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04/11/2021 15:17 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – TÓPICOS ESPECIAIS... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_798919_1&course_id=_174196_1&content_id=_2216518_1&s… 1/5 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 6861-60_57501_R_E1_20212 CONTEÚDO Informações do teste Descrição Instruções Várias tentativas Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 1. Término e envio Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente. Suas respostas foram salvas automaticamente. a. b. c. d. e. PERGUNTA 1 Aplicativos modernos devem apresentar uma interface grá�ca com o usuário que re�ita diversos aspectos de usabilidade. Um dos mais importantes é a responsividade. Julgue as seguintes a�rmações sobre a responsividade de aplicativos Android. I. O Sistema Operacional Android foi desenvolvido desde o princípio para facilitar, estimular e garantir que seus aplicativos sejam responsivos. A�nal, este sistema operacional é empregado em diversos dispositivos, cada um com características bastante diferentes umas das outras. Com isso, a responsividade é automatizada no Android. II. A responsividade, ou seja, a capacidade de uma interface grá�ca se adaptar a diferentes condições de apresentação (resolução, tamanho e orientação de tela) pode ser feita de diversas maneiras. Em Android, pode-se usar gerenciadores de layout, que automatizam as mudanças de tamanho e posição de componentes grá�cos automaticamente, conforme as condições de apresentação variam. III. As interfaces grá�cas com o usuário em Android são responsivas à medida que o programador implementa a lógica de atualização de layout no método onCreate() da classe associada à Activity. Esta atualização deve ser feita manualmente pelo programador. Apenas as a�rmações I e II estão corretas. Apenas as a�rmações I e III estão corretas. Apenas as a�rmações II e III estão corretas. Todas as a�rmações estão corretas. Apenas uma a�rmação está correta. 0,25 pontos Salva ? Estado de Conclusão da Pergunta: UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAIS Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas. CONTEÚDOS ACADÊMICOS http://company.blackboard.com/ https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_174196_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_174196_1&content_id=_2214822_1&mode=reset https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout 04/11/2021 15:17 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – TÓPICOS ESPECIAIS... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_798919_1&course_id=_174196_1&content_id=_2216518_1&s… 2/5 a. b. c. d. e. PERGUNTA 2 Considerando a criação de aplicativos para Android, assinale a alternativa correta: Criamos uma interface grá�ca através de uma classe que herda da classe Activity. É uma boa prática de programação de�nir os textos dos elementos da interface grá�ca no local onde eles são declarados. O elemento que cria a interface grá�ca da Activity é um arquivo XML. Não devemos editar um arquivo XML diretamente pelo seu código, apenas pela sua ferramenta de edição. O ADT compila e executa o aplicativo Android de maneira centralizada. 0,25 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 3 Considerando as views das activities de um aplicativo Android, julgue as seguintes a�rmações: I. Uma view pode ser adicionada a uma Activity utilizando-se o editor de interfaces, arrastando a view para a área de visualização ou para a árvore de componentes. Também é possível de�nir uma view diretamente pelo código do arquivo XML. II. Uma view tem a sua aparência de�nida no arquivo XML da Activity. Caso ela apresente comportamentos, estes devem ser de�nidos no arquivo Java da Activity. III. Uma Activity pode receber views, mas também pode receber componentes grá�cos dos pacotes Swing e AWT. Apenas as a�rmações I e II estão corretas. Apenas as a�rmações I e III estão corretas. Apenas as a�rmações II e III estão corretas. Todas as a�rmações estão corretas. Apenas uma a�rmação está correta. 0,25 pontos Salva a. b. c. d. PERGUNTA 4 Dispositivos Android estão disponíveis nos mais diversos formatos. Temos smartphones, tablets, centrais multimídia de automóveis, aparelhos de TV, entre outros. Além disso, cada um destes dispositivos apresenta tamanhos variados e as mais diversas resoluções. Tendo isso em mente, o Sistema Operacional Android disponibiliza um recurso para garantir que a aparência de um elemento grá�co na interface com o usuário tenha sempre a mesma aparência, apesar de todas essas variações. Que recurso é este? Gerenciadores de layout. Activities. Services. Pixels dp e sp. 0,25 pontos Salva Estado de Conclusão da Pergunta: Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas. 04/11/2021 15:17 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – TÓPICOS ESPECIAIS... