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___________________________________________________________________ CURSO DE GRADUAÇÃO EM PEDAGOGIA DANIELLE RAMOS DOS SANTOS BENEFÍCIOS DA LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL CACHOEIRA DO ARARI PARÁ 2021 ___________________________________________________________________ DANIELLE RAMOS DOS SANTOS BENEFÍCIOS DA LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL CACHOEIRA DO ARARI PARÁ 2021 Projeto de Intervenção Docente do Estágio apresentado ao Centro Universitário INTA - UNINTA como requisito parcial para aprovação na disciplina de Estágio Supervisionado I. Orientação: Itamara Gomes Araújo 1 IDENTIFICAÇÃO DO PROJETO; Projeto de intervenção 1.1 TÍTULO DO PROJETO: Benefícios da ludicidade na educação infantil 1.2 RESPONSÁVEL/RESPONSÁVEIS: Danielle Ramos dos Santos Acadêmico(a): 1.3 PÚBLICO ALVO ( ) Maternal ( ) Infantil II ( ) Infantil III ( X ) Infantil IV ( ) Infantil V 1.4 PERÍODO DE EXECUÇÃO: Dia 1: 16/09/2021 Dia 2: 17/09/2021 Dia 3: 20/09/2021 Dia 4: 21/092021 Dia 5: 22/09/2021 2 INTRODUÇÃO As observações realizadas no estágio supervisionado I ,realizou-se na Escola Municipal de ensino fundamental de Piquiá localizada no interior do município de Cachoeira do Arari estado do Pará ,onde as aulas estão suspensas em decorrência do covid 2019, por esse fato as aulas são por meio de atividades a distância ,na qual acompanhei a elaboração e entrega das atividades aos pais e responsáveis da educação infantil, que tem como professora regente Débora dos Santos García formada em licenciatura em pedagogia com 13 anos de experiência na prática docente. Este projeto visa intensificar os benefícios da ludicidade na educação infantil e demonstra -los , onde a criança poderá aprender de forma diferenciada através de brincadeiras e jogos,portanto mostrar os benefícios da ludicidade em favorecer o aprendizado do discente . É de grande importância abordar o tema para que haja compreensão dos benefícios que a ludicidade trás para a construção do conhecimento da criança. Os jogos e as brincadeiras são eficazes para o aprendizado do aluno ,sendo que o brincar já faz parte da vida da criança, aprender com o lúdico torna-se mas divertido mas entretenimento para o ensino, através destes o discente desenvolve suas habilidades usa sua imaginação para criar suas fantasias e desenvolve-las juntamente com seus colegas, fazendo com que a criança se socialize 3 OBJETIVOS 3.1 Objetivo Geral; Analisar os benefícios da ludicidade que a ludicidade trás para o aprendizado do discentes fazendo com que a criança aprenda de forma prazerosa e divertida através de jogos e brincadeiras. 3.2 Objetivos Específicos • Identificar quais os benefícios que a ludicidade trás para o aprendizado na educação infantil. • Refletir sobre a importância de trabalhar a ludicidade na educação infantil. • Ressaltar como a ludicidade contribui para o aprendizado da criança através de jogos e brincadeiras. 4 REVISÃO DA LITERATURA Segundo Horn (2004,p, 24), o lúdico ,ou seja, as brincadeiras, jogos e brinquedos, na educação infantil são de suma importância para o desenvolvimento das crianças, pois atividades primárias, as quais trazem benefícios nos aspectos físicos intelectual e social. Percebe-se que a ludicidade na educação infantil é um meio de ensino em que a criança pode desenvolver-se através de jogos , danças, músicas que permitem a criança interagir com os colegas em sala através de brincadeiras que é o caminho para tornar o aprendizado eficiente e significativo fazendo com que a criança aprenda com prazer e entretenimento. KISHIMOTTO (1996.p.24), esclarece que por meio do lúdico o aluno desperta o desejo do saber ,a vontade de participar e a alegria da conquista. SOUZA (2015) , explica que ; “O lúdico é uma linguagem importante e expressiva que possibilita conhecimento entre si ,do outro , da cultura e do mundo, sendo um espaço genuíno de aprendizagem significativa”.