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GRA831 - ATIVIDADE A1

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Prévia do material em texto

Pergunta 1
	1 em 1 pontos
	
	
	
	A técnica de modelagem Box Modeling é de fácil aplicação no software SketchUp, pois basta mover uma forma sólida em direção à outra que a forma sólida já é alterada, sendo muito similar com o processo de esculpir um objeto, contudo, esculpindo através de formas em 3D.
 
Sobre o recurso de mover uma forma geométrica em direção à outra no SketchUp, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 
I. Quando é deslocada uma forma geométrica sólida no SketchUp, sobre outra elas se unem.
Porque:
II. Quando dois objetos estão entrelaçados, automaticamente o SketchUp agrupa esses dois elementos.
 
A seguir, assinale a alternativa correta.
	Resposta Selecionada:
	Correta 
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é verdadeira, quando é direcionada uma forma geométrica sólida em direção a outro sólido, estas se fundem. A asserção II é falsa, pois o SketchUp não agrupa automaticamente nenhuma forma, é necessário executar a ação correta para esse recurso.
	
	
	
			Pergunta 2
	1 em 1 pontos
	
	
	
	A barra de ferramentas Editar do Software SketchUp dispõe de várias ferramentas que possuem seu uso principal, mas que também pode ser utilizada para editar e manipular um objeto já modelado em 3D alterando sua forma, como a ferramenta de rotacionar.
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica para qual angulação a ferramenta rotacionar permite alterar um objeto.
	Resposta Selecionada:
	Correta 
De 00º a 3600º.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois não existem restrições do uso da angulação da ferramenta Rotacionar no SketchUp, sendo que também é permitido rotacionar utilizando ângulos precisos, basta somente selecionar o objeto ou parte dele e digitar o valor do ângulo.
	
	
	
			Pergunta 3
	1 em 1 pontos
	
	
	
	Analise o texto a seguir.
 
Para executar uma modelagem, seja para quaisquer tipos de projetos de design de interiores, além de utilizar a manipulação dos objetos em três dimensões, os softwares como o SketchUp usam as coordenadas para a orientação da construção, que são X, Y e Z.
 
Para facilitar a operação da modelagem no SketchUp, cada coordenada é representada com uma cor. A partir do exposto, associe tais coordenadas com sua cor.
 
1 - Coordenada do eixo X.
2 - Coordenada do eixo Y.
3 - Coordenada do eixo Z.
 
(  ) Linha Vermelha.
(  ) Linha Verde.
(   ) Linha Azul.
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	Resposta Selecionada:
	Correta 
1, 2, 3.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa selecionada está correta, pois, no software de modelagem SketchUp, a Coordenada do eixo X = é identificada através de uma linha vermelha. A Coordenada do eixo Y = é indicada pela linha verde, e a Coordenada do eixo Z = linha azul.
	
	
	
			Pergunta 4
	1 em 1 pontos
	
	
	
	Existem alguns projetos em design de interiores, principalmente os comerciais, que possuem alguns elementos, objetos de decoração, móveis, entre outros, que possuem vários do mesmo modelo no ambiente, como no caso de um restaurante, com as cadeiras e mesas.
 
Considerando o texto apresentado, sobre projetos que possuem vários móveis, objetos e produtos do mesmo modelo em um ambiente, analise as afirmativas a seguir.
 
I. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar apenas uma unidade e copiar e colar.
II. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar apenas uma unidade e, antes de copiar e colar, criar um grupo.
III. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar apenas uma unidade e criar um componente.
IV. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, a utilização do template destinado a projetos de design de interiores já é suficiente.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	Resposta Selecionada:
	Correta 
F, F, V, F.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois simplesmente copiar e colar um objeto já modelado sem agrupar, quando for deslocar sobre qualquer objeto, o fará se fundir, e, criando um grupo, embora evite de os fazer fundir, não é o ideal, pois, caso haja alteração do objeto, é necessário alterar todos, sendo o ideal criar um componente cujas alterações sejam efetuadas automaticamente. Assim, o uso do template correto só terá as configurações de medidas, o que não otimiza a modelagem quando se tem vários objetos que se repetem.
	
	
	
			Pergunta 5
	1 em 1 pontos
	
	
	
	Os softwares de modelagem em três dimensões destinados ao desenvolvimento de projetos de design de interiores como o SketchUp possuem várias ferramentas e recursos que proporcionam que o trabalho seja executado com mais rapidez desde que seja utilizado de forma correta.
 
Considerando o texto apresentado, sobre otimização de projetos no SketchUp, analise as afirmativas a seguir.
 
I. Ao finalizar uma modelagem, o ideal é criar um grupo para que essa modelagem não se funda com outra modelagem.
Porque:
II. Criando um grupo e deslocando esse objeto modelado para outro, mesmo desassociando os objetos, estes não se fundirão.
	Resposta Selecionada:
	Correta 
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é verdadeira, já que, para evitar que uma modelagem não se una com a outra, deve-se agrupá-las. A asserção II é falsa, pois, se for desagrupado um objeto em 3D que está sobre o outro, neste momento, eles se fundem.
	
