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Canvas - IX

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CANVAS - IX Prof. Francisco Virginio Maracci2021
COMANDOS E PROPRIEDADES
Hoje vamos trabalhar com áudio/sonorização
Antes do HTML áudio deveria ser reproduzido com plugins
O HTML 5 possui elemento especifico para áudio
COMANDOS E PROPRIEDADES
Elemento: <áudio>
 Id: identificar o elemento
Src: caminho do arquivo
Type: tipo do áudio
<body onload="inicio();">
<center>
<canvas id="teste"></canvas>
</center>
<audio id="aalarme" src=“.......\alarme.wav“ type="audio/wav">
Your browser does not support the audio file.
</audio>
</body>
var audio = document.getElementById("aalarme");
audio.load();
COMANDOS E PROPRIEDADES
Formatos suportados
audio/mpeg
audio/ogg
audio/wav
COMANDOS E PROPRIEDADES
Métodos
 load(): recarrega o áudio
play(): inicia áudio 
pause(): pausa o áudio
..................
{//colisão com a raquete
if(x>rposx && x < rposx + rlarg)
{ ay = - ay; audio.play();}
............................................
ATIVIDADE
 Inserir áudio no trabalho bimestral
Áudio quando tocar e quebrar um bloco
Áudio quando tocar na raquete
Áudio quando tocar fora da raquete
Áudio para o game over
OBS: deve ser áudios diferentes

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