão. Na escola, a criança aprende brincando ao mesmo tempo em que compartilha suas experiências com diversos outros colegas, logo, ela está aprendendo não só a dividir o espaço, mas também a ouvir e respeitar diferentes visões e opiniões. Além disso, a figura do professor como mediador do conhecimento é fundamental. É ele quem organiza as atividades, o tempo, o espaço, e Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 14 enriquece o cotidiano dos alunos, ao mesmo tempo em que acompanha o desenvolvimento individual de cada um deles. O brincar constitui-se em um conjunto de práticas, conhecimentos e fatos construídos e acumulados pelos sujeitos no contexto em que estão inseridos e que facilitam a aprendizagem, ensinando e repassando valores essenciais para a vida do ser humano, dando a ele uma nova concepção de mundo. Segundo Oliveira (2011, p. 37), Comênio afiançava que: o cultivo dos sentidos e da imaginação precedia o desenvolvimento do lado racional da criança. Impressões sensoriais advindas da experiência com manuseio de objetos seriam internalizadas e futuramente interpretadas pela razão. Também a exploração do mundo no brincar era vista como uma forma de educação pelos sentidos. Daí sua defesa de uma programação bem elaborada, com bons recursos materiais e boa racionalização do tempo e do espaço escolar, como garantia da boa "arte de ensinar", e da ideia de que fosse dada à criança a oportunidade de aprender coisas dentro de um campo abrangente de conhecimentos. Por meio de materiais pedagógicos como quadros, modelos e atividades diferentes, como passeios, deveriam ser realizadas com as crianças de acordo com suas idades, auxiliando-as a desenvolver aprendizagens abstratas, estimular sua comunicação oral. Pestalozzi afirmava que a função principal do ensino é levar as crianças a desenvolver suas habilidades naturais e inatas. A escola idealizada por Pestalozzi deveria ser não só uma extensão do lar como inspirar-se no ambiente familiar, para oferecer uma atmosfera de segurança e afeto. Ao contrário de muitos de seus contemporâneos, o pensador suíço não concordava totalmente com o elogio da razão humana. Para ele, só o amor tinha força salvadora, capaz de levar o homem à plena realização moral - isto é, encontrar conscientemente, dentro de si, a essência divina que lhe dá liberdade. Maria Montessori, Celestin Freinet, Nicolau, contribuíram com suas teorias em relação à infância e a ludicidade, abriram caminhos para maior flexibilização e inovação dos modelos de educação infantil nas escolas, constituíram assim, um campo mercadológico por meio de: brinquedos, roupas, discos, espetáculos, espaços públicos, isto é, uma nova pedagogia, que fizesse Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 15 com que educadores questionassem suas práticas, para buscarem formação escolar básica e/ou especializada (INCONTRI, 1997). A importância de compreender o brincar das crianças surge no momento em que a infância vem sofrendo grandes transformações, com a precocidade de sua duração. As crianças têm antecipado sua adolescência cada vez mais cedo, com isso, o brincar também passa a ter diferentes significados para a sociedade atual. Nesse sentido, ao entender as manifestações lúdicas, compreendemos, em parte, o que vem ocorrendo com a infância. Crianças brincam na maior parte do seu tempo, estejam elas onde estiverem, seja na escola, na rua ou em casa. Em Sayão (2002, p. 57–58) podemos constatar essa dominação: a criança e o brincar nos tempos e espaços da escola [...] a cultura “adultocêntrica” leva-nos a uma espécie de esquecimento do tempo de infância. Esquecemos gradativamente como, enquanto crianças, construímos um sistema de comunicação com o meio social que, necessariamente, integra o movimento como expressão. Com esse esquecimento, passamos, então, a cobrar das crianças uma postura de seriedade, imobilidade e linearidade, matando pouco a pouco aquilo que elas possuem de mais autêntico – sua espontaneidade, criatividade, ousadia, sensibilidade e capacidade de multiplicar linguagens que são expressas em seus gestos e movimentos. Os adultos tendem a exercer uma espécie de dominação constante sobre as crianças, desconhecendo-as como sujeito de direitos, até mesmo não reconhecendo o direito de movimentarem-se. O brincar não é apenas necessidade, é direito das crianças. A escola precisa organizar seus ambientes de acordo com as características das crianças e valorizar o brincar em seus espaços e tempos. O valor do lúdico para as crianças na escola dependerá muito de como elas serão encaradas, nesse contexto, pelos adultos que a frequentam. As diferentes mediações educativas realizadas pelo educador, a organização dos espaços e tempos da escola e dos jogos, brincadeiras, brinquedos e materiais lúdicos que se encontram ao alcance das crianças durante o ato lúdico, são atitudes que podem fazer a diferença no brincar da escola e na ampliação do repertório lúdico