(Souza 2015,p.2). Assim percebe-se que o lúdico permite ao aluno o conhecimento sobre si e também sobre o outro que é de total importância para desenvolvimento pessoal e social. De acordo com PEREIRA (2005),que as atividades lúdicas desenvolvem vários aspectos no processo de aprendizagem da criança dentre eles podemos elencar a atenção, a memorização e a imaginação que são de fundamental importância para o ensino de qualidade. As atividades lúdicas, são importantes para a construção da aprendizagem da criança na educação infantil, pois ela visa buscara atenção do aluno de forma que ela tenha interesse maior em aprender. O lúdico é a parte integrante do mundo infantil da vida de todo o ser humano. O olhar sobre o lúdico não deve ser visto apenas como diversão, mas sim de grande importância no processo de ensino aprendizagem na faze da infância (RIBEIRO 2013.p.1). Na faze da infância o lúdico e essencial para o ensino, mas ainda é visto por muitos apenas como diversão, mas devemos demonstrar a importância da ludicidade que ela é indispensável para o aprendizado da criança. FANTACHOSI ([s/d], p.5),explica que por meio da ludicidade a criança começa a expressar-se com maior facilidade, ouvir, respeitar e discordar de opiniões exercendo sua liderança e sendo liderado compartilhando sua alegria de brincar. A ludicidade tão importante para a saúde mental do ser humano é espaço que merece a atenção dos pais e educadores ,pois é espaço para expressão mas genuína do ser humano, é o espaço e o direito de toda a criança para o exercício da relação afetiva com mundo , com as pessoas e com os objetivos ( FERREIRA ; SILVA RESCHKE[s/d] p.6). O lúdico não é o único instrumento para melhoria do ensino aprendizagem , mas é uma ponte que auxilia na melhoria dos resultados por parte dos professores interessados em proporcionar mudança (SOUZA 2015 .p.2). OS BENEFÍCIOS DOS JOGOS E BRINCADEIRAS A ludicidade é forma de educar a criança de forma mas divertida através de jogos e brincadeiras, além de proporcionar a liberdade da criança e a imaginação, proporcionando oportunidades da criança, brincar ,criar descobrir novas experiências e saberes sobre si beneficiando o discente em seu aprendizado. FRIEDMAN (2006), aponta que, por meio da observação da brincadeira no contexto escolar o professor pode obter um diagnóstico do comportamento geral do grupo ,além disso pode ajudá-lo a descobrir qual o estágio de desenvolvimento que cada criança se encontra e a conhecer seus valores ideias, interesses, desejos, necessidades, conflitos, dificuldades e potenciais. Com isso, “ o brincar é um meio para estimular o desenvolvimento cognitivo, afetivo, social, moral linguístico e físico motor da criança propiciando a aprendizagem específica. Vale ressaltar que, através dos jogos e brincadeiras o professor pode avaliar seu aluno, e assim pode ajudá-los conforme suas necessidades e proporcionar ao discente melhor aprendizagem, quando o aluno percebe que está inserido no processo de aprendizagem senti-se o dono de suas próprias ideias e conhecimentos. “O jogo para a criança é o exercício, é a preparação para a vida adulta. A criança aprende brincando, é o exercício que a faz desenvolver suas potencialidades”. (LOPES 2000.p.35). Conforme KISHIMOTTO (1993.p.106), a criança procura o jogo como uma necessidade e não como uma distração, as suas inclinações boas ou mas, as suas vocações, as suas habilidades o seu caráter tudo que ela trazlatente no seu eu em formação, torna-se visível pelo jogo e pelos brinquedos , que ela executa. O jogar é algo natural e universal do ser humano, compreende atividade que proporciona alegria, divertimento, prazer para o que estar envolvido na ação, além de ajudar no desenvolvimento físico, intelectual, emocional, social do sujeito.