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CANVAS - IX Prof. Francisco Virginio Maracci2021 COMANDOS E PROPRIEDADES Hoje vamos trabalhar com áudio/sonorização Antes do HTML áudio deveria ser reproduzido com plugins O HTML 5 possui elemento especifico para áudio COMANDOS E PROPRIEDADES Elemento: <áudio> Id: identificar o elemento Src: caminho do arquivo Type: tipo do áudio <body onload="inicio();"> <center> <canvas id="teste"></canvas> </center> <audio id="aalarme" src=“.......\alarme.wav“ type="audio/wav"> Your browser does not support the audio file. </audio> </body> var audio = document.getElementById("aalarme"); audio.load(); COMANDOS E PROPRIEDADES Formatos suportados audio/mpeg audio/ogg audio/wav COMANDOS E PROPRIEDADES Métodos load(): recarrega o áudio play(): inicia áudio pause(): pausa o áudio .................. {//colisão com a raquete if(x>rposx && x < rposx + rlarg) { ay = - ay; audio.play();} ............................................ ATIVIDADE Inserir áudio no trabalho bimestral Áudio quando tocar e quebrar um bloco Áudio quando tocar na raquete Áudio quando tocar fora da raquete Áudio para o game over OBS: deve ser áudios diferentes
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