delas. Segundo Müller et. al. (2007), para brincar é necessário muito mais do que a natureza biológica; é preciso que os adultos permitam e ofereçam às crianças condições para que elas brinquem. Afirmam as Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 16 autoras que Na escola não brincam, e se brincam, é rapidamente no recreio. De alguma forma, a criança acaba brincando, mas o tempo e o espaço estão restritos e, a parte de transmissão de cultura lúdica que devia passar de adulto para criança está praticamente desaparecida pela falta de convivência dos pais e mães com os seus filhos e, por outro lado, porque osespaços institucionais de frequência das crianças não potencializam o mundo da brincadeira e dos brinquedos. (MÜLLER et. al., 2007, p. 3). Quando falamos na Base Comum Curricular, podemos ver que ela estabelece a Educação Infantil como etapa essencial para construção da identidade e da subjetividade das crianças. Quero destacar seis direitos de aprendizagem que são: conviver, brincar, participar, explorar, expressar, conhecer-se. Enfim, termino minha revisão bibliográfica destacando ainda, que é através da brincadeira que as crianças começam a desenvolver a motricidade, a atenção, a sociabilidade, a imaginação e a criatividade. É urgente a necessidade de resgatar a importância do brincar na prática escolar. Este ato, enquanto promotor da capacidade e potencialidade da criança, deve ocupar um lugar especial na prática pedagógica, tendo como espaço privilegiado, a sala de aula. É possível transformar a escola num lugar onde “o brincar” não seja entendido pela criança como sinônimo de “bagunça”, mas sim como uma necessidade humana e um direito inquestionável. Se a escola não atua positivamente, garantindo possibilidades para o desenvolvimento da brincadeira, está barrando oportunidades diversas de desenvolvimento da personalidade de serzinho que ali se encontra. Devemos ter espírito aberto ao lúdico, reconhecer a sua importância enquanto fator de desenvolvimento dos nossos pequenos. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 17 3 Processo de desenvolvimento do Projeto de Ensino 3.1 Linha de Pesquisa e Tema Para realização desse projeto foi utilizado a linha de pesquisa Docência, área - Educação Infantil. Teve como tema “ A importância da ludicidade no processo de ensino aprendizagem”, onde foi mencionado inúmeros assuntos importantíssimos que contribuiu para o meu crescimento profissional, apesar de também ser um assunto de muito interesse da minha parte. 3.2 Justificativa O fato de ter escolhido esse tema apresentado acima, vai além de apenas apresentar questões sobre a ludicidade para este projeto. Sim, é um assunto rico em informações preciosas, mas o que realmente chamou minha atenção, foi que o lúdico é preciso estar presente na nossa vida de adulto também, não podemos perder essa essência, precisamos mudar essa rotina séria, rígida e muita das vezes sem graça, que o mundo nos impõem e acrescentar um pouco de ações lúdicas, como dinâmicas, diálogo flexivo, entre outros, pois na minha perspectiva, a ludicidade na vida de um adulto significa alegria, brincadeiras saudáveis que vão contribuir para um dia mais feliz, e que irá quebrar o gelo de uma personalidade infeliz. Eu não tenho filhos, mas tenho sobrinhos, e eles me ensinaram o valor do ato de brincar. Hoje posso ver a vida por um ângulo diferente, pois aquele que não carrega consigo a alegria, faz com que se torne impossível ganhar o coração e a atenção de uma criança e também interagir com outros adultos. É preciso aprender a ver a vida com os olhos de uma criança, pois são seres inocentes e alegres que esbanjam amor. 3.3 Problematização Qual a importância do lúdico na Educação Infantil? Quais são os principais objetivos de se trabalhar o lúdico na escola? Como o lúdico pode ser trabalhado? Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 18 3.4 Objetivos Através do lúdico pretende-se desenvolver a criatividade, os conhecimentos, através de jogos, música e dança. O intuito é educar, ensinar, se divertindo e interagindo com os outros. A atividade lúdica tem o objetivo de produzir prazer e diversão. 3.5 Conteúdos Todo conteúdo utilizado para a fundamentação teórica desse trabalho se baseiam nas questões de como a ludicidade é importante dentro da escola e fora dela também. Apresentei a importância de compreender o brincar das crianças, o valor do lúdico, apresentei alguns tipos de jogos, falei sobre o desenvolvimento cognitivo, sobre as brincadeiras, etc. Apliquei algumas brincadeiras enquanto estava num momento com meus sobrinhos, um delas foi a música da Xuxa “ Estátua”, escolhi a mesma porque meus sobrinhos estão na idade de desenvolver a coordenação motora, pois enquanto a música ia rodando eles prestavam atenção na letra e repetia os movimentos que eu executava. Enfim, de alguma forma eles aprenderam se divertindo. 