( SOARES 2010.p.18). Dessas acepções, podemos ressaltar que, o jogo assim como a brincadeira, está inserido no dia a dia da criança, e torna o aprendizado mas divertido ,onde ela aprende com alegria e prazer. Através deles o educando desenvolve habilidades físicas e motoras , usando a imaginação na brincadeira a criança pode criar coisas novas fazendo com que ela tenha um raciocínio mas elevado, além disso, é uma preparação para o seu futuro, onde ela aprende a lidar com as dificuldades e também interagir com outras pessoas. As brincadeiras e os jogos são imprescindíveis no desenvolvimento da criança tornando-se atividades adequadas no processo de ensino e na aprendizagem significativas do conteúdo curriculares, pois possibilita o exercício da concentração, da atenção e da produção do conhecimento. (SILVA 2012.p. 10). Segundo VIOLADA ( 2011.p.1), as brincadeiras e os jogos são sem dúvidas a forma mas natural de despertar na criança a atenção para uma atividade . Os jogos devem ser apresentados gradativamente; por meio de o simples brincar , aprimorar a observação, comparação, imaginação e reflexão . É necessário, pois ,analisar que os jogos e as brincadeiras, despertam a atenção do aluno, facilitando o aprendizado fazendo com que a criança desenvolva suas características pessoais, sociais e uma boa saúde mental. BENEFÍCIOS DA LUDICIDADE SEGUNDO A BNCC Segundo a Base Comum Curricular (BNCC),na educação infantil precisa promover experiências nas quais as crianças possam fazer observações, manipular objetos, investigar e explorar o seu entorno levantar hipóteses e consultar fontes informações para buscar respostas as suas curiosidades e indagações. Assim , a instituição escolar está criando oportunidades para que a criança ampliem seus conhecimentos do mundo físico e sociocultural e possam utilizar em seu cotidiano. (BRASIL,2017.p.41). A ludicidade trabalha justamente através dos jogos e das brincadeiras, que possibilitam a criança novas experiências, onde as crianças podem criar suas próprias ideias a expressar suas imaginações, que vão evoluindo de acordo com seu crescimento, o lúdico vem se tornando cada vez mas presente no dia a dia das crianças. Segundo a BNCC ,o brincar é combinado como direito basal e recurso de incremento da criança. Nos dispares campos de conhecimentos, o brincar surge como abordagem vivencial a ser trabalhada de forma intencional e organizada pelo professor, já que a brincadeira é intercessora de aprendizagem significativa na educação infantil. CRONOGRAMA DE ATIVIDADES DATA Conteúdo da Aula Campos De Experiência (BNCC) Objetivos de Aprendizagem e Desenvolvimento (BNCC) 16.09 2021. Disciplina; língua portuguesa As vogais Corpo, Gesto e Movimento Através delas as crianças podem representar o mundo da fantasia, bem como a vida cotidiana ao interagir com narrativas. (EI03CG01). 17.09 202 Disciplina; matemática Os numerais Espaço, tempo, quantidade, relações e transformações Favorecer a construção das noções de espaço em situações estáticas (perto X longe) e dinâmicas (para frente X para trás) colaborando para que ela aprenda a reconhecer seu esquema corporal e sua percepção espacial. (EI03ET01). 20.09. 2021 Disciplina: ciências Higiene pessoal Corpo, gesto e movimento Através delas as crianças podem representar o mundo da fantasia, bem como a vida cotidiana ao interagir com narrativas de teatro e literatura. (EI03CG01) 21.09 2021 Disciplina: geografia Meios de transporte Escuta, fala, pensamento e imaginação. Enfatiza as atividades práticas com foco na linguagem oral ampliando as formas de comunicação da criança em situações sociais. (EI03EF01). 