	
	
			Pergunta 6
	1 em 1 pontos
	
	
	
	Desenvolver uma modelagem e depois criar grupos no software de modelagem de três dimensões evita muitos erros que podem acontecer no desenvolvimento de um projeto, mas criar componentes dependendo da finalidade é o ideal.
 
Considerando o texto apresentado, sobre a criação de componentes, analise as afirmativas a seguir.
 
I. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário criar um grupo.
II. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário criar um grupo e depois desassociar.
III. Para criar um componente, basta selecionar o objeto modelado e depois clicar com o botão direito e escolher a opção Criar componente.
IV. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário salvar o arquivo no SketchUp.
 
Está correto o que se afirma em:
	Resposta Selecionada:
	Correta 
III, apenas.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois, no software SketchUp, para criar um componente, a primeira ação não precisa ser de criar um grupo ou ao menos desassociar ou salvar o arquivo, somente é necessário selecionar e escolher a opção de criar componente.
	
	
	
			Pergunta 7
	1 em 1 pontos
	
	
	
	A modelagem em três dimensões se dá pela manipulação e pela edição de sólidos geométricos, sendo que uma maneira de alterar os sólidos geométricos é deslocando um em direção a outro sólido geométrico já pronto, executando essa ação automaticamente, eles se fundem.
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a ação necessária que deve ser executada antes de deslocar uma forma em direção à outra para elas não se fundirem.
	Resposta Selecionada:
	Correta 
 Criar grupo.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois, criando um grupo primeiramente antes de mover uma forma em três dimensões em direção à outra, no software SketchUp e na maioria dos softwares de modelagem, nenhuma das formas éalterada nem fundida.
	
	
	
			Pergunta 8
	1 em 1 pontos
	
	
	
	No software SketchUp o componente possui características diferentes de um grupo gerado por uma modelagem, sendo que para inserir objetos criados através de um grupo é necessário copiar e colar a quantidade de vezes necessária que queira reproduzir um determinado objeto.
 
A respeito da inserção de um objeto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 
	(  )  Para inserir um componente, é necessário arrastá-lo da bandeja componentes para a área de edição.
	(  )  Para inserir um componente, é necessário ir no menu inserir e depois escolher inserir componente.
	(   ) Ao clicar com o botão direito do mouse em alguma área sem nenhum elemento, a opção de inserir componente é ativada.
	(  ) Ao clicar com o botão direito do mouse em algum objeto modelado, basta selecionar a opção de inserir componente.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	Resposta Selecionada:
	Correta 
V, F, F, F.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois a maneira mais fácil de inserir um componente para a área de edição é arrastá-lo, sendo que o menu inserir não existe no SketchUp, clicar com o botão direito do mouse em uma área sem elemento não tem nenhuma função, e não existe a opção inserir ao clicar com o botão direito do mouse em um objeto modelado.
	
	
	
			Pergunta 9
	1 em 1 pontos
	
	
	
	O modo mais fácil de modelar é através da manipulação de sólidos geométricos. No SketchUp, é necessário criar os sólidos geométricos através de figuras planas, como o retângulo que forma um cubo, mas para algumas formas é necessário criar sólidos a partir de duas formas planas.
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a ferramenta no SketchUp que cria um sólido geométrico a partir de duas formas planas.
	Resposta Selecionada:
	Correta 
Siga-me.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois, através da ferramenta Siga-me do SketchUp, é possível criar sólidos geométricos a partir de duas formas planas, por exemplo, para modelar uma esfera, basta desenhar dois círculos em eixos opostos e utilizar a ferramenta Siga-me.
	
	
	
			Pergunta 10
	1 em 1 pontos
	
	
	
	Analise o texto a seguir.
 
Ao iniciar um projeto de modelagem em três dimensões, é indicado que sejam utilizados templates, ou seja, modelos de arquivos que já possuem configurações de acordo com o projeto de design de interiores que será realizado. Esses templates otimizam a execução de uma modelagem.
 
No SketchUp já existem alguns templates que são exibidos ao iniciar o programa. A partir do exposto, associe tais modelos aos tipos de projetos.
 
1 - Modelo simples
2 - Projeto arquitetônico
3 - Urbanismo
 
(   ) Projetos de modelagem com estilo básico e cores simples.
(  ) Projetos para desenvolvimento de projeto conceitual.
(  ) Projetos para planejamento urbano geomodelagem e agrimensura.
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	Resposta Selecionada:
	Correta 
 1, 2, 3.
	Resposta Correta:
	Correta 
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois projetos de modelagem com estilo básico e cores simples = Modelo simples. Projetos para desenvolvimento de projeto conceitual = Projeto arquitetônico. Projetos para planejamento urbano geomodelagem e agrimensura = Urbanismo.

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