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_798919_1&course_id=_174196_1&content_id=_2216518_1&s… 3/5 e. Recursos de string (string.xml). a. b. c. d. e. PERGUNTA 5 Em um aplicativo Android, o que é uma Activity? É um elemento do aplicativo e costuma estar associado a uma interface grá�ca. É o componente do aplicativo responsável por determinar as atividades realizadas pela lógica do sistema. É o conjunto dos componentes que podem ser apresentados em uma interface grá�ca de um aplicativo. É o componente que implementa a lógica do aplicativo em uma arquitetura MVC. É o aspecto da interação do aplicativo com o núcleo do Android e com outros aplicativos. 0,25 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 6 Julgue as a�rmações a seguir. I. Uma view pode apresentar strings na interface grá�ca e estes strings podem ser de�nidos em código ( hard coded) assim como podem ser de�nidos em um arquivo centralizado, chamado strings.xml. II. Uma boa prática de programação é a de�nição de strings de apresentação no próprio código de declaração da view que o apresenta. Desta forma, há o uso mais e�ciente dos recursos escassos do dispositivo Android, economizando processamento, memória e armazenamento. III. Uma boa prática de programação é a de�nição de strings de apresentação em um arquivo centralizado, o strings.xml. Desta forma, a manutenção e a tradução do aplicativo pode ser feita de maneira mais fácil, sem a necessidade de alterar o código de declaração das views. Apenas as a�rmações I e II estão corretas. Apenas as a�rmações I e III estão corretas. Apenas as a�rmações II e III estão corretas. Todas as a�rmações estão corretas. Apenas uma a�rmação está correta. 0,25 pontos Salva a. b. c. d. e PERGUNTA 7 Para se criar uma interface grá�ca: Podemos escrever o código XML diretamente, usar o editor grá�co ou ambos. Só podemos escrever o código XML diretamente. Só podemos usar o editor grá�co. Se usarmos o editor grá�co, não devemos editar o código XML diretamente. Se o código XML for editado manualmente o editor grá�co não irá mais 0,25 pontos Salva Estado de Conclusão da Pergunta: Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas. 04/11/2021 15:17 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – TÓPICOS ESPECIAIS... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_798919_1&course_id=_174196_1&content_id=_2216518_1&s… 4/5 e. Se o código XMLfor editado manualmente, o editor grá�co não irá mais funcionar corretamente. a. b. c. d. e. PERGUNTA 8 Para se testar e depurar um aplicativo Android: Deve-se obrigatoriamente utilizar um dispositivo Android real. Deve-se usar um dispositivo Android real para os testes de compatibilidade e um dispositivo emulado para executar o depurador e realizar os testes de lógica. Pode-se usar tanto dispositivos reais quanto emulados, mas os dispositivos emulados devem ser especí�cos para cada IDE (emuladores para o Eclipse e emuladores para o Android Studio). Pode-se usar tanto dispositivos reais quanto emulados. Só é possível usar dispositivos emulados nas fases de teste e depuração. Os dispositivos reais só podem executar aplicativos obtidos da loja de aplicativos Android, ou seja, quando o aplicativo está pronto para a distribuição. 0,25 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 9 Sobre o painel de atributos do Android Studio, alguns atributos são repetidos, um deles apresentando um desenho de uma chave de porca ao seu lado. Sobre estes atributos, julgue as seguintes a�rmações: I. Isso signi�ca que o valor desse segundo atributo será usado para reparar o valor atual, caso ocorra uma exceção na execução do aplicativo. II. Isso signi�ca que o segundo valor será usado apenas durante a visualização da Activity durante a edição. Em tempo de execução, o valor do primeiro atributo será usado. III. Podemos de�nir valores para ambas as propriedades. Apenas as a�rmações I e II estão corretas. Apenas as a�rmações I e III estão corretas. Apenas as a�rmações II e III estão corretas. Todas as a�rmações estão corretas. Apenas uma a�rmação está correta. 0,25 pontos Salva a. b. c. d. PERGUNTA 10 Sobre os layouts Android, é correto a�rmar que: O uso de layouts não dispensa a de�nição da posição e do tamanho das views inseridas na Activity. Uma Activity só pode usar um layout por vez. Um layout de�ne diversos aspectos das views, como seu tamanho, posição, cor e estilo. Os layouts para interfaces grá�cas são o produto de estudos de usabilidade e ergonomia 0,25 pontos Salva Estado de Conclusão da Pergunta: Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas. 04/11/2021 15:17 Fazer teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV – TÓPICOS ESPECIAIS... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_798919_1&course_id=_174196_1&content_id=_2216518_1&s… 5/5 e. usabilidade e ergonomia. Uma Activity pode combinar mais de um layout para construir um layout composto. Estado de Conclusão da Pergunta: Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas.
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