5 RESULTADOS ESPERADOS Em razão da pandemia da covid 2019, não foi possível a prática do projeto de intervenção que tem como tema benefícios da ludicidade na educação infantil, onde o que se espera promover um aprendizado mais divertido onde a criança possa desenvolver suas habilidades expor suas ideias ,interagir com os colegas usar sua imaginação, estimulando assim o prazer criança em aprender. 6 AVALIAÇÃO Portanto, sem a prática do projeto de intervenção; benefícios da ludicidade na educação infantil, a avaliação daria se por meio de observações das atividades, comportamentos no transcorrer do processo, como seria o comportamento das crianças no desenvolvimento das atividades lúdicas. 22.09 2021 Disciplina: História A história do aluno O eu, o outro e nós Fazer com que a criança valorize a sua própria identidade e ao mesmo tempo a respeitar e reconhecer as diferenças dos outros. (EI03EO01). PLANOS DE AULA ESTÁGIO SUPERVISIONADO PLANO DE AULA1 1. IDENTIFICAÇÃO ACADÊMICO (A); Danielle Ramos dos Santos INSTITUIÇÃO ; Escola Municipal de ensino fundamental de Piquiá ENDEREÇO; Piquiá GESTOR: Emília Carolina Ribeiro Lopes PROFESSOR – REGENTE; Debora dos Santos García ANO: Infantil IV TURMA: A TURNO: manhã PERÍODO: 16/09/2021 a 22/09/2021 QUANTIDADE DE DIAS: 5 dias QUANTIDADE DE HORAS POR DIA2: 4h/dia Área: Educação infantil Título do Projeto: Benefícios da ludicidade na educação infantil 2. PLANO Data: 16/09/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento (BNCC) Atividades Tempo Estima do Disciplina: língua portuguesa Corpo, gesto e movimento Através delas as crianças podem representar o mundo da fantasia, bem como a vida cotidiana ao Atividade 1: Figuras e a escrita das letras iniciais (vogais). 50min Atividade 2: Colagem dos nomes das figuras. 40min Atividade 3; Jogo das vogais 50min As vogais interagir com narrativas de teatro e literatura. (EI03CG01). Atividade 4: música das vogais ( momento da coreografia). 50min Atividade 5: pinturas de letras e figuras (letra inicial do nome). 50min Data: 17/09/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento Atividades Citar a atividade e descrever como vai desenvolver Tempo Estima do Disciplina: matemática Os numerais Espaço, tempo, quantidade relações e transformações Favorecer a construção das noções de espaço em situações estáticas (perto X longe ) e dinâmica (para frente X para trás) colaborando para que ela aprenda a reconhecer seu esquema corporal e sua percepção espacial. (EI03ET01). Atividade 1:cantar a música dos numerais 50min Atividade 2: A escrita dos numerais Atividade 3: Colagem dos numerais 50min 50min Atividade 4; Jogo dos numerais 40min Atividade 5; Numerando figuras 50min Data: 20/09/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento Atividades Tempo Estima do Disciplina: ciências Higiene pessoal Corpo, gesto e movimento Através delas as crianças podem representar o mundo da fantasia, bem como a vida cotidiana ao interagir com narrativas de teatro e literatura. (EI03CG01). Atividade 1:Selecionar objetos de higiene pessoal 50min Atividade 2; Pinturade figuras de objetos de higiene pessoal 40min Atividade 3; Colagem de figuras (objetos de higiene pessoal). 50min Atividade 4; cantar a musiquinha dos objetos de higiene pessoal 50min Atividade 5; Escrita das letras iniciais das figuras de objetos de higiene pessoal. 50min Data: 21/09/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento Atividades Citar a atividade e descrever como vai desenvolver Tempo Estima do Disciplina: geografia Meios de transporte Escuta, fala, pensamento e imaginação Enfatiza as atividades práticas com foco na linguagem oral ampliando as formas de comunicação da criança em situações sociais . (EI03EF01). Atividade 1:Brincadeiras com as figuras dos meios de transportes. 