3.6 Metodologia Na verdade utilizei bastante a internet, onde realizei pesquisas, assisti vários vídeos para abrir minha mente para o tal projeto, li artigos sobre autores que embasam a ludicidade, li o livro Ludicidade e Educação. Conversei com duas amigas que cursam o mesmo curso que o meu e juntas tiramos dúvidas e trocamos experiências. E como citei acima, tive um momento com meus sobrinhos, onde executei brincadeiras para vivenciar como funciona a ludicidade na prática. 3.7 Tempo de realização Este projeto será realizado no prazo de 5 dias. No primeiro dia li todo o manual com muita atenção e busquei entender o máximo que pûde sobre como Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 19 executar esse projeto de ensino. No segundo dia fui ao polo na cidade vizinha para tirar dúvidas e encontrei com duas amigas para tirar dúvidas e compartilhar conhecimentos. No terceiro dia escolhi o tema e realizei pesquisas sobre o mesmo. Quarto dia continuei fazendo pesquisas e anotações e realizei as brincadeiras com meus sobrinhos, logo após assisti alguns vídeos para meu auto conhecimento e abrir mais a mente. No quinto dia digitei todo o trabalho e enviei para minha tutora à distância. 3.8 Recursos humanos e materiais Utilizei vários recursos ao longo da execução desse projeto. Posso citar alguns como: caderno, caneta, caixinha de música, notebook, livro utilizado para elaborar parte da fundamentação teórica, impressora, utilizada para imprimir o manual para facilitar minha leitura, a internet, meus sobrinhos, entre outros. 3.9 Avaliação A avaliação se dá por meio da promoção da reflexão a respeito do tema proposto, de modo que alcance o verdadeiro objetivo, que é o da conscientização da importância de se trabalhar com a ludicidade dentro da sala de aula e até mesmo fora dela. Através dessa reflexão se espera também uma mudança em relação ao assunto apresentado por mim. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 20 4 Considerações finais Este trabalho teve como principal objetivo, fazer com que a escola juntamente com os responsáveis pela criança, compreenda a importância de utilizar a ludicidade tanto dentro da escola como fora dela, por esse motivo foram apresentados diversos conteúdos que contemplam a mesma. Dessa forma, irá contribuir para o desempenho e desenvolvimento cognitivo, afetivo e social de cada criança, pois são elas o foco nesse projeto, tudo girou em torno delas, visando um melhor rendimento escolar e um melhor aprendizado. O lúdico é um recurso metodológico de suma importância para auxiliar a aprendizagem das crianças da educação infantil. Os jogos ensinam os conteúdos através de regras, pois possibilita a exploração do ambiente a sua volta, além de proporcionar uma aprendizagem de maneira prazerosa e significativa agregando assim, conhecimentos. Os brinquedos trazem consigo valores e modos de pensarde nossa sociedade. A utilização das atividades lúdicas permite a valorização da cultura e da identidade dos que dela participam, consequentemente estas situações estimulam momentos de criatividades individuais e coletivos. O brincar é uma necessidade do ser humano, mas no âmbito da educação infantil, tem um papel de maior importância, pois o ato de brincar estimula o uso da memória, facilita a aprendizagem, o desenvolvimento pessoal, social e cultural. Enfim, quero aqui mencionar que foi um desafio pra mim realizar este projeto, mas foi de grande importância para minha vida profissional futura. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark 21 5 Elementos Pós-Textuais 5.1 Referências Site: https://novaescola.org.br/conteudo/1941/pestalozzi-o-teorico-que- incorporou-o-afeto-a-sala-de-aula Site: https://leiturinha.com.br/blog/objeto-transicional/ Site: https://novaescola.org.br/bncc//conteudo/56/com-a-bncc-as-criancas- passam-a-ter-6-direitos-de-aprendizagem Vídeo: https://youtube/plEpBSQW0CQ (Winnicott 04 - fenômeno transicional e objeto transicional) Bianchini, Luciane Guimarães Batistella; Arruda, Renata Beloni de; Gomes, Ligiane Raimundo / Ludicidade e educação – Londrina: Editora e Distribuidora Educacional S.A., 2015. 216 p. A criança e o brincar nos tempos e espaços da escola / Luciane Maria Schlindwein, Ilana Laterman, Leila Peters (Organizadoras). - - Florianópolis : NUP, 2017. 236 p. Document shared on www.docsity.com Downloaded by: rosivan-siqueira (mingaumingau87@gmail.com) https://novaescola.org.br/conteudo/1941/pestalozzi-o-teorico-que-incorporou-o-afeto-a-sala-de-aula https://novaescola.org.br/conteudo/1941/pestalozzi-o-teorico-que-incorporou-o-afeto-a-sala-de-aula https://youtube/plEpBSQW0CQ https://novaescola.org.br/bncc//conteudo/56/com-a-bncc-as-criancas-passam-a-ter-6-direitos-de-aprendizagem https://novaescola.org.br/bncc//conteudo/56/com-a-bncc-as-criancas-passam-a-ter-6-direitos-de-aprendizagem https://leiturinha.com.br/blog/objeto-transicional/ https://www.docsity.com/?utm_source=docsity&utm_medium=document&utm_campaign=watermark
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