50min Atividade 2; Pintura das figuras 40min Atividade 3; cobrindo o nome das figuras 50min Atividade 4; Colagem de figuras dos meios de transportes 50min Atividade 5; Cantar a musiquinha ( dança e coreografia). 50min Data: 22/09/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento Atividades Citar a atividade e descrever como vai desenvolver Tempo Estima do Disciplina: História A história do aluno O eu, o outro e o nós Tem como objetivo fazer com que a criança valorize a sua própria identidade e ao mesmo tempo a respeitar e reconhecer as diferenças dos outros. (EI03EO01). Atividade 1; Contar a história do nascimento 50min Atividade 2: Pintar o número que represente a idade. 50min Atividade 3; Colagem das figuras ( menino/ menina) 50min Atividade 4; Cobrir tracejos ( cobrir seu nome). 40min Atividade 5; Cantar a musiquinha( hora da dança) 50min 3 RECURSOS A SEREM UTILIZADOS PARA DESENVOLVER AS AULAS Os recursos utilizados para desenvolver as aulas foram; lápis de cor, para pintura dos desenhos das atividades. Papel crepom, usado para fazer a colagem nos desenhos. EVA, usado para confeccionar letras e numerais Caneta esferográfica Caderno dos alunos Tinta guache e cola e também tesoura para fazer o recorte das figuras. 4. INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS3 LER E ESCREVER NA EDUCAÇÃO INFANTIL: discutindo práticas pedagógicas/ Ana Carolina Perrusi Brandão, Ester Calland de Sousa Rosa ,organização. – 2.ed – Belo Horizonte: Autêntica editora ,2011 ( língua portuguesa na escola ; 2). SÁTIRO, Angélica. Brincar de pensar : com crianças de 3 a 4 anos/ Angélica Sátiro;[Tradução Romina Amorebieta ,Luciano Ismael Barrionuevo, Guilherme Segú).- São Paulo: Ática ,2012. ASSINATURA DO/A ESTAGIÁRIO/A: Danielle Ramos dos Santos REFERÊNCIAS A IMPORTÂNCIA DA LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL- Editora OPET - Blog educacional- Disponível em ; < http://www.editoraOPET.com.br> acesso em :23 setembro.2021. A LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL:EVEN3 PUBLICAÇÕES: Disponível em :< http//www.even3.com.br.>acesso em 23 de setembro de 2021. A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL: BRASIL ESCOLA: Disponível em : <https://www.monografias .brasilescola.uol.com.br.>acesso em 28.setembro.2021. A CONCEPÇÃO DO BRINCAR NA BASE COMUM CURRICULAR (BNCC):Disponível em :<http://revista.faculdadeitop.edu.br:>acesso em 02 de Outubro de 2021. BNCC NA PRÁTICA:OS BENEFÍCIOS PEDAGÓGICOS DA BRINCADEIRA – Play Table: Disponível em: <http://www.playtable.com.br:>acesso em 23 de setembro de FANTACHOLI, Fabiane Das Neves.: O BRINCAR NA EDUCAÇÃO INFANTIL: Jogos e brinquedos e brincadeiras- um olhar psicopedagógico. Disponível em :<http:// revista fundacaoaprender.org.br./?p=78>: acesso em 28 de setembro de 2021. HORN,MARIA DA GRAÇA DE SOUZA; SABORES, CORES, SONS E AROMAS: A organização dos espaços na educação infantil .PORTO ALEGRE: Artmed,2004. KISHIMOTTO, TIZUCO,MORCHIDA. JOGO BRINQUEDO, BRINCADEIRA E A EDUCAÇÃO - 7.ed São Paulo: Cortez, 1996. LER E ESCREVER NA EDUCAÇÃO INFANTIL: DISCUTINDO PRÁTICAS PEDAGÓGICAS/ Ana Carolina Perrusi Brandão, Ester Calland de Sousa Rosa. Organização. – 2 – ed – Belo Horizonte: Autêntica editora;2011. SOMMERHALDER, ALINE: JOGO E A EDUCAÇÃO DA INFÂNCIA: MUITO PRAZER EM APRENDER / Aline Sommerhalder ,Fernando Donizete Alves – 1 ed . – CURITIBA ,PR,CRV,2011. SÁTIRO, ANGÉLICA: BRINCAR DE PENSAR: Com crianças de 3 a 4 anos ; Angélica Sátiro;[ tradução Romina Amorebieta, Luciano Ismael Barrionuevo, Guilherme Segú). São Paulo; Ática, 2012.
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